您的位置: 首頁 >科技 >

Oculus的原型頭戴設(shè)備預(yù)示著VR的無線未來

2022-04-24 04:12:02 編輯:閔志珊 來源:
導(dǎo)讀 藏在圣何塞會議中心黑暗的走廊里的是一個會議室,上面寫著“沒有照片”和“沒有食物或飲料”。我握了握Oculus發(fā)言人的手,他們在那里迎接我

藏在圣何塞會議中心黑暗的走廊里的是一個會議室,上面寫著“沒有照片”和“沒有食物或飲料”。我握了握Oculus發(fā)言人的手,他們在那里迎接我,并繼續(xù)試圖進入門。但在我能做到這一點之前,我被指示把我的背包,我的錢包和我的手機放在后面。當(dāng)我終于被允許進去時,我驚訝地看到,這個房間被裝飾成一個巨大的生活空間,一個角落里放著一張大沙發(fā)和躺椅,還有枕頭、書和畫。但我不是來評判室內(nèi)設(shè)計的。不,我在那里是為了嘗試Oculus新宣布的獨立VR耳機的原型。它的名字叫圣克魯斯。

硬件,宣布在OculusConnect3基調(diào),位于裂谷和齒輪VR之間的某處。它不需要像裂谷這樣的PC,但它比Gear VR更強大。哦,它是無線的。《圣克魯斯》特別有趣的是,Oculus正在用它來展示一種叫做“內(nèi)向外跟蹤”的東西,這種技術(shù)使用耳機上的攝像機進行位置移動——例如,這樣游戲就可以知道你是蹲著還是靠在一邊。裂谷需要外部傳感器為此和齒輪VR根本沒有這個功能。因此,將這一功能簡單地內(nèi)置到一個獨立的耳機是一件大事。

因為圣克魯斯是一個嚴(yán)格的原型,我不允許把我的手在耳機上。但在測試之前我確實看過了。整個東西看起來幾乎完全像一個裂縫,但電線不是連接到個人電腦,而是連接到一個微型計算機連接到耳機的后面(部分擊中你的后腦勺)。在前面,有四個微型相機,提供了“內(nèi)向外跟蹤”的魔力。原型是相當(dāng)粗糙的;電線與看起來像磁帶和內(nèi)部暴露。但確實看不到個人電腦或智能手機。所有這些都為我的虛擬現(xiàn)實體驗提供了動力。

在我戴上耳機之前,我被告知環(huán)顧四周,以了解房間中不同物體的位置。這里的想法是得到一個精神界限,這樣我就不會跑到沙發(fā)上去,例如。由于我不被允許觸摸圣克魯斯,房間里的Oculus“幫手”不得不為我戴上耳機。這有點尷尬,但經(jīng)過一些模糊和調(diào)整,他們終于把它放在了我的頭上。

我所處的第一個場景是一個空空間站。我繞著斯塔克的內(nèi)部走來走去,從一端走到另一端。這是很酷的能夠在這個虛擬空間中行走,而沒有電線阻礙我的運動。但當(dāng)我走近物理室的邊緣時,我看到一個藍色的網(wǎng)格出現(xiàn)了,表明我處于世界的邊緣,不能再走了。我問發(fā)言人他們是否需要提前繪制出房間的地圖,以便標(biāo)出耳機的周長,但被告知不,這是沒有必要的。目前還不清楚圣克魯斯是否足夠靈活,以確定邊界的飛行,但至少在這個演示室,它似乎做得很好。

接下來,我被送到“紙城”,這是一個相當(dāng)常見的Oculus演示。在里面,你是在一個用紙做成的城市-當(dāng)然。人們在大喊大叫,有一座房子在燃燒,哦,也有一個不明飛行物。我蜷縮著身子,從一側(cè)靠到另一側(cè),甚至可以從陽臺欄桿上窺視,看著后面的物體。它比大多數(shù)Gear VR體驗更具交互性,并且與我在Rift游戲中的感受相當(dāng)。

好吧,就這樣。圣克魯斯演示只持續(xù)了幾分鐘。我問它是否最終會支持Oculus的觸摸控制器,或者它是否會與與裂谷相同的標(biāo)題兼容,但所有Oculus都可以說,現(xiàn)在說這個還為時過早。目前,圣克魯斯原型只是一個概念的證明,它的“內(nèi)向外跟蹤”工作。它可以很好地發(fā)展成一個單獨的,獨立的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。但該公司也可以使用同樣的技術(shù),并將其集成到Gear VR或未來的裂谷中,也許將這些技術(shù)轉(zhuǎn)化為獨立的耳機本身。

這段經(jīng)歷很短,但很棒。沒有傳感器和電線值得擔(dān)心。你可以戴上耳機開始,不需要電腦或電話。還有其他的獨立耳機——阿爾卡特有一個,英特爾也有自己的版本——但很可能是Oculus把它做好了。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

猜你喜歡

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。