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DLSS對Red Dead Redemption 2意味著什么

2022-03-29 18:36:03 編輯:傅儀蘭 來源:
導(dǎo)讀 當(dāng)Red Dead Redemption 2于 2018 年發(fā)布時,它受到了廣泛的好評,并獲得了非常積極的反響。擁有引人入勝的開放世界和數(shù)小時的游戲玩法

當(dāng)Red Dead Redemption 2于 2018 年發(fā)布時,它受到了廣泛的好評,并獲得了非常積極的反響。擁有引人入勝的開放世界和數(shù)小時的游戲玩法的龐大、風(fēng)景優(yōu)美的杰作無疑是一場勝利,而Red Dead Redemption 2 預(yù)示著新一代游戲的許多創(chuàng)新游戲機制。

現(xiàn)在,有史以來收視率最高的游戲之一在獲得最近的圖形更新后更加令人印象深刻。Nvidia 的深度學(xué)習(xí)超級采樣(或DLSS)是一種升級 AI,除了其他功能外,還有助于提高分辨率、運動中的對象細(xì)節(jié)和時間穩(wěn)定性。根據(jù) Tom's Hardware 的一份報告,它已經(jīng)在諸如Cyber??punk 2077和古墓麗影的崛起之類的游戲中實現(xiàn),并且將出現(xiàn)在許多其他游戲中。隨著 DLSS 添加到Red Dead Redemption 2,游戲玩家如果想重新加入,有很多值得期待的事情。

Rockstar Games 的西部主題動作冒險游戲側(cè)重于 Arthur Morgan 和 Van der Linde 幫派的故事。游戲講述了這群不法之徒與政府軍、平克頓特工、頭目和敵對幫派的較量。探索摩根與荷蘭范德林德幫派其他成員之間的關(guān)系提供了游戲的許多情感細(xì)微差別,并增加了狂野西部衰落的苦樂參半的故事。

通過這些關(guān)系的發(fā)展,以及與玩家在此過程中遇到的其他角色的互動,游戲玩家能夠塑造他們的摩根版本并與游戲世界建立聯(lián)系。紅色死亡救贖2擔(dān)任一個有趣的前傳紅色死亡救贖,這反而集中在約翰·馬斯頓的性格更孤獨的運動,因為前者歹徒無奈地變成了槍手,并查獲了前黑幫成員。

Red Dead Redemption 2的環(huán)境與其敘事一樣廣闊,即使在 2018 年發(fā)布時,其圖形和風(fēng)景也令人嘆為觀止。玩家能夠在馬背上穿越詳細(xì)而令人生畏的大片區(qū)域,在激動人心的搶劫、令人振奮的槍戰(zhàn)和創(chuàng)新的故事任務(wù)中穿插探索的時刻。史詩般的故事讓玩家可以穿越西部、中西部和南部的虛構(gòu)部分以及古巴海岸附近的熱帶島嶼. 游戲中充滿了玩家可以做的事情,包括狩獵、、管理幫派營地的物資以及嘗試賞金狩獵。Rockstar 試圖使游戲體驗盡可能地身臨其境和逼真,包括讓玩家選擇移除 HUD,而去商店的旅行讓游戲玩家可以瀏覽目錄頁面而不是菜單屏幕。

DLSS 在設(shè)計中如此明顯地關(guān)注細(xì)節(jié)和謹(jǐn)慎,似乎是一款視覺效果已經(jīng)如此豐富且經(jīng)過深思熟慮的游戲的明顯內(nèi)容。Red Dead Redemption 2的視覺效果在其各種榮譽和獎項中一直被認(rèn)為是值得稱贊的特殊元素,對于許多人來說,很難看出如何在當(dāng)前硬件上改進它們。

Red Dead Redemption 2存在于諸如《戰(zhàn)神》和《最后生還者 2》之類的游戲中,這些游戲成功地將游戲機和 PC 推向了極限,以將游戲展示到玩家以前從未見過的水平,并想象這些令人印象深刻沒有升級到新一代游戲機而獲得升級的例子是很困難的。這就是 DLSS 的用武之地。 Nvidia 的 AI 輔助 DLSS 的最新版本已經(jīng)開始在少數(shù)游戲中推出,很快就會有更多游戲添加到列表中。該更新將允許玩家在不降低游戲速度的情況下升級到更好的分辨率,揭示更多的世界環(huán)境而不會造成令人沮喪的游戲懲罰。

確保更好的幀速率而不會出現(xiàn)掉幀的能力不容小覷。盡管玩家在玩他們最喜歡的游戲時可能很樂意忍受很多,從故障 NPC 到閃爍的物體,但消除這些圖形緊張的例子無疑會帶來更好的游戲體驗。Nvidia提供的游戲玩法并排比較,以展示他們最新的 DLSS 迭代細(xì)節(jié),了解這次升級的質(zhì)量有多高,以及它對游戲的影響。最顯著的改進之一是遠(yuǎn)距離渲染的游戲內(nèi)元素的外觀,這對于像Red Dead Redemption 2這樣擁有如此廣闊景觀的游戲來說是一個特別有價值的方面。

據(jù)報道,《荒野大鏢客 救贖 2》在 4K分辨率下的性能提升高達 45% ,DLSS 2.3 代表了這款流行游戲的質(zhì)量顯著提升。由于玩家仍在玩這封寫給舊西部的情書并利用Red Dead 在線模式的功能,盡管游戲已經(jīng)有幾年的歷史了,但這次更新對許多人來說將是一個受歡迎的消息。自 2018 年推出以來,DLSS 的各種迭代已經(jīng)在多個游戲中使用,算法升級解決方案最終有望成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然,這對整個游戲以及媒體的未來都有影響。

DLSS 有助于提高GPU 的性能,否則這些GPU可能會被視為“低端”,并讓更強大的卡以更平滑的幀速率達到更高的分辨率,這意味著它們可以實現(xiàn)更好的 fps。此過程使游戲更加公平,并且不會阻止玩家在無法負(fù)擔(dān)或不知道如何構(gòu)建頂級 PC 的情況下體驗游戲的全部潛力。

這可能意味著,游戲的未來不僅會更好看,而且還意味著它在圖形保真度方面可能更加民主。今年早些時候已經(jīng)確認(rèn),Unity引擎最終將在本地支持 DLSS,使其成為第二個眾所周知且廣泛使用的游戲引擎。提高幀速率對于基于玩家反應(yīng)和他們對完整游戲環(huán)境的意識的游戲尤為重要,原生集成是一個很大的優(yōu)勢。在線游戲是一個雙重重要的領(lǐng)域,因為在 PvP 模式中,玩家可能面臨的任何劣勢都會產(chǎn)生重大影響,如果這主要是圖形化的,則很難形成公平的競爭環(huán)境。

Red Dead Redemption 2適用于 PC、PS4 和 Xbox One。


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