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英特爾預測,五年之后,PC芯片將變成其占比最低的業(yè)務。目前,英特爾已經開始大力發(fā)展數(shù)據(jù)中心業(yè)務。
這是英特爾正在發(fā)生巨大變化的又一個跡象,傳統(tǒng)PC業(yè)務的重要性正在降低。在上周四的投資者會議中,英特爾表示,PC芯片業(yè)務的市場總量(total available market)只有300億美元左右,還不到數(shù)據(jù)中心市場總量的一半。
就算能占據(jù)PC芯片市場100%的份額,也只有300億美元的收入,而且這是不可能發(fā)生的。目前,英特爾優(yōu)先級較高的產品線包括:數(shù)據(jù)中心、Flash以及Optane等非易失性存儲器,加上移動通信以及各種嵌入式芯片。
參考過往的歷史,如果英特爾如果要采用新的制造技術,那么往往最先從PC芯片開始。如今,英特爾的高端生產線卻是為Xeon以及其他用于數(shù)據(jù)中心的芯片預留的。英特爾數(shù)據(jù)中心業(yè)務負責人Diane Bryant表示,“這件事意義重大。”
這意味著:英特爾并不只是說說而已。英特爾和物聯(lián)網業(yè)務及系統(tǒng)架構總裁Venkata Renduchintala在周四的會議上提到,雖然PC的出貨量下降,但是PC業(yè)務的營收實際上是增長的。(上周,英特爾PC芯片部門的二把手Kim Stevenson在上任6個月之后宣布離職。)不過,為云計算廠商提供服務器芯片以及解決方案的業(yè)務則處于增長勢頭。雖然繼續(xù)投資PC業(yè)務于事無補,并不能阻止其下滑的趨勢,但是從某種意義上來說,這就是現(xiàn)實。
數(shù)據(jù)中心比PC業(yè)務更重要
“2016年可能是英特爾歷史上變化最大的一年”,英特爾CEO Brian Krzanich在投資者會議上說。
以往的英特爾是一家業(yè)務很單一的公司:為筆記本電腦、桌面電腦以及服務器制造芯片。但是如今的英特爾除了微芯片處理器,還有內存、網絡、物聯(lián)網、無線通信、甚至軟件業(yè)務。“我們做的所有事情要么會產生大量數(shù)據(jù),要么需要大量數(shù)據(jù)”,Krazanich說。
英特爾一直以來都對服務器市場有著濃厚的興趣,看看英特爾芯片的價目表就知道:一塊桌面電腦芯片的價格大約為300美元,而一塊Xeon服務器芯片最高可達9000美元。
數(shù)據(jù)中心業(yè)務為先的戰(zhàn)略得到了回報。作為Krzanich戰(zhàn)略重組的一部分,“英特爾內部的所有職能組織在審視自己的業(yè)務、投資以及戰(zhàn)略的時候,都要保證以數(shù)據(jù)中心業(yè)務為先。”Bryant說,“這包括下一代工藝制程(10nm)將會首先用于生產服務器芯片(Xeon),這件事意義重大。”
不管是英特爾即將推出的10nm工藝,還是更先進7nm工藝,都將首先用來生產數(shù)據(jù)中心使用的芯片。在以往,Xeon率先采用新的制造工藝絕對是不可能的,因為服務器芯片的出貨量不夠覆蓋新生產線的成本。
而且大批量生產Xeon芯片也存在很大的風險,因為新的制造工藝不可避免的會存在某些缺陷,這很可能會損毀最終的成品。不過,Bryant表示,由于引入了模塊化封裝結構,英特爾能夠在新工藝上線初期就率先用于生產數(shù)據(jù)中心芯片。
Cannonlake將提供常規(guī)升級
雖然英特爾的重心將轉向數(shù)據(jù)中心市場,但這不意味著PC已死,它只不過不再是英特爾最關注的領域。
Renduchintala在自夸稱,雖然PC市場萎縮,但是英特爾的營業(yè)利潤仍然提高了30%。他表示,部分原因是由于高利潤率的酷睿i7的大賣,其出貨占比達到了有史以來的最高水平,而且預計這種趨勢將持續(xù)下去。英特爾此前也將VR作為芯片行業(yè)的另一個主要驅動力。根據(jù)VRmark的基準測試,英特爾發(fā)現(xiàn),相比酷睿i3,采用酷睿i6能夠將VR設備的性能提高36%。
Renduchintala并沒有提供太多關于PC芯片產品路線圖的信息。不過他確認,根據(jù)Sysmark基準測試的結果,與Kaby Lake芯片相比,即將發(fā)布的Cannonlake芯片的性能提升了15%。
