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現(xiàn)在,圍繞Apple AR和VR所做的努力的專利之一著重于計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)如何允許玩家改變其外觀—以及硬件所有者不希望他們改變時(shí)會(huì)發(fā)生什么。
如果所有角色都穿著用戶的便服,那將不是幻想戰(zhàn)斗游戲。但是蘋果公??司認(rèn)為,改變游戲外觀可能會(huì)帶來(lái)一些不必要的問(wèn)題,并且它已經(jīng)獲得了如何停止游戲的專利。
具體地說(shuō),“計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中基于身份的包含/排除”是一項(xiàng)新授予的專利,它將防止玩家更改其外觀。如有必要,將其從整個(gè)CGR游戲中排除。
蘋果公司說(shuō):“雖然設(shè)備在環(huán)境中向用戶提供CGR體驗(yàn),但物理環(huán)境中人們的表示方式可能會(huì)發(fā)生變化。” “例如,在多人游戲體驗(yàn)中,除用戶外的其他人可能會(huì)被視為怪物或穿著戰(zhàn)斗盔甲。”
它繼續(xù)說(shuō):“但是,在各種情況下,將所有人都納入CGR經(jīng)驗(yàn)可能是不可取的。” “例如,不希望以改變的方式顯示用戶的孩子或安全人員。”
蘋果公司計(jì)劃的目的是識(shí)別進(jìn)入您的游戲(或任何其他多用戶CGR環(huán)境)的人。然后,根據(jù)其身份,可以不允許他們更改其外觀,也可以將其排除。
這確實(shí)取決于您所看到的是CGR,還是這是在AR中看到的真實(shí)和虛擬對(duì)象的混合情況。您無(wú)法從現(xiàn)實(shí)中抹黑某人,但可以阻止他們改變其外表。
該專利主要涉及在CGR環(huán)境中識(shí)別用戶。奇怪的是,它并不涵蓋通過(guò)其登錄憑據(jù)進(jìn)行識(shí)別。那不是萬(wàn)無(wú)一失的,但這將是一個(gè)基本的開始。
“ [相反,]方法包括在呈現(xiàn)CGR體驗(yàn)的同時(shí),捕獲場(chǎng)景的圖像;在場(chǎng)景的圖像中檢測(cè)一個(gè)人;并確定該人的身份,” Apple說(shuō)。它使用類似于蘋果描述Face ID如何工作的“深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”。
它說(shuō):“第一人的第一身份是通過(guò)將分類器應(yīng)用于(由用戶的頭戴式受話器捕獲的)像素集的像素來(lái)確定的。” “分類器具有特定人的正像,并通過(guò)將正像與許多其他人的許多其他負(fù)像(例如,來(lái)自圖書館的數(shù)千幅圖像)進(jìn)行比較來(lái)生成特征向量。”
因此,可以以與Photos處理人臉識(shí)別幾乎相同的方式來(lái)比較和識(shí)別每個(gè)進(jìn)入游戲的用戶。但是,該專利討論了一種替代方法,即當(dāng)有人進(jìn)入您的游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示您將他們標(biāo)識(shí)為應(yīng)允許或不應(yīng)允許其更改外觀的人。
這確實(shí)意味著多人游戲環(huán)境中的每個(gè)用戶都可以看到不同的人在改變自己的外表。識(shí)別是針對(duì)每個(gè)用戶設(shè)計(jì)的,至少就此特定專利而言。
該專利歸功于包括Daniel Ulbricht在內(nèi)的七位發(fā)明者。他先前的相關(guān)工作包括一項(xiàng)專利申請(qǐng),該專利申請(qǐng)涉及“ Apple Glass ”類耳機(jī)如何跟蹤用戶所看的地方。
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