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Nvidia 將在 2021 年底之前在云中推出專(zhuān)用的低延遲 RTX 3080 游戲機(jī)。GeForce Now 將提供對(duì) Nvidia 所描述的“有史以來(lái)最強(qiáng)大的游戲超級(jí)計(jì)算機(jī)”的訪問(wèn),以流式傳輸來(lái)自 Steam 和 Epic 的 PC 游戲游戲商店到 Windows、macOS、iOS、Android 和 Android TV 設(shè)備。GeForce Now 精選會(huì)員今天開(kāi)始預(yù)訂。
這是游戲流媒體的一個(gè)重要時(shí)刻,因?yàn)楹苌倌苁褂镁哂凶钚?GPU 的云端機(jī)器,尤其是 PC 游戲玩家目前仍在努力在商店中購(gòu)買(mǎi)的機(jī)器。Nvidia 還承諾這些專(zhuān)用 RTX 3080 pod 具有令人難以置信的低延遲,其性能應(yīng)該會(huì)擊敗大多數(shù)游戲機(jī)、PC 游戲設(shè)備以及 Google Stadia 和 Xbox Cloud Gaming (xCloud) 等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
Nvidia GeForce Now 負(fù)責(zé)人 Phil Eisler 表示:“[十年] 制作,它結(jié)合了我們所了解的關(guān)于云游戲的所有知識(shí)以及 GeForce 游戲的所有最佳技術(shù)。”
RTX 3080 選項(xiàng)將首先提供給和歐洲 GeForce Now 的現(xiàn)有創(chuàng)始人和優(yōu)先級(jí)會(huì)員,六個(gè)月會(huì)員價(jià)為 99.99 美元。今天開(kāi)始預(yù)訂,該服務(wù)將于 11 月在上線,12 月在歐洲上線。
您將能夠在 PC 和 Mac 上以高達(dá) 1440p 的分辨率和 120fps 進(jìn)行流式傳輸,在 Nvidia 的 Shield TV 上以 60fps 的 4K HDR 進(jìn)行流式傳輸。4K 選項(xiàng)最初僅限于 Shield TV,因?yàn)椴⒎撬须娨暳髅襟w設(shè)備都可以處理 h.265 解碼,因此英偉達(dá)首先從自己的 Android TV 設(shè)備開(kāi)始,然后根據(jù)反饋擴(kuò)展到其他硬件。
雖然英偉達(dá)將其作為云中的 RTX 3080 進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo),但該公司并沒(méi)有真正將零售 RTX 3080 卡插入數(shù)據(jù)中心。相反,它與適用于服務(wù)器的 Ampere GA102 芯片的性能相當(dāng)。盡管如此,英偉達(dá)仍在為這些服務(wù)器配備八核 AMD Threadripper CPU、28GB DDR4 內(nèi)存和 Gen4 SSD。Nvidia 承諾提供 35 teraflops 的 GPU 性能(這更像是 RTX 3090),大約是 Xbox Series X 性能的三倍。
憑借所有這些硬件,英偉達(dá)希望大大改善您在游戲流媒體服務(wù)上體驗(yàn)到的延遲。英偉達(dá)表示,云中的 RTX 3080 應(yīng)該會(huì)在 120fps 下播放《命運(yùn) 2》時(shí)產(chǎn)生少于 60 毫秒的延遲。該公司聲稱(chēng)它擊敗了在 Xbox Series X 上以 60fps 運(yùn)行的同一游戲所看到的 93 毫秒延遲,以及 Xbox 云游戲 (xCloud) 的 175 毫秒延遲。Eisler 說(shuō):“我們的一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手仍處于第一代產(chǎn)品,它們的流式傳輸延遲仍接近 200 毫秒,這仍然讓人感覺(jué)相當(dāng)滯后。”
一些游戲,如CS:GO和Apex Legends甚至更快,Nvidia 聲稱(chēng)其云 RTX 3080 解決方案上的CS:GO低于 50 毫秒。為了達(dá)到如此令人印象深刻的數(shù)字,英偉達(dá)正在使用其新的自適應(yīng)同步技術(shù)來(lái)保持平穩(wěn)。它本質(zhì)上是 Nvidia 在 G-Sync 和 Reflex 上工作以減少 PC 游戲延遲的結(jié)果,簡(jiǎn)而言之,它與 G-Sync 正好相反。Nvidia 正在改變游戲渲染以匹配同步顯示器,這使其可以將流式游戲同步到任何 60Hz 或 120Hz 顯示器。
在服務(wù)器端,英偉達(dá)以位于 CPU 和 GPU 之間的驅(qū)動(dòng)程序形式使用其自適應(yīng)同步技術(shù)來(lái)調(diào)整游戲引擎的速度,以與您的本地顯示刷新率同步。它應(yīng)該通過(guò)消除丟失和重復(fù)的幀來(lái)減少卡頓,并且在服務(wù)器端,它還消除了 CPU 和 GPU 之間的一些緩沖,這應(yīng)該可以減少總體延遲。
“結(jié)果是一個(gè)完美流暢和同步的云游戲流,這是我們見(jiàn)過(guò)的最流暢的,以及更低的延遲,”Eisler 解釋道。“所以說(shuō)真的,我認(rèn)為這是一項(xiàng)很棒的技術(shù),可以讓您感覺(jué)就像在本地計(jì)算機(jī)上玩游戲一樣。”
最終,延遲將取決于您與 Nvidia 數(shù)據(jù)中心的距離。公司在全球擁有30個(gè)數(shù)據(jù)中心,覆蓋80個(gè)國(guó)家。南半球有四個(gè)新數(shù)據(jù)中心,其中一個(gè)在新加坡,兩個(gè)在澳大利亞,第一個(gè)數(shù)據(jù)中心在巴西。在 GeForce Now 上,您還需要 1440p 的 35Mbps 連接和 120fps 的 40Mbps 連接和 4K HDR 連接。
我們將很快測(cè)試 Nvidia 的 RTX 3080 層,看看延遲聲明是否能抵擋游戲機(jī)、PC 游戲裝備,甚至 Google Stadia 和 Xbox Cloud Gaming 等服務(wù)。
除了這些數(shù)據(jù)中心升級(jí),英偉達(dá)今天還推出了新的 GeForce Now 客戶(hù)端。它包括對(duì) Microsoft Edge 瀏覽器的測(cè)試版支持,這也應(yīng)該允許 Xbox 用戶(hù)通過(guò) Edge 將 PC 游戲流式傳輸?shù)剿麄兊目刂婆_(tái)。該更新還包括 Nvidia 的新自適應(yīng)同步技術(shù),即使對(duì)于不選擇新 RTX 3080 層的 GeForce Now 會(huì)員,該技術(shù)也能改善延遲。
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