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評測小米3智能手機和HGST 7K6000 6T硬盤的價格是多少

2022-07-02 07:53:41 編輯:成馥嘉 來源:
導讀 波波花了兩天時間測試HGST 7K6000 6TB硬盤,之前測試的SAS接口,用了SAS陣列卡轉接,出現性能衰減。這次測試的SATA3 0接口,得到原汁原

波波花了兩天時間測試HGST 7K6000 6TB硬盤,之前測試的SAS接口,用了SAS陣列卡轉接,出現性能衰減。這次測試的SATA3.0接口,得到原汁原味的讀寫速度,它的性能超過希捷6TB PMR硬盤無問題。在這里簡單說下測試感受。

1、拷貝速度超快

波波拷貝3.6GB文件,16秒多完成,每秒220MB/秒的拷貝速度。難怪HGST將它定位為性能級別的機械硬盤,它拿來做高清電影的倉庫盤挺不錯。

2、尋道時間犀利

讀取12毫秒,寫入2-4毫秒,啥西數黑盤、希捷企業(yè)級硬盤在它面前都是浮云。

3、發(fā)熱真不小

測試完AS SSD后,過了十幾分鐘,點溫度檢測軟件,顯示該盤的溫度為52度,這溫度真不小。不過這溫度,也就和西數黑盤一個級別,如果你能接受黑盤的溫度,也能接受這款硬盤的溫度。

總的來說,這個盤采用5碟裝,單碟1.2TB,采用PMR垂直磁記錄技術,PMR硬盤幾乎到頭了。希捷6TB PMR空氣硬盤則是單碟1TB,磁存儲密度要低一些,性能也要比HGST弱。

xiaomi 小米 MI3 小米3智能手機綜合體驗報告

隨著移動平臺硬件性能的飛速發(fā)展,一年一款新品已經完全跟不上時代步伐,包括高貴冷艷的蘋果在內的各手機廠商都主動或被迫加快了新產品的升級節(jié)奏。MI1發(fā)布到MI2間隔為一年,MI2S到MI3則僅僅半年時間。雖然小米手機的售價并不高,但半年一升級是否有意義?NVIDIA早在2013年1月的CES大會上就展示了Tegra 4處理器,但除了Shield,手機產品直到今年10月份才陸續(xù)上市,因此TD版MI3的性能和穩(wěn)定性也是大家關注的重點。

硬件配置

MI3首次針對不同網絡配置了不同的處理器,支持移動TD-SCDMA 3G網絡的MI3使用的NVIDIA Tegra 4處理器,我們已對其硬件特性做過簡要介紹。從Android版CPU-Z的處理器信息來看,系統設置在性能模式下,MI3在平常使用時運行頻率會控制在1530MHz,只有在3D游戲下才以1.8GHz的全速運行。MI3并沒有用上NVIDIA配套的i500基帶芯片,而是展訊的SC8803,這顆基帶芯片的資料不明,展訊官方網站僅有SC8802的介紹,因此推斷應該是改進型產品,使用40nm工藝,支持最高2.8mbps速率的TD-HSDPA網絡,不支持4G LTE網絡。MI3內置2GB運行內存和16GB內置存儲,支持NFC以及5GHz WiFi無線連接。

外觀設計和做工

小米官方宣稱MI3為“工藝最出色的小米手機”,相信很多人會對其外觀風格有深刻印象,圓弧側面的造型以及SIM卡槽都容易讓人聯想到諾基亞。一體化模具設計使機身厚度降低至8.1mm[MI2S厚度10.2mm],在機身厚度減少的前提下,MI3內置電池容量達到11.3Wh[2980mAh],代價自然是再也不能拆后蓋換電池了。雖然這樣的變化會讓少量強迫癥消費者變得痛苦,但得益于一體化設計MI3外觀也變得精致許多,在人群中的辨識度明顯提高,說是最漂亮的小米手機并不為過。但相比Lumia 920或1020聚酯塑料和噴涂的細膩手感,MI3的外殼還是不夠精致,也并沒有曲面玻璃。

屏幕和操作

MI3屏幕為5英寸,相比MI2S的4.3英寸大了許多,分辨率也增加至1080p級別,像素密度441ppi,單手操作已無可能,但游戲和視頻體驗會相對提升。由于目前主流手機配置均已接近或超過300ppi的所謂“人眼識別”范圍,亮度和色彩準確性對于屏幕性能或許更有參考意義,我們使用Spyder4對其進行了色彩和亮度表現的客觀測試。MI3的屏幕達到104%SRGB色域[系統設定中顯示設置為默認],100%全白場下測試的最高亮度415cd/m2,整體性能中上,但我們認為亮度達到500cd/m2最合適。不同人眼對色彩的識別同樣存在差異,MIUIv5系統預設了偏暖、中性和偏冷三種屏幕色溫以及鮮艷和普通色彩模式,用戶可按自己的口味輕重進行調整。

