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Epic Games展示了Troll的驚人演示,由Goodbye Kansas,Deep Forest Films和3Lateral的團隊使用虛幻引擎技術構建。這是“ 數(shù)字人 ”技術的又一個典范。
Epic及其合作伙伴在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上展示了虛幻狀態(tài),在創(chuàng)造看似真實可信的數(shù)字人類方面邁出了新的一步。這個場景具有可能被誤認為是電影的實時照明和動畫效果。
去年,Epic Games與CubicMotion,3Lateral,騰訊和Vicon合作創(chuàng)建了Siren的演示,Siren是一位使用Epic的虛幻引擎4技術實時渲染的女性。前一年,3Lateral從Hellblade創(chuàng)建了Senua的現(xiàn)場演示:Senua的犧牲,前一年它創(chuàng)造了一個可愛的數(shù)字人體演示A Boy和他的風箏。
3Lateral的創(chuàng)始人弗拉基米爾·馬斯蒂維洛奇(Vladimir Mastilovic)表示,很難讓數(shù)字人看起來像現(xiàn)實一樣移動,而不會產(chǎn)生巨大的成本。該公司的技術被用于Red Dead Redemption 2,Star Wars Battlefront II和新的Devil May Cry 5。
Epic Games的首席技術官Kim Libreri在接受GDC活動之前接受GamesBeat的采訪時表示,“我們現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出了能夠開箱即用光線的引擎。” “我們不再談論原型或演示的東西了。我們現(xiàn)在有一個將光線跟蹤的引擎。我們試圖向人們解釋的是,光線追蹤不僅僅是關于閃亮的瓶子或玻璃表面,還是做一些折射。這是微妙的。它帶來了你真正只在動畫電影或真人攝影中看到的高質(zhì)量的燈光。“
Libreri表示,Epic與開發(fā)商Goodbye Kansas合作,該公司早期可以訪問虛幻引擎4.2.2制作一部短片。Troll基于一個名叫Jon Bauer的作家的古老瑞典童話故事。這是關于公主和仙女和巨魔。
“他們制作了一個小小的預告片,大約一分半鐘,一部電影作品,全部在Nvidia 2080Ti的觀眾面前實時渲染。這是一部電影,所以它是每秒24幀。它看起來很棒,“Libreri說。
確實。它的特色是Alicia Vikander,古墓麗影女演員和Ex Machina的明星。
“她是一個了不起的數(shù)字人類。3Lateral建立了數(shù)字人類。但真實的故事是一個非常溫柔,美麗的童話故事,帶有令人驚嘆的燈光,“Libreri說。
他說,該演示在其RTX顯卡中利用了Nvidia最新的實時光線跟蹤技術。陰影散布在比安卡(人物)的臉上。你可以看到她臉上金色皇冠的反射。這些微妙之處有很大的不同,它可以在一張RTX卡上運行。
“作為一個行業(yè),我們處于危險的境地,不是圍繞數(shù)字人類進入一個不可思議的山谷,而是圍繞互動,”Libreri說道。“你可以在虛幻引擎內(nèi)置的環(huán)境中走動,看起來很漂亮?,F(xiàn)在使用光線追蹤它看起來非常攝影。但是如果你選擇了某些東西或試圖破壞墻壁或敲門,你就會遇到非常簡單的剛體物理,相對簡單的碰撞 - 物理學在游戲產(chǎn)業(yè)中仍然處于一種簡單的狀態(tài)。“
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