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毫無疑問,哈利奎因是最受歡迎的蝙蝠俠惡棍之一,但并非起源于漫畫。最初由保羅·迪尼 (Paul Dini) 和布魯斯·蒂姆 (Bruce Timm)為《蝙蝠俠:動畫系列》 ( Batman: The Animated Series)創(chuàng)作,出人意料地成功,后來被引入漫畫世界,擁有自己的動畫節(jié)目,2020 年,哈雷 (終于) 在沒有小丑或蝙蝠俠的真人電影。自從 1992 年哈雷首次亮相至今,她的粉絲數(shù)量一直在悄悄增長,她本身就是一個公認的知名 DC 角色。
包括Harley Quinn在內(nèi)的蝙蝠俠或 DC 視頻游戲的數(shù)量正在穩(wěn)步上升。特別是,蝙蝠俠:阿卡姆游戲?qū)⒐捉榻B給了新一代,甚至在第一場游戲中讓她的原配音演員阿琳·索爾金回歸(哈雷的全名哈琳由此而來)。隨著最近猛禽小隊和自殺小隊的成功,哈雷似乎是時候擁有自己的游戲了。
在第一部自殺小隊電影之后,哈雷成為一種流行的萬圣節(jié)服裝,引起了一些人的嘲笑。主要是由于此時哈雷相關商品已經(jīng)過飽和,但即使超出了這一趨勢,人們多年來一直扮演哈雷. 可以說,哈雷對漫威的死侍和她的前男友小丑有著類似的吸引力。這些角色詼諧、幽默,而且似乎總是在開玩笑,而其他角色則沒有。由于哈雷最初被設計為小丑的女朋友,因此這些角色之間的異同是有道理的;就死侍而言,他和哈雷都是黑馬角色,比預期的要受歡迎得多。死侍打破第四面墻在他自己的游戲中得到了廣泛的應用,而哈雷游戲可以將哈雷扭曲的幽默感帶到游戲中。
哈雷作為心理學家和體操運動員的過去使她成為一個引人注目的角色。她的敘事弧線,例如逃避與小丑的虐待關系,她的性取向和與毒藤女的關系,以及她從惡棍到有時不情愿的英雄的轉變,都為哈雷獨奏游戲提供了充足的改編材料和許多敘事選擇。
Harley 不僅是一個受歡迎的角色,而且她非常適合電子游戲。事實上,詹姆斯·古恩甚至將哈雷在《自殺小隊》中的一些編舞基于他參與創(chuàng)作的一款電子游戲《棒棒糖鏈鋸》。這不僅僅是 Gunn 引用他自己的作品,事實上,這是一個例子,說明 Harley 的雜技格斗風格如何適合游戲,因為類似的動作使Lollipop Chainsaw的游戲玩法奏效。
有幾次玩家可以在游戲中控制哈雷奎因,其中最引人注目的是蝙蝠俠:阿卡姆騎士的哈雷奎因 DLC 。這個簡短的 DLC 剛剛開始探索哈雷的動作和攻擊如何在游戲中發(fā)揮作用的可能性。在Lollipop Chainsaw和 Harley 自己在游戲中的出現(xiàn)之間,對于適合角色的游戲類型有一個非常明確的先例。
從本質(zhì)上講,Harley 有多種引人入勝的敘事弧線可供選擇,能夠帶來真正有趣的游戲玩法的能力,以及成熟的粉絲群。不僅讓 Harley 自己的游戲成為探索她角色的合乎邏輯的下一步行動,而且這也是她獲得更多放映時間的時候了。她長期以來一直是粉絲的最愛,并且最近取得了主流成功,因此以哈雷為中心的游戲是現(xiàn)在給饑餓的哈雷奎因粉絲的最佳選擇。
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