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作為實(shí)時服務(wù)標(biāo)題,使命召喚:戰(zhàn)區(qū)不斷變化和發(fā)展,以保持體驗(yàn)新鮮感。有時,這些更改是更次要的元素,例如針對現(xiàn)有問題的定期更新和修復(fù)。大規(guī)模變化通常來自季節(jié)性更新,帶來大量新內(nèi)容、新運(yùn)營商(例如第五季的 Kitsune)、限時模式、化妝品等等。此外,Raven Software 通常會在每個賽季的中點(diǎn)左右混合一些東西,同時還為粉絲們提供一個大型活動來結(jié)束每個賽季。
隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》第 6 季將于 10 月 7 日推出,Raven 正在確保本季以一聲巨響結(jié)束。正如玩家所發(fā)現(xiàn)的那樣,拉塞爾·阿德勒已被 Perseus 成員 Vikhor “Stitch” Kuzman 捕獲并似乎被洗腦。雖然能夠部分抵御一些洗腦,但阿德勒最終觸發(fā)了在第二次世界大戰(zhàn)時期的掩體中植入的地震炸藥,這也引爆了那里的德國炸彈庫存。
由于這些爆炸,Verdansk 地圖上的許多位置都發(fā)生了不可逆轉(zhuǎn)的變化。巨大的地裂縫和裂縫已經(jīng)開放,使得像市中心這樣的熱門目的地發(fā)生了根本性的變化,已經(jīng)看到多座建筑物倒塌以及從西北向東延伸的巨大裂縫。此外,大酒店、維爾丹斯克藝術(shù)博物館、BCH4 電視臺和 Big Bloc 公寓附近的公寓都不復(fù)存在。Rothwynn-Donna 大樓也遭到嚴(yán)重破壞,在裂縫上方留下了更寬闊的空地。
使命召喚:在地表下冒險的戰(zhàn)區(qū)玩家會發(fā)現(xiàn)大量管道隱藏在后面,以及位于不同地點(diǎn)的外部上升器,以幫助快速返回地表。雖然車輛可以適應(yīng),但有大量的碎石和碎片,它們很可能很快就會被卡住,成為其他玩家的容易攻擊目標(biāo)。
Verdansk 體育場也發(fā)生了根本性的變化,因?yàn)闁|側(cè)的主要停車場以及紀(jì)念碑區(qū)已被大部分摧毀?,F(xiàn)在有一條裂縫穿過看臺,將附近的建筑起重機(jī)倒下,在場地中間留下一個島狀的陸地。毋庸置疑,許多遠(yuǎn)距離視線已被移除,這意味著體育場可能會支持更近距離的戰(zhàn)略。
雷達(dá)陣列以南還有一個較小的裂縫,這可能會幫助玩家在以前平坦的開闊土地上導(dǎo)航。位于體育場或雷達(dá)陣列的玩家現(xiàn)在可能無法解決接近這些區(qū)域的玩家。
最后,Promenade East 和 Verdansk Hospital 也受到了地震費(fèi)用的很大影響。大片土地現(xiàn)在與醫(yī)院對面的加油站和公寓分開,斷層線可以提供足夠的掩護(hù)。隨著玩家不斷進(jìn)出新暴露的地球,來自醫(yī)院的戰(zhàn)區(qū)狙擊手可能會遇到更難的爆頭。無論哪種方式,對地圖的這些更改也應(yīng)該會改變游戲的當(dāng)前元數(shù)據(jù)以及玩家處理某些情況的方式,尤其是在地圖接近時。
使命召喚:戰(zhàn)區(qū)現(xiàn)已推出 PC、PS4 和 Xbox One。
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