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獵鷹的創(chuàng)意團隊將虛擬世界帶入空手道戰(zhàn)斗第二季

2022-04-10 12:55:01 編輯:朱樹祥 來源:
導(dǎo)讀 獵鷹的創(chuàng)意集團,一個領(lǐng)先的經(jīng)驗設(shè)計和數(shù)字媒體公司,制作了兩個半小時的視覺效果,內(nèi)容空手道戰(zhàn)斗的第二個賽季,在全聯(lián)系空手道聯(lián)盟。新賽

獵鷹的創(chuàng)意集團,一個領(lǐng)先的經(jīng)驗設(shè)計和數(shù)字媒體公司,制作了兩個半小時的視覺效果,內(nèi)容空手道戰(zhàn)斗的第二個賽季,在全聯(lián)系空手道聯(lián)盟。新賽季將現(xiàn)實世界的體育賽事與先進的虛擬制作無縫融合,將觀眾帶到模擬的世界。這種結(jié)合是任何職業(yè)體育聯(lián)賽的首創(chuàng)電影體驗。

在第2季的前三集中可以看到獵鷹的視覺效果貢獻,其中戰(zhàn)斗機在虛構(gòu)的“怒瓦特”星球上的科幻廟宇中進行戰(zhàn)斗。MMA傳奇人物Bas Rutten和前NFL超級巨星Marshawn Lynch呼吁采取這項行動。

制作團隊利用最新的相機跟蹤技術(shù)和虛擬制作技術(shù),以及Epic Games的虛幻引擎的實時功能在拍攝現(xiàn)場影片時參考虛擬環(huán)境。這些活動是在匈牙利布達佩斯拍攝的,獵鷹團隊成員Joey Kowalewicz提供現(xiàn)場視覺特效監(jiān)督。

在后期制作中,F(xiàn)alcon創(chuàng)建了新的流水線,以快速處理近1400張VFX鏡頭。鎖定編輯后,F(xiàn)alcon的色度鍵鎖定素材,并在白天,日落和夜間照明場景中用高保真3D環(huán)境替換背景。

Falcon創(chuàng)意集團數(shù)字媒體副總裁Jason Ambler說:“當(dāng)我們第一次與Karate Combat接觸時,我們很高興能幫助他們實現(xiàn)前所未有的成就。” “我們很榮幸能成為空手道戰(zhàn)斗和體育廣播這一嶄新的未來的一部分。”


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