可惜的是,英特爾并沒有公布Optane的產品規(guī)劃。此前,英特爾曾表示,Optane存儲是一款革命性的產品。據(jù)網了解,英特爾Optane儲存是一種將革命性3D Xpoint技術非易失性存儲器介質引入內存和SSD的存儲解決方案,由英特爾與美光共同研發(fā),并融合了英特爾先進的系統(tǒng)內存控制器、接口硬件和軟件IP,能夠充分釋放巨大的性能潛力,不僅比固態(tài)硬盤快10倍以上,甚至可以當做內存來使用。
英特爾內存業(yè)務負責人Rob Crooke稱,英特爾正在開發(fā)Optane技術的前三代產品,即將交付給數(shù)據(jù)中心客戶。但是他沒有透露Optane產品面向PC用戶的價格。
不過,Kraznick表示非??春肙ptane產品在桌面端的應用前景。“每一個游戲愛好者都會渴望3D Xpoint”,他說。
SAMSUNG 三星Galaxy S10+智能手機音質測評報告
在不去掉3.5毫米耳機口就渾身難受的時代,三星固執(zhí)的為S10+保留了至今仍舊非常實用的接口,讓人增添好感。在眾多Android手機品牌中,三星對于音質要求不算頂級,但在常規(guī)設計中,一直屬于優(yōu)秀。
通常來說,每一代S機型都會分為高通版和獵戶座版兩個完全不同的硬件平臺版本。韓國銷售的是獵戶座版,而韓國以外的地區(qū),主要是高通版。這臺S10+,是熱心多金帥氣讀者送測,國行首發(fā)購入,采用的是高通驍龍855處理器,這枚處理器包含了音頻I/O控制器,它能提高最基礎的音質保證。根據(jù)其他媒體的拆解報告,可以了解其采用的CODEC是WCD9341。
在三星收購哈曼之后,哈曼旗下的AKG成為三星的一員,三星旗艦手機標配一條AKG的耳塞,這條耳塞在配塞中算是很能打的,對于一般用戶,也算夠用,比市面大部分百來元的耳塞只好不差。
S10+的系統(tǒng)采用基于Android的One UI,系統(tǒng)界面風格和以前大為不同,但音樂播放器并沒有太多變化,還是分為本地和在線兩大部分,本地支持。但在線詞圖匹配功能似乎已經失效,這大大降低了體驗。
由于手機外接設備使用越來越流行,因此我們開始增加USB音頻設備兼容性測試項目以及藍牙解碼支持項目測試。
S10+在外接UAC2.0設備時,44,1kHz/48kHz采樣率會鎖定為48kHz,其他鎖定為192kHz,與之前的S8、S9表現(xiàn)一致。這意味著播放非48kHz和192kHz采樣率信號時,都會產生SRC,這個過程對音質不利??梢酝ㄟ^第三方播放器來繞開SRC,但無法在全局范圍內實現(xiàn),使用常見的那些在線音樂播放器,例如QQ音樂、網易云音樂等都會產生SRC。
S10+支持主流的藍牙編解碼方案,包括時髦的aptX系和LDAC,但三星自己的方案被刪除了,可能放棄了。LDAC是目前音質最好的藍牙編解碼方案,S10+能順利支持大96kHz的采樣規(guī)格,而NEX雙屏版就只能到48kHz。但在信噪比和分離度指標上,比NEX雙屏版差一些。S10+的藍牙連接穩(wěn)定,實際使用過程沒有斷鏈、爆音、卡頓等現(xiàn)象。給S10+選配藍牙耳機,可以按照LDAC、aptXHD、aptX這樣的優(yōu)先級順序來參考。
S10+具有耳機輸出口,按照慣例,我們使用專業(yè)聲卡進行錄入的形式,結合常見的分析,提供直觀的測量結果。S10+最大輸出電平為-8dB,與之前機型一致。
測試順利,沒有發(fā)現(xiàn)SRC,高清采樣規(guī)格也測試通過。指標表現(xiàn)良好,但96kHz下的指標相比S9略微下降。對各類常見音頻編碼支持良好,包括DSD。
S10+保持了S8/S9中性的聲音風格,中高頻段解析力在常規(guī)設計中屬于一流水平,結像清晰,層次感良好。中高頻部分比iPhone系列[加原廠線]信息量更大。但驅動力方面,遜色于iPhone系,因此低頻的動態(tài)和瞬態(tài)相對弱,尤其是配合那些相對難推的耳塞時。整體和iPhone系音質水準相當,算上支持高清規(guī)格加分,比iPhone系表現(xiàn)更好。比起那些更優(yōu)秀的機型,S10+的設計在解析力方面并不弱勢太多,但聲音聽感還是相對偏硬偏單薄。
三星在音頻子系統(tǒng)設計上,還是顯示了誠意,保持了3.5毫米耳機口,并且提供了常規(guī)設計中最好的音質水平。不去逼迫用戶強行改變使用習慣,但依然提供了主流的藍牙音頻方案支持,并且表現(xiàn)良好。如果能對UAC2.0設備更友好些,那就更好了。
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