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對于那些想證明自己在解決魔方問題上最快的人,甚至對于那些想學(xué)習(xí)或被告知如何使他們的魔方井然有序的人來說,除了魔方的連接之外,很難找到其他地方。
自從1977年問世以來,Rubik's Cube是一個(gè)廣為人知的令人費(fèi)解的觸覺玩具。解開立方體的難度和解決問題的能力甚至使它成為了角色的電視簡寫。非常聰明或怪異。
對它的迷戀以多種方式演變,包括用于解決多維數(shù)據(jù)集的應(yīng)用程序,加快競賽速度,甚至計(jì)算機(jī)科學(xué)工程師創(chuàng)建的機(jī)器人都可以在幾秒鐘內(nèi)解決多維數(shù)據(jù)集。
除了對速度的需求外,感興趣的所有者還呼吁我們首先學(xué)習(xí)如何解決多維數(shù)據(jù)集。有許多指南解釋算法,詳細(xì)介紹了如何扭曲邊以特定方式移動塊的模式。
該魔方連嘗試服務(wù)并重玩具的生態(tài)系統(tǒng)的教育和有競爭力的兩側(cè),通過提供藍(lán)牙和應(yīng)用程序的連接。
什么是魔方的互聯(lián)?
對于此玩法的迭代,Rubik's Connected實(shí)際上是一個(gè)速度立方體,它使用了Rubik's Cube的傳統(tǒng)樣式,即黑色塑料上的彩色貼紙。與第三方版本不同,官方Rubik的版本無疑是官方Rubik's Cube,盡管有一些調(diào)整。
最重要的一點(diǎn)是名稱的Connected元素,因?yàn)樗褂肂luetooth 5.0連接到iPhone或iPad。配對后,該應(yīng)用程序可以確定每個(gè)立方體的位置,并將這些詳細(xì)信息鏡像到iPhone屏幕上。
旋轉(zhuǎn)立方體的側(cè)面時(shí),應(yīng)用程序的立方體版本將更新以匹配。通過連接到該應(yīng)用程序,這提供了許多好處和機(jī)會,包括有關(guān)如何解決該問題的教育,準(zhǔn)確地確定解決問題所需的時(shí)間,甚至公開告訴用戶從當(dāng)前狀態(tài)解決該問題要采取什么措施。 。
這個(gè)概念與GoCube極為相似,GoCube是有應(yīng)用程序連接的Rubik的Cube AppleInsider,在2019年進(jìn)行了評測,這是有充分理由的。Rubik的Connected使用與GoCube相同的平作為基礎(chǔ),但使用的是Rubik的官方產(chǎn)品。
這確實(shí)意味著這兩種產(chǎn)品之間存在很多交叉,但是仍然需要考慮一些差異。
與原版相似
Connected版本具有與標(biāo)準(zhǔn)Rubik's Cube相同的2.25英寸寬度,深度和高度,并具有物理樣式。盡管在設(shè)計(jì)上進(jìn)行了一些調(diào)整,以考慮到其潛在的高級用途,但兩側(cè)的貼紙與您期望的Rubik系列產(chǎn)品的陰影相同。
中間的行,列和每一側(cè)的中心不是具有9個(gè)正方形的網(wǎng)格,而是具有圓形的內(nèi)部邊緣,從而使在第一次旋轉(zhuǎn)之后進(jìn)行第二次旋轉(zhuǎn)更加容易。對于減速機(jī),這很有用,因?yàn)樗档土嗽诹⒎襟w允許在另一個(gè)方向上扭曲之前對齊側(cè)面所需的精度。
它也使用了速度控制結(jié)構(gòu),其內(nèi)部機(jī)制使用起來非常順暢,即使與新的現(xiàn)成原始產(chǎn)品相比也是如此。這甚至可以使多維數(shù)據(jù)集的“連接”版本成為無需應(yīng)用程序即可離線播放的必備工具。
這不是您的標(biāo)準(zhǔn)立方體的另一個(gè)明顯區(qū)別是黃色的一面,黃色的中心方框用作夾式充電器的安裝點(diǎn)。自然地,內(nèi)部有一個(gè)電池為電子設(shè)備供電,但是該裝置仍然非常輕巧,只有不到4盎司。