雖然有單玻璃貼合技術,但MI3的玻璃厚度和反光率表現并不出色,因此是不會有華為P6或iPhone 5S那樣的浮動感。MI3集成了一顆Amtel的mXT540S觸控芯片,專為Windows Phone 8和Android系統優(yōu)化,不僅支持超敏感觸控,響應速度超過250Hz,超敏觸控可在系統設置中手動開啟,這對于即將進入冬季的北方用戶來說非常實用。

系統體驗

和MI2S類似,MI3可裝雙系統,按理說這是個較為人性化的方便功能,他可以保證用戶在嘗試新版本固件或系統出問題其他系統異常故障后保留備份。但這個設計的缺點也讓人頭疼:雖然系統可以裝兩個,但用戶數據和存儲共用,由于Android應用采用JAVA平臺開發(fā),系統需要預編譯應用為機器代碼并緩存在用戶分區(qū)中,系統版本差異很大可能會導致緩存沖突無法正常啟動應用。另一個明顯的問題就是用戶可用的存儲空間縮小到9.06GB,要知道一個《Asphalt8》就需要占用1.6GB的容量了,而且64GB版本在短期內也沒有量產銷售的可能性。

MI3的MIUI系統目前只有開發(fā)版固件,雖然在線更新功能較為智能且方便,在更新完成后還能通過社交軟件分享刷新固件的成就感,但有時自動推送更新無法安裝,需要在MIUI網站下載完整固件包后使用系統的Recovery功能刷機。一般來說目前更新主要是集中在系統性能和穩(wěn)定性的改進。雖然MI3可以通過開啟節(jié)能模式變得更省電,進程運行時會將主頻控制在800MHz左右,但由于Android的圖形系統GPU加速不夠完善,即使是普通的微博QQ等常用的網絡APP也幾乎依賴處理器的運算能力,節(jié)能和普通模式下系統桌面和應用卡頓會變得讓人難以接受。我們還是建議用戶調整為性能模式,雖然運行在1.5GHz頻率下,但發(fā)熱量并不高。

MI3的MIUIv5不再直接提供Google Play服務和應用,但可以通過第三方下載器正常安裝和同步,在性能模式下,MI3的應用流暢度基本可以達到滿意水平,零售版系統綁定應用也很少。

理論性能和游戲體驗

雖然客觀性能測試與日常應用的關聯很少,但還是可以讓我們看到ARM處理器和移動平臺的進步幅度。Geekbench升級到3.0后與原來的評分機制有區(qū)別,MI3單核得分773[MI2為471],已經相當于同頻率酷睿架構處理器的性能水平,這也是我們認為ARM能決戰(zhàn)X86非常重要的前提。NVIDIA內置的Geforce GPU內置的頂點和像素單元從12個增加到72個,核心和GPU性能目前與高通和三星目前的頂級處理器產品都非常接近,GPU理論性能略好于蘋果A7的PowerVR G6430,但MI3的屏幕分辨率要高出很多,3DMark只在OffScreen模式下計算成績。

雖然NVIDIA和小米合作開設了THD游戲專區(qū),旨在體驗Tegra 4的3D性能,但游戲性并不算好,其實官方的Tegra Zone也存在類似問題,小米官方網站上所展示的空戰(zhàn)游戲截圖,是世嘉的移植街機游戲《After Burner:Climax》[沖破火網:巔峰],這并不是一個休閑類游戲,難度極高,60fps是保持良好游戲體驗和正常操作的基本需求,MI3運行這款游戲確實占優(yōu),即使在敵機數量較多的情況下也能維持45fps以上?!禦eal Racer3》和《Asphalt8》兩款大型賽車游戲的表現同樣讓人非常滿意。在3D應用下,MI3的發(fā)熱尤其是屏幕感受較明顯,屏幕溫升直接影響操控體驗,同樣的游戲下工作溫度和耗電都遠超iPhone 5S。

影音體驗

NVIDIA官方白皮書稱Tegra 4處理器支持4kx2k超高清視頻解碼播放,最高碼率達62.5mbps[H264編碼],并支持VC1/MPEG4/WebM等編碼格式最高60mbps碼率,1080p分辨率視頻的硬件解碼。雖然現在沒有什么完整的4K[通常是2160p]電影片源,但短片資源已經很多。例如這個切烤鴨的平均碼率為50mbps左右,通過嘗試,MI3確實可以識別播放,但10秒后開始卡頓和跳幀,這可能和系統解碼器不完善有關,1080p視頻則無壓力。

MIUIv5的內置音樂播放器在界面和功能上和紅米等機型并沒有差異,但MI3的屏幕像素密度較高[441ppi],網上自動適配的歌曲專輯封面圖片分辨率已經完全跟不上,導致顯示效果粗糙。系統內置了米音音效功能,但對聽感和音質并無任何正面幫助,建議是將其關閉。

