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微軟透露 它沒有計(jì)劃發(fā)布更多Xbox獨(dú)家產(chǎn)品

2022-07-09 11:16:41 編輯:溥平韻 來源:
導(dǎo)讀 今年早些時(shí)候,當(dāng)任天堂感謝我們在微軟的朋友讓Cupheadon Switch成為現(xiàn)實(shí)時(shí),Xbox的粉絲們感到很驚訝。本周早些時(shí)候,微軟還透露它將在Nin

今年早些時(shí)候,當(dāng)任天堂感謝“我們在微軟的朋友”讓Cupheadon Switch成為現(xiàn)實(shí)時(shí),Xbox的粉絲們感到很驚訝。本周早些時(shí)候,微軟還透露它將在Nintendo Switch上發(fā)布Ori和Blind Forest Definitive Edition。雖然微軟和任天堂也一直在合作推廣跨平臺游戲,但看起來我們不會看到任何其他第一方Xbox獨(dú)家游戲前往Switch或PS4。

微軟發(fā)言人向gamesindustry.biz發(fā)表聲明說:“過去的一年對我們來說是一個激動人心的時(shí)刻,因?yàn)槲覀兊膬?nèi)部創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)組成了Xbox Game Studios的兩倍多。”“隨著這些新工作室的轉(zhuǎn)變,我們意識到對其他平臺的一些現(xiàn)有承諾,并將尊重他們。然而,未來這些新工作室將專注于為我們的平臺制作游戲。我們沒有計(jì)劃進(jìn)一步將我們的獨(dú)家第一方游戲擴(kuò)展到其他游戲機(jī)。我們繼續(xù)深信互動游戲和游戲的發(fā)展,為開發(fā)者提供合適的靈活性,以確保公平有趣的體驗(yàn)。“

如果你希望看到Forza,Gears,Halo,甚至Killer Instinct前往Switch或PS4那么看起來那些希望破滅了。微軟正專注于xCloud以實(shí)現(xiàn)其第一方游戲的跨平臺可用性,但這些云流媒體游戲的可用性將在很大程度上取決于任天堂和索尼是否允許在其平臺上安裝xCloud應(yīng)用程序。


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