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T-Mobile將在的手機(jī)上測(cè)試微軟的Project xCloud游戲流

2022-07-05 14:32:40 編輯:公孫富嵐 來(lái)源:
導(dǎo)讀 T-Mobile將成為微軟在移動(dòng)環(huán)境中測(cè)試該軟件巨頭的新游戲流媒體服務(wù)(稱為Project xCloud)的合作伙伴。微軟今天宣布將開(kāi)放該服務(wù),供,英國(guó)

T-Mobile將成為微軟在移動(dòng)環(huán)境中測(cè)試該軟件巨頭的新游戲流媒體服務(wù)(稱為Project xCloud)的合作伙伴。

微軟今天宣布將開(kāi)放該服務(wù),供,英國(guó)和韓國(guó)的部分客戶測(cè)試。該服務(wù)允許客戶通過(guò)Internet流傳輸功能強(qiáng)大的復(fù)雜視頻游戲。與電視,報(bào)紙,音樂(lè)和許多其他行業(yè)一樣,互聯(lián)網(wǎng)流媒體有望消除玩家購(gòu)買昂貴的游戲機(jī)來(lái)玩“光暈”等高端游戲的需求,從而大大改變視頻游戲市場(chǎng)的運(yùn)作方式?;?ldquo;末日”。

微軟在Project xCloud的大部分工作都集中在使用有線或WiFi連接的在家中的客戶上??,該公司表示還將測(cè)試該服務(wù)在移動(dòng)環(huán)境中的性能。

微軟的Kareem Choudhry在博客中寫(xiě)道:“移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)已成為當(dāng)今全球連接的重要組成部分,因此我們將盡最大努力確保游戲玩家擁有豐富的體驗(yàn),并且Project xCloud已針對(duì)可能的最廣泛的網(wǎng)絡(luò)配置進(jìn)行了優(yōu)化。”由公司今天。“本月初,我們宣布了與SK Telecom的合作關(guān)系,以向韓國(guó)游戲玩家提供Project xCloud。在預(yù)覽期間,我們還與的T-Mobile和英國(guó)的Vodafone合作,以了解有關(guān)游戲者玩游戲方式的更多信息。移動(dòng)網(wǎng)絡(luò);這些技術(shù)合作伙伴關(guān)系將幫助我們優(yōu)化體驗(yàn),但是所有運(yùn)營(yíng)商中的游戲玩家都有資格參加預(yù)覽。”

微軟一直在內(nèi)部對(duì)其Project xCloud服務(wù)進(jìn)行測(cè)試,但是今天宣布的商業(yè)測(cè)試標(biāo)志著該公司邁向在將來(lái)某個(gè)時(shí)候可能對(duì)該服務(wù)進(jìn)行廣泛商業(yè)部署的下一步。“公開(kāi)預(yù)覽是我們多年志向的重要階段,我們要以游戲界應(yīng)得的期望和期望的規(guī)模和體驗(yàn)質(zhì)量在全球范圍內(nèi)交付游戲流?,F(xiàn)在是時(shí)候?qū)roject xCloud進(jìn)行更廣泛,更廣泛的測(cè)試了游戲玩家,設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和實(shí)際用例場(chǎng)景。”喬杜里寫(xiě)道。“我們現(xiàn)在希望您與我們一起玩,并分享您對(duì)Project xCloud的反饋,以便我們一周又一周地迭代和改進(jìn)。”

必須指出的是,微軟高管們一直堅(jiān)持認(rèn)為,完善的互聯(lián)網(wǎng)游戲流媒體是“多年的旅程”。

微軟表示,有興趣測(cè)試該服務(wù)的客戶將需要一部運(yùn)行Android 6.0或更高版本且?guī)в兴{(lán)牙4.0的手機(jī)或平板電腦,一個(gè)Microsoft帳戶以及一個(gè)具有藍(lán)牙功能的Xbox One無(wú)線控制器。

為何如此重要

微軟的Project xCloud測(cè)試非常重要,因?yàn)樵摴緫{借Xbox成為全球第二大基于控制臺(tái)的視頻游戲提供商,其Xbox產(chǎn)品在索尼的PlayStation之后,在任天堂的Switch之前。

游戲流媒體是當(dāng)今電信界的熱門(mén)話題,主要是因?yàn)槟壳吧胁磺宄趶?qiáng)大的視頻游戲可能對(duì)用戶的連接提出嚴(yán)格要求的情況下,固定和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的性能如何。當(dāng)今的電信網(wǎng)絡(luò)主要經(jīng)過(guò)調(diào)整,可以提供大量的內(nèi)容(例如視頻和音樂(lè)),并且不一定具有視頻游戲可能需要的那種即時(shí),實(shí)時(shí)連接。視頻游戲中的每個(gè)按鈕按下都是數(shù)字生死攸關(guān)的問(wèn)題,而視頻或音頻流僅要求用戶按下“播放”。

