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評(píng)測(cè)富士GFX 50S無反相機(jī)與華碩AMD R9 390X的價(jià)格是多少

2022-07-02 08:56:31 編輯:馮榮玲 來源:
導(dǎo)讀 汽車發(fā)動(dòng)機(jī)的好壞直接影響到汽車的整體性能,同樣,游戲引擎就是游戲的發(fā)動(dòng)機(jī),包含:渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、音效、腳本引擎

汽車發(fā)動(dòng)機(jī)的好壞直接影響到汽車的整體性能,同樣,游戲引擎就是游戲的“發(fā)動(dòng)機(jī)”,包含:渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動(dòng)畫、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場(chǎng)景管理??梢哉f就是游戲的后臺(tái)指揮官,控制著游戲中每一個(gè)環(huán)節(jié)。

寒霜3引擎,是瑞典EA Digital Illusions CE AB(DICE)游戲工作室為著名電子游戲產(chǎn)品《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列設(shè)計(jì)的一款3D游戲引擎。與前幾代相比性能上有了很大提升,破壞效果大大增強(qiáng)、建筑物可完全被摧毀、光影系統(tǒng)增強(qiáng)、全新的人物動(dòng)作/動(dòng)畫系統(tǒng)、全新的天氣系統(tǒng)。

游戲引擎在一定程度上影響了PC硬件的發(fā)展。最初PC更多的是依靠CPU來運(yùn)行游戲,隨著游戲引擎的發(fā)展,顯卡核心逐漸取代了CPU成為游戲最為依賴的處理硬件。

GPU最早是由NVIDIA所提出的,目前提供顯卡核心的廠商并不是多,但NVIDIA和AMD(前身ATI)兩家卻是最受關(guān)注的。這兩家的產(chǎn)品究竟哪個(gè)好,一直都是顯卡愛好者所爭(zhēng)論的關(guān)鍵問題。

就在NVIDIA不斷出新之時(shí),沉寂了一段時(shí)間的AMD,今年終于按捺不住,推出了全新的Fiji核心顯卡,這著實(shí)給NVIDA帶來了不小的沖擊。

Fiji核心顯卡真如此強(qiáng)勁?

AMD最新的R9 390/390X/Fury/Fury X四款顯卡,都采用了AMD最新的Fiji核心。Fiji核心顯卡是否真是如此強(qiáng)勁,便用現(xiàn)有的華碩R9 390X來試驗(yàn)一下。從跑分成績(jī)上看,R9 390x的成績(jī)與GTX 980Ti相比要差一些。不過要是多組的話,憑借AMD的CrossFireX技術(shù)還是會(huì)比NVIDIA SLI技術(shù)要強(qiáng)一些。數(shù)據(jù)只是一方面,實(shí)際性能究竟如何,還是要進(jìn)行實(shí)機(jī)測(cè)試。

測(cè)試平臺(tái):

顯卡上選用的是華碩(ASUS)猛禽STRIX-R9 390X-DC3OC-8GD5-GAMING,特點(diǎn)是 “超涼快”。

“超”超合金供電

華碩顯卡一直采用獨(dú)家的“超合金供電”技術(shù),通過超合金電容、超合金電感、超合金場(chǎng)效應(yīng)管、超合金混合動(dòng)力引擎等可為顯卡帶來15%的性能提升、延長(zhǎng)2.5倍的使用壽命,降低供電部分的溫度!

“涼”GPU直觸散熱

華碩R9 390X顯卡采用獨(dú)家 DirectCU III 熱管直觸三風(fēng)扇設(shè)計(jì),配備兩個(gè)專用的 10mm 直徑熱管,能將 40% 以上的 GPU 熱氣排出,相比公版可提升30%的散熱效果。

“快”GPUtweak超頻加速

ASUS GPU Tweak測(cè)試:

