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微軟今天在第三季度的收益中報告了大部分好消息,盡管有一個部門是最大的輸家:與設備,Xbox和Windows Phone的所在地。
該部門報告的收入為16.2億美元,比去年同期下降16%。微軟將此歸咎于“軟游戲機市場”。事實上,該公司仍然是視頻游戲機市場的領導者,占有42%的市場份額,盡管Xbox 360的銷量下降了48%,銷量為140萬臺。
微軟還指出,Xbox 360平臺收入下降了33%,達到5.84億美元,原因是控制臺銷售較慢(以及Kinect銷售額下降),而Xbox Live收入增長抵消了這一增長。
與往常一樣,微軟并沒有在盈利報告中突破Windows Phone銷售,可能是因為目前還沒有太多報道。但隨著游戲機市場放緩 - 直到明年下一代游戲機戰(zhàn)爭開始(不包括Nintendo今年秋季發(fā)布的Wii U),這一情況不會好轉(zhuǎn) - 越來越明顯的是,Windows Phone將不得不開始賺取一些錢。與設備部門。微軟無法承受兩大產(chǎn)品線的下滑,并導致整個業(yè)務部門陷入困境。
我們距離在推出基于Windows Phone的諾基亞Lumia 900只有幾周時間 ,因此現(xiàn)在判斷這款手機的效果還為時尚早。但是有多個關于網(wǎng)上銷售和零售店銷售的報道, Lumia 900很有可能最終將Windows Phone放在地圖上。
不過,在這一點上,微軟無法承受其新旗艦設備的速度。在三星的Galaxy S III和iPhone 5搶盡其全部風頭之前,它需要在鼓勵銷售上雙倍工作。
根據(jù)微軟今天提交的10-Q季度報告,該部門的營業(yè)收入也有所下降,原因是向諾基亞付款(微軟在未來幾年內(nèi)為諾基亞支付10億美元的Windows Phone合作伙伴關系),研發(fā)成本增加了33%,銷售和營銷費用增加50%。
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