基于應(yīng)用的學(xué)習(xí)
將其連接到配套應(yīng)用程序非常簡單。只要啟用了藍(lán)牙,就可以打開應(yīng)用程序,它將檢測到范圍內(nèi)的多維數(shù)據(jù)集,從而使您可以從列表中選擇特定的多維數(shù)據(jù)集。您可以重命名多維數(shù)據(jù)集,這對于在使用多個(gè)單元的比賽和賽事中配對非常方便,但對于家庭用戶而言,則不是必需的。
進(jìn)入應(yīng)用程序后,您最終會看到可以多種方式使用多維數(shù)據(jù)集的選項(xiàng)。最初,這包括快速計(jì)時(shí)器,該計(jì)時(shí)器計(jì)算您完全解決一個(gè)預(yù)先混洗的多維數(shù)據(jù)集所需的時(shí)間,以及您需要進(jìn)行的扭曲次數(shù)。
主屏幕還提供了規(guī)劃求解器,該規(guī)劃器為您提供了以標(biāo)準(zhǔn)符號提供的詳細(xì)說明,以從其當(dāng)前重排的狀態(tài)完成多維數(shù)據(jù)集。算法是執(zhí)行更改多維數(shù)據(jù)集順序的扭曲模式,使用字母來描述要旋轉(zhuǎn)的一側(cè)和方向。
該符號通過“學(xué)習(xí)”部分進(jìn)行授課,該部分將引導(dǎo)用戶逐步了解通過一系列視頻解決多維數(shù)據(jù)集所需的各種算法。每個(gè)步驟都包含新的算法和注意事項(xiàng),通過應(yīng)用程序檢查,您在逐步瀏覽多維數(shù)據(jù)集時(shí)是否正確扭曲了多維數(shù)據(jù)集。
完成課程后,練習(xí)將向用戶顯示他們需要在解決方案中實(shí)現(xiàn)的下一個(gè)目標(biāo)步驟。它還提供了技巧和視頻摘要,介紹了玩家在當(dāng)前求解階段需要完成的工作。
盡管您可以使用視頻教程或閱讀指南來學(xué)習(xí)這些信息,但最好還是在出現(xiàn)錯誤時(shí)通過應(yīng)用程序告知您做錯了什么。該應(yīng)用程序甚至告訴您如何快速解決問題。
三次轉(zhuǎn)換
為了進(jìn)一步幫助學(xué)習(xí),還有許多其他元素可以增強(qiáng)您對多維數(shù)據(jù)集的處理。這些游戲采用的是迷你游戲的形式,與解決一個(gè)立方體沒有直接關(guān)系,但是作為分散注意力的方式可能是有益的。
“多維數(shù)據(jù)集英雄”要求將多維數(shù)據(jù)集的四個(gè)邊順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)才能在特定時(shí)間粉碎瓷磚,而西蒙(Simon)可以這樣做,但要記住扭曲的順序。
繪畫它可能是該組中最有用的,因?yàn)樗竽M快將立方體面重新排列為特定的圖案,然后再移動到其他面和圖案。這確實(shí)需要您知道如何在周圍的多維數(shù)據(jù)集中隨機(jī)播放以更改面的順序,因此了解某些算法將對此有所幫助。
最后,Cubeysizer是一個(gè)立方體合成器,其中扭曲不同的面會在音階上彈奏音符。當(dāng)然,該應(yīng)用程序會為您提供播放“ Mary Had Little Lamb”之類的歌曲的說明,這有點(diǎn)發(fā)推和令人反感。
普通玩家的大部分時(shí)間不會花在游戲上,而是花在競爭性游戲模式中,或者與自己爭奪來解決簡單的問題。
競爭優(yōu)勢
在“比賽”下,玩家可以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。范圍從簡單地定時(shí)對多維數(shù)據(jù)集進(jìn)行加擾,然后自己進(jìn)行解密,到與其他多維數(shù)據(jù)集進(jìn)行更具競爭力的頭對頭比賽。