過低的輸出電平對客觀測試指標影響在所難免,從頻響掃描還可以看出MI3的聲底不夠干凈,諧波縱橫交錯。網上有觀點認為TD版MI3使用CS42L73是一種“偏袒”,音質肯定比聯通WCDMA版本使用高通WCD9310方案要好?遺憾的是,無論從測試結果和實際聽感來說,TD版MI3的音質表現是較為糟糕的,聲場擁擠而且明顯發(fā)散模糊,驅動力是明顯的瓶頸。和iPhone比自然沒戲,即使和表現不算好的前代產品MI2S也存在差距,比紅米還是稍好一些的。如果廠商能重視產品音頻部分的硬件設計,好好挖掘Cirrus Logic這顆CODEC,音質做到高于平均的優(yōu)秀水準并不成問題。

小米一直比較重視手機拍攝功能,但吹過很多牛鬧過不少笑話,拍月亮拍細胞拍懸浮的年輕人等,這也讓很多用戶以及媒體對此很反感,形成了較大的負面效應。

MI3的攝像頭具有很好的硬件底子,表現還算符合預期,比起我們之前體驗過的小米1、2,進步可以用飛躍形容,整體性的進步值得稱贊。但離最佳優(yōu)化水平,例如Galaxy S4還有不小的差距,不管是對焦還是色彩表現以及成像質量上看,小米3還可以進一步改進和優(yōu)化算法,尤其是自動白平衡和對焦效率方面的。超預期的亮點也在軟件部分,強大的手控功能,讓拍攝樂趣也增加了不少,用戶可以真正的像用一臺相機那樣的去控制手機,這是一次很有意思的進步。我們也留意到很多人對此表示不屑,表示這是炒作加吹牛。我們觀點很明確,有比沒有好,當年誰都沒想到過手機會威脅消費級相機,那么相機上的功能出現在手機上也一樣會被很多人不理解。還有一些其他因素在影響讀者情緒,就是小米以前推廣方法透支了期待。而這一回當我們以為小米能有所收斂的時候,MI3又和尼康D800在人像攝影領域干上了……如果小米公司能靜下心繼續(xù)挖潛,小米3攝像頭做到接近一流水平完全是有可能的,優(yōu)質的硬件誰都可以采購,而優(yōu)秀的配套軟件才是真正的競爭力。

MI3的外放揚聲器和聽筒表現在兩千元產品中位于中上水平,做好這兩點對于正常的手機廠商來說并不困難,但通話降噪測試中我們還是發(fā)現了一些問題。MI3話筒增益音量很大,但在相對理想環(huán)境中的理論測試中就出現了溢出的狀況,而且位置相對固定。重復測試無法避免,從成績來看,雙麥克風降噪的成績稍理想。過高的電平增益也明顯放大了環(huán)境噪音,抑噪水平要稍低于我們測試過的產品的平均水準。降噪表現不佳可能是硬件上設計存在問題,但話筒增益過高導致爆音則完全是驅動參數設置不當導致,對用戶通話體驗會有較明顯的負面影響,希望廠商能盡快針對此類問題進行更新修正。

電池續(xù)航

MI3內置鋰電池容量11.3Wh[2980mAh],比MI2/MI2S提升了49%,續(xù)航表現是否更優(yōu)秀?在性能模式下,MI3開啟3G網絡連接瀏覽網頁續(xù)航僅3小時,切換為節(jié)能模式可堅持5小時,可見Tegra 4在1.5GHz的高運行頻率下還是非常耗電的,核心控制上還是不如高通的單核心獨立工作電壓的機制,體驗和省電只能有所取舍,當然系統穩(wěn)定性還是保持得較好。

總結

支持聯通WCDMA網絡、配置高通曉龍800處理器的MI3目前仍無量產發(fā)售的可能性。盡管TD-SCDMA的網速更慢,但WCDMA手機無法繞過高通的基帶專利費用成本是重要原因之一,敏感的成本控制使得今年下半年開始,TD手機產量大增,若以此形勢發(fā)展,在移動獲得4G營業(yè)牌照后,對用戶數量本來就占劣勢的聯通和高通在的市場發(fā)展都將極為不利。

雖然手機的操作感依然無法和專業(yè)游戲機相提并論,但是在徹底干掉Walkman后,智能手機的下一個目標就是長期霸占便攜式游戲機市場的任天堂和索尼,iPhone 4發(fā)售的2010年起至今,任天堂已經連續(xù)數年虧損,PSVita也淪為Playstation4的周邊附件,iTunes和Google Play上游戲數量質量都在穩(wěn)步提升。無論是蘋果iOS或谷歌Android陣營,目前都正在開始著手于改善手機游戲的操作性,徹底取代游戲機也僅僅是時間問題。

無論是游戲或日常應用,MI3整體表現較為流暢,也未遇到嚴重的問題,代價自然也是耗電的增加,固件升級能否改善?我們認為由于Android系統架構的限制,MI3只能在節(jié)能和性能上選擇一個平衡,短期內難以改變。如果不在意屏幕分辨率和3D性能,MI2S特別是聯通的號碼用戶并無直接升級必要;而對性能敏感的玩家,TD版MI3確實是一個值得考慮的手機兼影音“發(fā)燒”平臺[確實有點熱]。


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