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Apple Arcade是公司最新的訂閱服務(wù)之一,從9月19日(星期四)開始,它將以每月4.99美元的價(jià)格向訂閱者提供100多種游戲(輪流使用)。
盡管蘋果公司已經(jīng)在自己推廣這項(xiàng)新服務(wù),但有些人已經(jīng)盡早獲得了一些幫助,盡管時(shí)間也很短。The Verge, Gizmodo, Lifewire, CNET等出版物 ,都設(shè)法寫下(或錄制視頻)他們對(duì)即將推出的服務(wù)的印象。
盡管大多數(shù)反饋總體上是積極的,但有些反饋在此過(guò)程中存在一些小問(wèn)題。
因此,讓我們來(lái)快速回顧一下Apple Arcade的早期印象:
邊緣
The Verge的 Dieter Bohn 說(shuō):“所有游戲都很不錯(cuò)”,這大概是蘋果公司正在尋找的所有具有以下服務(wù)的東西:
標(biāo)題是著名游戲工作室和獨(dú)立開發(fā)人員的有趣組合。但這是一個(gè)令人驚訝的深度陣容,超越了舞臺(tái)上首次亮相的低迷。我的同事Dieter Bohn必須嘗試一些即將到來(lái)的游戲,而他的看法是:“所有游戲都很不錯(cuò)。”即使Frogger游戲的意義遠(yuǎn)非最初的想像。它是由Q-Games制造的,而Q-Games以前是PixelJunk Monsters的制造商,它幾乎可以表明整個(gè)Arcade的顯示:首先是平淡無(wú)奇,直到您仔細(xì)觀察并發(fā)現(xiàn)確實(shí)發(fā)生了很多事情。
CNET
CNET稱贊他們能夠玩的游戲,并特別指出,蘋果在這里的目標(biāo)是使更多的人能夠更輕松地在各種設(shè)備上玩更多的游戲。但是,第一天在Apple Arcade上可用的內(nèi)容可能對(duì)Apple來(lái)說(shuō)非常重要:
一開始,Apple Arcade的最大潛在陷阱是其第一天的游戲陣容。有幾家知名的街機(jī)游戲公司,從《模擬人生》的威爾·賴特到《最終幻想》的坂口弘信,以及一些主要發(fā)行商,例如Capcom和Konami。但是,蘋果在iPhone 11發(fā)布會(huì)上演示的第一波游戲看起來(lái)和感覺(jué)更像是稍微更奇特的手機(jī)游戲,而不是可以與Xbox(或至少是Nintendo Switch)競(jìng)爭(zhēng)的跨平臺(tái)體驗(yàn)。
玩具城的Frogger對(duì)于該事件中舞臺(tái)上顯示的第一部預(yù)告片是一個(gè)奇怪的選擇,而其他演示的大多數(shù)游戲都是2D橫向滾動(dòng)體驗(yàn),而不是像Beyond a Steel Sky或坂口的幻想曲。這些會(huì)在以后出現(xiàn),但希望以后不會(huì)太多。
Gizmodo的
鑒于大多數(shù)游戲都是為iPhone之類開發(fā)的,因此較大的iPad上的體驗(yàn)可能會(huì)有所降低。即便如此, Gizmodo認(rèn)為Apple Arcade“可能會(huì)很好”。
至少根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),游戲如何支持不同的游戲風(fēng)格。Finji的《Overland》是一種策略游戲,位于程序生成的世界末日荒原中,最初是為游戲機(jī)創(chuàng)建的,可以與控制器甚至鼠標(biāo)一起很好地玩。其他游戲,如《雪人的滑板城》,類似Tony Hawk Underground的側(cè)滑事件,在使用控制器時(shí)顯得有些笨拙,但在電話上卻非常直觀。這是有道理的,因?yàn)镾nowman首先是移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)人員,已經(jīng)創(chuàng)建了流行的iOS游戲,例如Alto的Adventure和Alto的Odyssey。
總體而言,大多數(shù)游戲都是iPad上的障礙。很多游戲喜歡在觸摸設(shè)備上玩時(shí)使用設(shè)備本身來(lái)模仿控制器??梢栽谑謾C(jī)上使用,該手機(jī)的尺寸與Sony或Microsoft的控制器的尺寸大致相同。但是,將iPad用作大型控制器確實(shí)不舒服。我的手太小了,無(wú)法假裝在顯示屏的兩側(cè)都裝有操縱桿的10.2英寸iPad。
混搭
同時(shí), Mashable表示,Apple Arcade對(duì)于iOS用戶而言“毫不費(fèi)力”。
對(duì)于一家通常將視頻游戲放在手邊的公司而言,Apple Arcade立即感覺(jué)像是充滿信心的第一步。
對(duì)于蘋果公司來(lái)說(shuō),這是一件很有趣的事情,距其首款iPhone有效地為移動(dòng)游戲創(chuàng)造了新市場(chǎng)已有十多年了。但是,盡管許多開發(fā)人員和發(fā)行商都選擇參加iOS游戲(以及后來(lái)的Android游戲)培訓(xùn),但蘋果公司本身已經(jīng)滿足于觀看一切。
不再。Apple Arcade是一項(xiàng)訂閱服務(wù),可解鎖對(duì)您在任何其他移動(dòng)平臺(tái)上都找不到的游戲庫(kù)的訪問(wèn)權(quán)限(即使是來(lái)自iOS App Store的點(diǎn)菜)。前提很簡(jiǎn)單:每月只需4.99美元,大約是一兩個(gè)手機(jī)游戲的費(fèi)用,您就可以訪問(wèn)整個(gè)游戲庫(kù),以及為該游戲發(fā)布的所有附加組件。
Lifewire
一位前妻認(rèn)為,即使說(shuō)出它的成功程度為時(shí)尚早,Apple Arcade還是有希望的。
現(xiàn)在還不能說(shuō)Arcade是否有這樣的標(biāo)題,但是,當(dāng)Arcade在9月19日發(fā)布時(shí),它并不想變種。最近,我有機(jī)會(huì)使用Apple Arcade嘗試了十幾種游戲,所有這些游戲都將專門在Apple Arcade上發(fā)布,并且其中許多游戲都可以在多個(gè)Apple平臺(tái)上播放,包括iOS(iPhone和iPad),tvOS (Apple TV)和macOS(iMac)。
最后,我們將用來(lái)自Mobile Nations的Rene Ritchie的播客Vector進(jìn)行總結(jié),他對(duì)Apple Arcade的潛力和影響非常滿意:
那么,您對(duì)Apple Arcade的感覺(jué)如何?您是否正在計(jì)算直到本周晚些時(shí)候啟動(dòng)訂閱服務(wù)的日期?您對(duì)針對(duì)該服務(wù)銷售的任何特定游戲感到興奮嗎?
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