無(wú)論如何,無(wú)論網(wǎng)絡(luò)是否就緒,包括Microsoft和Google在內(nèi)的公司都將進(jìn)入游戲流媒體領(lǐng)域。確實(shí),谷歌已經(jīng)承諾將在11月在全球市場(chǎng)上推出其Stadia品牌的視頻游戲流媒體服務(wù)。

這很可能在電信業(yè)高管中引起一些擔(dān)憂。根據(jù)Stadia的一項(xiàng)計(jì)算,如果Stadia的35Mbit / s要求同時(shí)開(kāi)始運(yùn)行100,000個(gè)Stadia客戶,那么運(yùn)營(yíng)商可能面臨2.5Tbit / s的網(wǎng)絡(luò)容量需求(是每秒的TB)。

但是谷歌的菲爾·哈里森(Phil Harrison)說(shuō),他不相信斯塔迪亞會(huì)破壞互聯(lián)網(wǎng)。他解釋說(shuō),這項(xiàng)服務(wù)可能不會(huì)給用戶帶來(lái)巨大的數(shù)據(jù)費(fèi)用。他告訴GameSpot:“我已經(jīng)看到人們所做的數(shù)學(xué)計(jì)算。”“如果您采用35Mbit / s的速度,則并非總是35Mbit / s,因?yàn)槲覀兪褂玫氖菈嚎s。有時(shí)實(shí)際使用的數(shù)據(jù)量有時(shí)會(huì)大大少于該數(shù)據(jù),因此將35Mbit / s乘以您播放的秒數(shù)是不正確的“。

對(duì)于Microsoft的xCloud,VentureBeat報(bào)告說(shuō),最近對(duì)該服務(wù)的演示速度約為10Mbit / s。

延遲和邊緣計(jì)算

但是,網(wǎng)絡(luò)速度和容量只是方程式的一部分。任何游戲流服務(wù)的另一個(gè)(可能更重要的)元素是延遲。延遲本質(zhì)上是對(duì)用戶與托管他們正在玩的游戲的服務(wù)器進(jìn)行通信所花費(fèi)的時(shí)間的度量。

電信行業(yè)中的許多人已經(jīng)指出,邊緣計(jì)算是任何基于Internet的視頻游戲流服務(wù)的重要組成部分。他們認(rèn)為,只有通過(guò)將托管游戲的服務(wù)器物理上移到正在玩該游戲的用戶附近,才能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)連接。這種邊緣計(jì)算設(shè)計(jì)可以消除用戶在按下按鈕到其視頻游戲角色對(duì)該命令做出響應(yīng)之間可能看到的延遲。

微軟官員拒絕回答《 Light Reading》有關(guān)Project xCloud的網(wǎng)絡(luò),延遲和潛在邊緣計(jì)算要求的問(wèn)題。但是微軟的Kevin LaChapelle告訴VentureBeat,“光速就是光速。我們?cè)贛icrosoft最近的xCloud演示中在這里玩耍的地方,到我們數(shù)據(jù)中心的ping不到三毫秒。”

那么T-Mobile能夠在其移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)上支持這些類型的參數(shù)嗎?這在很大程度上取決于多種因素,例如客戶在其網(wǎng)絡(luò)上使用的設(shè)備,與T-Mobile塔的距離如何,塔具有什么樣的回程以及其他問(wèn)題。但是,根據(jù)OpenSignal的最新報(bào)告,T-Mobile的LTE網(wǎng)絡(luò)在全國(guó)范圍內(nèi)提供了平均21.9Mbit / s的下載速度和59.4ms的延遲。

意思是,T-Mobile的30Mbit / s的下載速度出現(xiàn)在Project xCloud的10Mbit / s要求的范圍內(nèi),但其大約60毫秒的延遲與Microsoft在最近的演示中使用的3毫秒相差甚遠(yuǎn)。

也就是說(shuō),微軟不僅是全球最大的視頻游戲公司之一,還是最大的云計(jì)算提供商之一。如果Project xCloud是“多年的旅程”,那么包括T-Mobile在內(nèi)的運(yùn)營(yíng)商很可能會(huì)在某個(gè)時(shí)候到達(dá)那里。5G可能會(huì)有所幫助。


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