ASUS GPU Tweak 是華碩推出的顯卡超頻和優(yōu)化工具,此工具監(jiān)視您的顯卡參數(shù),并進(jìn)行顯卡優(yōu)化。最多可調(diào)整四個(gè)顯卡的核心頻率、內(nèi)存頻率、核心電壓以及風(fēng)扇速度,而且還支持顯存時(shí)序調(diào)節(jié),最大限度的挖掘顯卡性能,通過監(jiān)控窗口,可以實(shí)時(shí)準(zhǔn)確的監(jiān)視顯卡信息。

3DMARK11跑分:

《戰(zhàn)地》作為一款知名的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,深受很多玩家的關(guān)注。近期3DM放出戰(zhàn)地系列《戰(zhàn)地:硬仗》破解版,結(jié)合這款游戲看看顯卡的表現(xiàn)具體如何。

《戰(zhàn)地:硬仗》是一部“警匪劇”,而不是戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。之所以稱為“警匪劇”,不僅僅是因?yàn)閯∏閮?nèi)容,而是其采用劇集型的劇情分割,每次離開游戲和進(jìn)入游戲時(shí)都有“下集預(yù)告”和“前情回顧”。

實(shí)機(jī)全高運(yùn)行游戲,由寒霜3引擎所制作的《戰(zhàn)地:硬仗》,其優(yōu)勢(shì)在于大型地圖的畫面表現(xiàn)力,完善的可破壞物件系統(tǒng)及讓游戲更真實(shí)的仿真物理效果和HDR聲效。作為一款高端顯卡華碩R9 390X的表現(xiàn)也并沒有讓人失望,大型地圖細(xì)節(jié),可破壞物件系統(tǒng),仿真的物理效果都得到了很好的展現(xiàn)。

不僅如此,玩家更關(guān)心的是其運(yùn)行時(shí)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)卡頓,也就是FPS是否達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。即便是在全高的環(huán)境下運(yùn)行,游戲的FPS均值為60幀,保證了游戲能夠流暢的運(yùn)行。游戲運(yùn)行流暢,畫面出眾,“警匪劇”得到了完整的展現(xiàn)。這完全足以證明R9 390X雖然數(shù)據(jù)不及GTX 980ti,但性能還是十分出色的。

Fiji為AMD帶來新活力

Fiji核心與之前核心的不同在于集成了4096個(gè)流處理器,比上代R9 290X多了幾乎一半,而且596平方毫米的面積、89億個(gè)的晶體管也創(chuàng)造了A卡新紀(jì)錄,更是刷新了GPU的新紀(jì)錄。

R9 390/390X配備了8GB DDR5顯存。而R9 Fury/Fury X則是配備了4GB的HBM顯存。R9 390X的對(duì)手是NVIDIA的GTX 980,R9 Fury X的對(duì)手則是GTX 980Ti,同核心顯存容量小的竟然要對(duì)抗更高級(jí)別的顯卡?AMD為何如此大膽,原因在于很多人并不熟悉HBM顯存。

什么是HBM顯存,它究竟好在哪?

HBM顯存是SK海力士最新的高帶寬顯存,對(duì)于一直都追求高帶寬的AMD來說無疑是最好的選擇。高達(dá)4096-bit的驚人位寬,八倍于傳統(tǒng)GDDR5,只需1GHz的有效頻率,就能提供512GB/s的超高帶寬,只可惜容量限制在4GB。值得一提的是AMD的R9 Fury/Fury X是第一個(gè)應(yīng)用HBM顯存的顯卡。

Fiji核心的最大優(yōu)勢(shì)在于其支持DirectX 12、FreeSync技術(shù)和LiquidVR技術(shù)。對(duì)DirectX 12的支持,其并行多線程處理方式可以提高GPU的有效利用率,從而使GPU更好的渲染畫面。FreeSync技術(shù)則是讓GPU能夠同步顯示設(shè)備的刷新率,保證畫面的完成,防止出現(xiàn)畫面撕裂等情況的發(fā)生。LiquidVR技術(shù)是AMD對(duì)應(yīng)VR的支持,使其應(yīng)用范圍變得更廣。

NVIDIA/AMD大戰(zhàn)仍將繼續(xù)