Pro Cuber讓您將多維數(shù)據(jù)集設(shè)置為特定的方向,然后使您與時(shí)鐘和另一位玩家對抗。加擾類似,不同之處在于該應(yīng)用提供了完成多維數(shù)據(jù)集的說明,因此它成為一場競賽,看看誰可以最快地操作它。
挑戰(zhàn)使您可以在多維數(shù)據(jù)集的一側(cè)創(chuàng)建固定模式,比對手更快。重新加密是一回事,但對于多維數(shù)據(jù)集的所有六個(gè)側(cè)面都同時(shí)進(jìn)行。
對于任何想提高自己速度的人來說,競爭因素都是不容忽視的,因?yàn)樗隙〞仁鼓焖僬J(rèn)真地進(jìn)行認(rèn)真的思考。
自然地,有用于不同模式的排行榜,因此您可以看到與能在幾秒鐘內(nèi)解決一個(gè)多維數(shù)據(jù)集的人相比,您有多慢。
您還可以查看有關(guān)自己的游戲方式的詳細(xì)統(tǒng)計(jì)信息,包括完成解題的個(gè)人記錄,與對手的往績記錄,每秒轉(zhuǎn)數(shù)和平均移動次數(shù)。對于那些真正關(guān)心縮短解決時(shí)間的人,甚至還有一些圖表顯示您隨著時(shí)間的推移而取得的進(jìn)步。
類似于GoCube
對于曾經(jīng)使用GoCube的任何人,Rubik的Connected體驗(yàn)都將是非常熟悉的,并且有充分的理由。Rubik的Connected是與GoCube合作設(shè)計(jì)的,因此其基礎(chǔ)技術(shù)已被重新利用。
這也擴(kuò)展到了該軟件,該應(yīng)用程序的大多數(shù)元素實(shí)際上與GoCube的版本相同,但是在整個(gè)過程中都進(jìn)行了品牌更改,并進(jìn)行了其他一些較小的調(diào)整。
這是有道理的,因?yàn)镽ubik的Connected可以利用已經(jīng)構(gòu)建并經(jīng)過測試的平,該平已經(jīng)經(jīng)歷了最初的啟動階段并已經(jīng)成熟。熟悉界面和平也可能有利于將習(xí)慣于GoCube的人們哄騙到Rubik的版本。
破解智能立方體
很難不喜歡帶有這么多懷舊情調(diào)的東西,尤其是當(dāng)它是如何構(gòu)造像這樣的多段拼圖塊的一個(gè)很好的例子時(shí)。在考慮到智能功能之前,平滑的動作使其本身成為出色的魔方魔方。
應(yīng)用程序連接的性質(zhì)提升了魔方的互聯(lián)度,提供了非智能魔方的多維數(shù)據(jù)集無法提供的輔助設(shè)備和競爭元素。對于經(jīng)驗(yàn)不足的學(xué)習(xí)者和經(jīng)驗(yàn)豐富的立方車工來說,這里都有很多東西。
使用相同的技術(shù)和平可能會導(dǎo)致一些渴望購買GoCube或Rubik的Connected的用戶認(rèn)真思考應(yīng)該走的路。一方面,GoCube首先是沒有會磨損的標(biāo)簽,但與此同時(shí),這些標(biāo)簽,懷舊之情和眾所周知的名稱可能會吸引客戶Rubik的想法。
定價(jià)也可能是一個(gè)因素。在撰寫本文時(shí),Rubik的Connected售價(jià)為49.95元,比競爭對手GoCube便宜20元,這可能會影響不確定的購買者。
最終,Rubik's Connected是一款夢幻般的永恒玩具,專為具有技術(shù)意識的21世紀(jì)而更新。
優(yōu)點(diǎn)
平穩(wěn)動作,方便速度控制
基于應(yīng)用程序的補(bǔ)習(xí)和解決
競爭性在線比賽
外觀和感覺就像魔方
缺點(diǎn)
貼紙會隨著時(shí)間的流逝而磨損
多維數(shù)據(jù)集每次使用時(shí)都需要配對
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