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Bungie的下一款游戲不會(huì)是命運(yùn)2那樣的FPS

2022-06-04 03:34:40 編輯:金蕓影 來源:
導(dǎo)讀 盡管最近《天命2》的女巫女王資料片取得了巨大成功,但Bungie似乎并不滿足于只制作一款熱門游戲,因?yàn)榭雌饋砗芸炀蜁?huì)開始制作新游戲。這是

盡管最近《天命2》的女巫女王資料片取得了巨大成功,但Bungie似乎并不滿足于只制作一款熱門游戲,因?yàn)榭雌饋砗芸炀蜁?huì)開始制作新游戲。這是基于開發(fā)人員最近為創(chuàng)意總監(jiān)列出的職位發(fā)布的,該創(chuàng)意總監(jiān)將負(fù)責(zé)“Bungie的一款新的第三人稱動(dòng)作游戲”(通過TheGamePost)。該總監(jiān)將負(fù)責(zé)與游戲領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的其他成員合作,通過開發(fā)包含他們希望包含的功能和技術(shù)規(guī)格的愿景文檔來為新游戲制作“引人注目的宣傳”。

從這個(gè)措辭中你可以看出,聽起來我們不會(huì)很快接觸到Bungie的新游戲——最近兩款非常受歡迎的動(dòng)作游戲,戰(zhàn)神和EldenRing,花了五六年時(shí)間才完成。分別發(fā)展。

這也意味著我們除了其廣泛的類型之外沒有任何細(xì)節(jié),但鑒于Bungie的FPS游戲歷史——《光環(huán)》和現(xiàn)在的《命運(yùn)》——我們可以看到它將這種體驗(yàn)帶入了新的第三人稱視角。

也許Bungie將擴(kuò)展構(gòu)成其壯觀的Destiny2Raids的平臺(tái)和令人難以置信的謎題,并創(chuàng)建自己的TombRaider式體驗(yàn)。

或者,Bungie可以撕毀規(guī)則手冊(cè)并創(chuàng)建一個(gè)全新的、意想不到的動(dòng)作系列。在被索尼收購后,它甚至可以自己開發(fā)現(xiàn)有的PlayStationIP(想象一下如果Halo的創(chuàng)造者制作了下一個(gè)Uncharted)。

鑒于我們現(xiàn)在知之甚少,關(guān)于我們接下來會(huì)看到什么的猜測將不乏其人——盡管無論它是什么,我們都可以期待它是PS5獨(dú)有的。目前,我們只需要等待,看看Bungie下一步會(huì)推出什么產(chǎn)品——但我們可能要等五年左右。


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