2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6
本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。
GeForce RTX顯卡用戶無疑已經(jīng)注意到了對(duì)光線追蹤的支持水平不足,但是隨著虛幻引擎剛剛采用它的消息,更多的游戲很快就會(huì)從該技術(shù)中受益。
確切地說,虛幻引擎4(4.22版)的最新預(yù)覽版現(xiàn)在包含了光線跟蹤。
該發(fā)行說明指出,在UE DirectX 12之上已實(shí)現(xiàn)了一個(gè)低層,該層“提供了對(duì)DXR的支持,并允許創(chuàng)建和使用射線跟蹤著色器(射線生成著色器,命中著色器等)來添加射線跟蹤效果”。
列出了受支持的大量高級(jí)射線跟蹤功能,包括反射,反射陰影,柔和陰影,環(huán)境光遮擋,實(shí)時(shí)全局照明,半透明等。有關(guān)完整列表,請(qǐng)?jiān)诖颂幉榭醋⑨尅?/p>
借助虛幻引擎中內(nèi)置的支持,使用該技術(shù)進(jìn)行游戲的開發(fā)人員可以利用光線追蹤,因此希望我們會(huì)看到種類繁多的游戲,在這方面可以與Nvidia的RTX卡配合使用。
支持光線追蹤的游戲目前還很薄弱,盡管EA已將它與DLSS一起引入了《戰(zhàn)地風(fēng)云5》,后者有望大幅提高幀速。此外,Metro Exodus在Nvidia 的最新GeForce驅(qū)動(dòng)程序中也支持這兩種技術(shù)(418.91)。Metro Exodus明天就要發(fā)布了,盡管我們已經(jīng)在這里進(jìn)行了評(píng)論(可悲的是,這還不是全部好消息)。
但是,在Nvidia的RTX卡發(fā)布之初,最初承諾的陣容中就沒有明顯的缺席,例如《古墓麗影》的影子,仍然沒有從光線追蹤(或DLSS)中受益,它也應(yīng)該得到)。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6
本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。