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命運(yùn) 2的奧西里斯試煉游戲模式在本賽季收到了許多更新和調(diào)整,從失落賽季開(kāi)始時(shí)的大改造開(kāi)始。本賽季奧西里斯試煉的第一周打破了最多試煉比賽的記錄,包括九人試煉和第一場(chǎng)比賽的奧西里斯試煉。
在改版后的試驗(yàn)的第二周,Bungie 將完美的配對(duì)池引入了活動(dòng)。這個(gè)池將所有在給定周末完美無(wú)缺的玩家放入一個(gè)單獨(dú)的匹配池中,在該池中,他們只會(huì)(在可能的情況下)與該周末同樣完美無(wú)瑕的其他玩家匹配。這意味著即使玩家在完美無(wú)缺后重置他們的卡片,匹配系統(tǒng)也會(huì)繼續(xù)將它們與其他完美無(wú)缺的人配對(duì)。許多人認(rèn)為這種變化與改進(jìn)后的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)不一致,該系統(tǒng)鼓勵(lì)玩家繼續(xù)玩完美的卡牌以獲得更完美級(jí)別的戰(zhàn)利品。
現(xiàn)在,經(jīng)過(guò) Bungie 的大量實(shí)驗(yàn),完美的匹配池已不復(fù)存在。取而代之的是一個(gè)旨在平衡團(tuán)隊(duì)技能水平的新系統(tǒng)。這個(gè)新系統(tǒng)根據(jù)玩家當(dāng)前卡上的獲勝次數(shù)(與以前相同)以及他們?cè)谡麄€(gè)周末的獲勝次數(shù)來(lái)匹配玩家。Bungie希望這一變化能夠減少一些團(tuán)隊(duì)在勉強(qiáng)湊過(guò)一張完美卡牌后最終面臨的巨大技能差距,但它也意識(shí)到新系統(tǒng)可能會(huì)增加匹配時(shí)間。此外,Bungie 本賽季推出的自由單人隊(duì)列選項(xiàng)將繼續(xù)保留,并將定期返回試煉。
Bungie 在這一點(diǎn)上似乎決心在平衡匹配和保持玩家基礎(chǔ)之間找到一個(gè)媒介,而這種變化說(shuō)明了這種趨勢(shì)的延續(xù)。到目前為止,Bungie 已將本季用作每隔幾周測(cè)試Osiris 試煉以找出未來(lái)可行的方法。對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),模式的不斷變化令人不快,但它確實(shí)允許開(kāi)發(fā)人員根據(jù)他們自己的判斷游戲模式健康狀況的標(biāo)準(zhǔn)收集有關(guān)哪些有效的數(shù)據(jù)。
即使發(fā)生了所有這些變化,《奧西里斯的試煉》仍然處于有利位置,Bungie 知道這一點(diǎn)。在它分享的每個(gè)每周博客中,數(shù)字繼續(xù)顯示其目標(biāo)范圍內(nèi)的大量玩家數(shù)量和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。命運(yùn) 2的試驗(yàn)終于在一個(gè)地方,它至少每周都在吸引玩家,并給他們一個(gè)很好的機(jī)會(huì)來(lái)獲得他們想要的戰(zhàn)利品。
這一變化可能不是該模式本賽季的最后一次變化,但 Bungie 正在密切關(guān)注情況以及社區(qū)對(duì)每次變化的反應(yīng),以確?;顒?dòng)能夠在女巫女王的推出時(shí)達(dá)到最佳位置。
《命運(yùn) 2》現(xiàn)已登陸 PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X|S。
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