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微軟即將分享其廣為人知的計劃,將其Xbox Live在線游戲服務引入多個新平臺,包括iOS,Android甚至Nintendo Switch。Xbox制造商通過游戲開發(fā)者大會(GDC)2019 面板預覽發(fā)布了新聞。
本質上,Microsoft正在為游戲和操作系統(tǒng)(OS)開發(fā)人員創(chuàng)建一個軟件開發(fā)人員工具包(SDK),以將Xbox Live服務整合到他們的產(chǎn)品中。這將使開發(fā)人員可以將Xbox Live的游戲成就,對接會,社交系統(tǒng)等套件整合到他們的游戲和設備中。
微軟的SDK將包括其PlayFab后端工具集合,旨在加快具有在線玩法的游戲開發(fā)人員的流程。
對于在線游戲而言,此消息可能是巨大的,但它已經(jīng)存在了很長時間。主機,PC甚至手機之間的跨平臺玩法一直是在線游戲的增長趨勢,微軟在一定程度上開拓了這一步,尤其是通過將Minecraft引入iOS,Android 甚至Nintendo Switch的合作伙伴關系。
交叉游戲的主題實際上與Fortnite息息相關,在此期間,我們看到Microsoft和Sony因后者的沉默而互相嘲笑,以允許在其PS4主機上進行交叉游戲。索尼最終專門為Fortnite 做出了讓步,但請注意微軟如何在Xbox Live計劃中未提及PlayStation?
張貼面板的詳細信息顯然是故意的,以鼓動嗡嗡聲,的確如此。我們將等待3月18日至22日舉行的GDC 2019期間了解更多信息。
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