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三星獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的開發(fā)將在Odyssey品牌下進(jìn)行。與三星目前的Gear VR耳機(jī)不同,它將是一個(gè)獨(dú)立設(shè)備,不依賴于嵌入式智能手機(jī)。取而代之的是,它將配備一個(gè)內(nèi)置的超高分辨率顯示屏,密度為每英寸2,000像素(ppi),這比在三星Galaxy S8智能手機(jī)上看到的要清晰得多。
該公司在5月在洛杉磯舉行的2017年信息顯示學(xué)會(huì)大會(huì)上推出了密度相似的顯示器。液晶顯示器(LCD)的尺寸為1.96英寸,專為虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和全息圖而設(shè)計(jì)。它的分辨率為3,840 x 2,160,每英寸的像素密度為2,250像素。
三星還展示了一款針對虛擬現(xiàn)實(shí),3D游戲和3D彈出式書本的無玻璃5.09英寸OLED顯示器。加入該產(chǎn)品的是可拉伸的OLED屏幕,其尺寸為9.1英寸,可以像氣球一樣被“壓痕”到0.47英寸,然后又恢復(fù)為原始形狀。據(jù)報(bào)道,三星也在研發(fā)像素密度為800 ppi的超高分辨率OLED。
它的分辨率為3,840 x 2,160,每英寸的像素密度為2,250像素。
三星軟件與服務(wù)研發(fā)負(fù)責(zé)人Injong Rhee證實(shí),三星 在2016年開發(fā)會(huì)議期間正在開發(fā)獨(dú)立的移動(dòng)VR頭戴式耳機(jī)。他沒有透露這款耳機(jī)何時(shí)會(huì)投放市場,而是表示它將最終支持手部和手勢跟蹤。
三星可能會(huì)將其獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)戴在奧德賽品牌下,以使其與依賴智能手機(jī)的Gear VR脫穎而出。盡管三星通過US Cellular銷售ATIV Odyssey智能手機(jī),但該公司在15.6英寸筆記本電腦上使用該品牌,起價(jià)為1200美元。這款游戲友好型筆記本電腦配備15.6英寸FHD屏幕,基于英特爾的酷睿i7-7700HQ處理器和Nvidia GeForce GTX 1050獨(dú)立圖形芯片。
谷歌在五月份透露了其計(jì)劃由聯(lián)想和宏達(dá)電(HTC)建造的類似的獨(dú)立VR部門的計(jì)劃。它基于Google的Daydream平臺和與高通公司共同開發(fā)的參考設(shè)計(jì),它將使用戶能夠融入支持完全行動(dòng)自由的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。頭戴式耳機(jī)可以跟蹤現(xiàn)實(shí)世界中的物體和人,因此用戶不會(huì)撞到家具,墻壁或家庭成員。
三星的Gear VR耳機(jī)目前被構(gòu)建為支持特定批次的Galaxy品牌智能手機(jī),例如最新的Galaxy S8。它由Facebook擁有的Oculus VR提供的技術(shù)支持,Oculus VR是PC的Oculus Rift VR頭戴設(shè)備的制造商。雖然Gear VR不支持HTC Vive和Oculus Rift上看到的全身運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),但三星最近才推出 了Gear VR控制器來跟蹤手勢。
由HTC和Lenovo制造的基于Google Daydream的獨(dú)立VR耳機(jī)定于2017年底上市。我們預(yù)計(jì)三星將以其Odyssey品牌的設(shè)備在同一窗口拍攝。它會(huì)支持Daydream并依靠Google的參考設(shè)計(jì)嗎?猜猜我們會(huì)在接下來的六個(gè)月內(nèi)找到答案。
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