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Google正在對版本為79的Chrome beta版本進行重大更改,其中包括一些將更好地支持VR和AR的更改。這是根據最近的報告指出的,這些功能被隱藏在稱為WebXR API的強大API之后。
在過去的幾年中,該API一直在開發(fā)中被發(fā)現,但始終被Chrome實驗性標志設置所??掩蓋。甚至有一些實驗演示可以使用WebXR在VR和AR上進行測試。
現在,將默認從Chrome 79的Beta版本啟用該功能。
此新API與以前的API的最大區(qū)別在于,該API現在支持VR和AR。WebXR還允許通過鏡像在多個顯示器上渲染3D場景。最后,它支持多種輸入法。因此,開發(fā)人員將能夠為網絡用戶創(chuàng)建更多種類的VR和AR體驗。
除了這些更改之外,Web應用程序還將能夠從Chrome Beta 79開始掃描藍牙低功耗設備。該更改可以切實地歸因于Beta中的AR和VR更改。例如,它將允許Chrome瀏覽器掃描藍牙輸入設備。
HTML元素的自動聚焦現在也已擴展到所有元素。因此,頁面可以自動開始,將重點放在各種項目上,例如輸入字段。最后但并非最不重要的一點是,Google改進了Web應用程序與Chrome 79 Beta中的Android自適應圖標一起使用的方式。
但是Google Daydream VR基本上不會死嗎?
乍一看,默認情況下啟用WebXR的明顯含義都指向Daydream。谷歌使用Cardboard品牌集體銷售的較舊的VR設備是另一種可能性。但是問題在于,這兩個平臺實際上都已經死了。
Google已經從生態(tài)系統(tǒng)中刪除了對其應用程序的支持,從而暗示了這一事實,包括Google Play影視。該公司幾乎確認,當它從其最新的旗艦產品Google Pixel 4中放棄對VR解決方案的支持時。然后,盡管這些頭戴式耳機仍然可以使用并且這些應用程序現在仍然可用,但它已停止出售頭戴式耳機。
盡管仍通過臺式機制造和支持VR,AR和“混合”現實頭盔。因此,此舉仍然有意義,特別是因為它已明確支持Oculus和HTC平臺以及Windows Mixed Reality頭顯和OpenVR頭顯。更重要的是,該公司已將重點轉移到AR。如上所述,WebXR涵蓋了這一點。因此,移動設備仍然可以通過多種方式利用WebXR。
這個測試版Chrome的變更能否與未來的Stadia VR,AR配合使用?
所有這些只剩下一個問題。也就是說,由于該平臺當前不支持VR或AR體驗,因此對Chrome OS意味著什么?該操作系統(tǒng)構成??了Chrome使用的重要組成部分,是直接從Chrome構建的。盡管該功能仍處于測試階段,谷歌表示VR可能還有很長的路要走,但該問題的答案可能總之是“Stadia”。
Google的Stadia就像在WebXR for Chrome中發(fā)現的最新VR和AR功能一樣,仍處于測試階段??梢哉f,它將一直存在到第一年左右。Google希望Stadia最終成為可競爭的4K流視頻游戲服務,以與競爭對手的游戲機和PC游戲競爭??梢酝ㄟ^任何運行Chrome的平臺進行播放。
這將包括Chromecast設備,除了一些例外之外,實際上僅限于其他設備。移動和臺式機上的Chrome瀏覽器以及Chromebook和其他設備上的Chrome操作系統(tǒng)將緊隨其后。
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