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AMD一直在吹捧其技術(shù)的開放性,有一段時(shí)間了。不久前,AMD推出了他們的GPUOpen網(wǎng)站,將所有這些技術(shù)帶到一個(gè)供開發(fā)人員訪問的樞紐,而其他人則可以瀏覽并了解有關(guān)其產(chǎn)品的更多信息。我最近瀏覽了一下它,為正在從事的副項(xiàng)目尋找一些舊的演示,而該站點(diǎn)幾乎被廢棄了,因?yàn)榇罅挎溄訉⑽艺`導(dǎo)了,就像過去從未這樣做過的那樣。看來有一個(gè)原因。
AMD現(xiàn)在已經(jīng)正式重新啟動(dòng)了其GPUOpen網(wǎng)站,并做了很多事情。黑暗和不祥的設(shè)計(jì)已一去不復(fù)返,取而代之的是更明亮,更干凈的網(wǎng)站,我發(fā)現(xiàn)它更易于瀏覽。但是,外觀并不是這里吸引人的地方,開發(fā)人員可以使用其新的FidelityFX功能來實(shí)現(xiàn)其內(nèi)心的內(nèi)容。
Ghost Recon Breakpoint使用AMD FidelityFX技術(shù)獲得獨(dú)立的PC基準(zhǔn)
人們在其CAS(或?qū)Ρ茸赃m應(yīng)銳化)中最熟悉FidelityFX。FidelityFX CAS作為雙重打擊推出,以幫助緩解TAA圖像中的軟化現(xiàn)象(由于時(shí)間反饋而使它們顯得有些模糊),以及一種有助于動(dòng)態(tài)分辨率縮放兼容游戲的方式,以確保屏幕上顯示內(nèi)容保持不變的方式友善而敏銳。最近它被修補(bǔ)到古墓麗影的陰影中,效果很好。
但是,您來這里是要買些新東西,所以讓我們繼續(xù)吧。AMD將推出四個(gè)新功能,供開發(fā)人員在需要時(shí)使用。從增強(qiáng)的屏幕空間反射到下采樣,這些對以后的游戲世界似乎都是有用的。
FidelityFX隨機(jī)屏幕空間反射
屏幕空間反射(SSR)已經(jīng)成為相當(dāng)長的一段時(shí)間,盡管進(jìn)入了渲染實(shí)時(shí)反射的能力,但仍被大量使用,但是SSR遠(yuǎn)非完美。 FidelityFX隨機(jī)屏幕空間反射(SSSR)旨在通過能夠在反射表面上增加變化的粗糙度,考慮水中的波紋或金屬表面的凹痕來實(shí)現(xiàn)跨越式改進(jìn),從而提高SSR的質(zhì)量。
AMD作為GPUOpen的一部分發(fā)布了FEMFX(可變形物理的多線程CPU庫)
添加問題的是,引入噪聲會(huì)引起相當(dāng)大的突變,這在Campcom的RE引擎中非常明顯,F(xiàn)idelityFX SSSR添加了專門針對RDNA架構(gòu)優(yōu)化的降噪器。它從幾個(gè)幀中抽取樣本以構(gòu)建最終的無噪聲圖像。盡管GPUOpen網(wǎng)站提到它已針對RDNA進(jìn)行了優(yōu)化,但并未聲明僅局限于該架構(gòu)。
FidelityFX亮度保存映射器
FildelityFX Luminance Perserving Mapper是AMD致力于以任何顯示器為目標(biāo)的HDR游戲推動(dòng)方式。當(dāng)時(shí),PC上的HDR游戲并不是最佳或最流暢的實(shí)現(xiàn)功能。當(dāng)它起作用時(shí),它是引人注目的,問題是,如果沒有大量修改,它實(shí)際上通常不會(huì)起作用。從性能方面來看,當(dāng)在Vulkan API上使用時(shí),F(xiàn)idelityFX LPM還支持FP16,以獲得更好的性能。
為與AMD FreeSync Premium Pro顯示器一起使用而進(jìn)行了優(yōu)化,Luminance Preserving Mapper(LPM)可為游戲提供出色的HDR和寬色域內(nèi)容。
FidelityFX組合自適應(yīng)計(jì)算環(huán)境光遮擋
Ambient Occlusion(環(huán)境光遮擋)是一點(diǎn)點(diǎn)魔術(shù),通過遮蓋裂縫和縫隙以及使接觸點(diǎn)看起來確實(shí)可信,可以真正給場景增添深度。靜態(tài)圖像很容易實(shí)現(xiàn)很大的環(huán)境光遮擋,因?yàn)槟槐貙?shí)時(shí)渲染它們,而是實(shí)時(shí)獲取。當(dāng)射線追蹤環(huán)境光遮擋不可用時(shí)(因?yàn)樗窍喈?dāng)新的),您通常會(huì)退回到更常見的屏幕空間環(huán)境光遮擋(SSAO)來完成工作。
AMD的FidelityFX組合自適應(yīng)計(jì)算環(huán)境光遮擋(CACAO)采用了一種通常適用于SSAO的“一刀切”方法,并允許其在質(zhì)量級別上進(jìn)行縮放。您不再僅能獲得一種程度的環(huán)境光遮擋功能,您現(xiàn)在可以根據(jù)當(dāng)時(shí)使用的硬件來縮放質(zhì)量。
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