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Spyro可能在今年晚些時(shí)候滑向PS4

2022-06-14 07:05:20 編輯:龍紈妍 來源:
導(dǎo)讀 根據(jù)最近的一份報(bào)告,動(dòng)視正計(jì)劃重新制作《 Spyro the Dragon》系列的早期作品,并于今年晚些時(shí)候在PlayStation 4上發(fā)行它們。英國Ko

根據(jù)最近的一份報(bào)告,動(dòng)視正計(jì)劃重新制作《 Spyro the Dragon》系列的早期作品,并于今年晚些時(shí)候在PlayStation 4上發(fā)行它們。

英國Kotaku指出,接近此事的消息人士稱,該計(jì)劃將重制原始三部曲,其中包括《龍Spyro》,《 Ripto's Rage》!(或在某些地區(qū)通往Glimmer的門戶)和龍年。

就像2017年發(fā)布的Crash Banidcoot N.Sane三部曲一樣,Spyro重新制作據(jù)說來自Vicarious Visions,將具有更新的保存功能,新資產(chǎn),動(dòng)畫,燈光和電影以及完整重新制作的配樂。

斯派羅復(fù)興

消息人士稱,修復(fù)計(jì)劃將于2018年3月宣布,并在PS4 Pro支持下于2018年第三季度針對PS4發(fā)行。有趣的是,Spyro成立20周年紀(jì)念日是在2018年9月,這將是修復(fù)發(fā)行版本的理想時(shí)機(jī)。

雖然該游戲?qū)⒃赑layStation上發(fā)布,但該報(bào)告稱這是限時(shí)獨(dú)家發(fā)售,并且將來會(huì)在其他平臺(tái)上推出,這與傳聞的Crash Bandicoot三部曲計(jì)劃相符。

盡管Activision尚未證實(shí)這些謠言,但Crash Bandicoot N. Sane三部曲取得的巨大成功將使這次機(jī)會(huì)不容錯(cuò)過。

早在2017年8月,動(dòng)視的埃里克·赫希伯格( Eric Hirshberg)就表示,Crash的成功“相當(dāng)大的幅度”超出了公司的預(yù)期。此后,他補(bǔ)充說:“我們認(rèn)為我們正在考慮的產(chǎn)品組合中還有其他出色的IP,我認(rèn)為您可以相信,將來會(huì)有更多的出色I(xiàn)P伴隨著更多這樣的活動(dòng)。”

考慮到Spyro粉絲一直希望返回Glimmer的呼吁,這肯定是Crash最明智的跟進(jìn)措施。


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