面對(duì)如此高調(diào)的AMD,NVIDIA自然也是不會(huì)置之不理。明年NVIDIA全新的“Pascal”架構(gòu)顯卡也會(huì)推出,而且采用的并不是HBM顯存,而是明年才會(huì)推出的HBM2顯存。看來面對(duì)AMD的挑戰(zhàn),NVIDIA自然是不會(huì)手軟,選擇了直接應(yīng)戰(zhàn)。

Fiji核心AMD短時(shí)間內(nèi)是不會(huì)放棄的,可是NVIDIA已虎視眈眈,AMD又會(huì)如何應(yīng)對(duì)?明年AMD也不僅限于Fiji一種核心,還會(huì)推出全新的“Arctic Islands”和“Greenland”核心。也是采用HBM2的顯存,并且AMD會(huì)先于NVIDIA拿到次顯存。這也就意味著NVIDIA和AMD的顯卡大戰(zhàn)仍將繼續(xù)。

中畫幅新銳 富士GFX 50S無反相機(jī)外觀評(píng)測(cè)

隨著電子技術(shù)的進(jìn)步,無反的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)單反結(jié)構(gòu)的桎梏,可以大幅度減輕相機(jī)系統(tǒng)的體積和重量。膠片時(shí)代就有著中畫幅制造經(jīng)驗(yàn)的富士推出中畫幅無反相機(jī)GFX 50S后,引起了廣泛關(guān)注。接下來我就為大家分享下這臺(tái)備受矚目的相機(jī)的外觀細(xì)節(jié)和操控吧。

富士GFX依然是經(jīng)典復(fù)古的設(shè)計(jì),極具專業(yè)感。由于是無反結(jié)構(gòu),所以與傳統(tǒng)中畫幅較大的體積截然不同,更接近全畫幅單反的形態(tài)。操作邏輯沿用了富士相機(jī)的那套,上手非常容易。如果是富士老用戶的話,更是幾乎沒有學(xué)習(xí)成本。這點(diǎn)對(duì)于初入中畫幅的用戶來說非常友好。

43.8x32.9mm的中畫幅傳感器尺寸是全畫幅的1.7倍,有著高達(dá)5140萬的超高像素,提供了更高的寬容度、更好的色彩和更強(qiáng)的解析力。不過這塊傳感器是4:3的比例,和全畫幅的3:2不同,更接近方形一些。

頂部提供了感光度和快門速度的雙轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì),可以快速調(diào)節(jié)參數(shù)。同時(shí),為了防止誤觸還設(shè)計(jì)了鎖定按鈕。旁邊則是一塊肩屏,可以方便地查看當(dāng)前參數(shù)。

作為全新的中畫幅相機(jī)系統(tǒng),富士設(shè)計(jì)了全新的G卡口和GF鏡頭。目前已經(jīng)推出GF 23mm F4、GF 32-64mm F4、GF 63mm F2.8、GF 110mm F2、GF 120mm F4這5支鏡頭?;径家押w到了常用焦距。

手柄的握持感很不錯(cuò),包含電池和存儲(chǔ)卡也只有約825g的重量可以手持拍攝更長(zhǎng)時(shí)間。要知道在過去,中畫幅相機(jī)通常只能在三腳架上使用。不過由于GFX像素太高,安全快門不再是倒數(shù),要更快才能保證畫面的銳利。

機(jī)身背面為3.2英寸的236萬像素液晶屏,支持觸摸操作。

369萬像素OLED的電子取景器覆蓋率為100%,比光學(xué)取景器更有優(yōu)勢(shì)。放大倍率為0.85。

液晶屏為三向可翻折屏,不僅可以向90°向上、45°向下,還能60°向右。對(duì)于高低角度拍攝都有不錯(cuò)的取景體驗(yàn)。

按鈕都排布在屏幕右側(cè),方便右手操作。8維對(duì)焦撥桿的加入使得GFX選擇對(duì)焦點(diǎn)更加方便。

底部的觸點(diǎn)是為了接豎拍手柄之用。


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