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世界衛(wèi)生組織現(xiàn)在正式承認(rèn)了游戲障礙

2022-07-10 12:30:01 編輯:齊儀羽 來源:
導(dǎo)讀 這是很久以前的事了。2017年底,游戲障礙成為2018年《國際疾病分類詞典》(the disease dictionary)草案的一部分,然后在2018年年中,它被

這是很久以前的事了。2017年底,游戲障礙成為2018年《國際疾病分類詞典》(the disease dictionary)草案的一部分,然后在2018年年中,它被納入第11版ICD的測試版。昨天,世衛(wèi)組織在瑞士日內(nèi)瓦對第11版進(jìn)行了最后投票,而游戲混亂最終入圍。

游戲障礙的定義是任何不受控制的游戲,其中一個(gè)玩家不能停止,即使它是負(fù)面影響他們的生活和健康。實(shí)際,不過,當(dāng)他們是指游戲障礙指的是兩個(gè)自殺發(fā)生在印度禁止PUBG,一名九歲的女孩不得不被送到戒毒所后通過學(xué)校和支出超過10小時(shí)每晚睡覺玩Fortnite,和超過200離婚夫婦歸咎于游戲在英國。

盡管笑吧,但不可否認(rèn)的是,游戲確實(shí)給一些人帶來了問題。但是到底有多少人患有游戲障礙癥呢?

日經(jīng)新聞報(bào)導(dǎo)說,日本厚生勞動省估計(jì),受影響的日本學(xué)生人數(shù)在過去5年里增加了一倍,達(dá)到93萬人。世衛(wèi)組織認(rèn)為,其他國家也遭受著類似的巨大數(shù)字,并希望將這一問題歸類為官方疾病將鼓勵(lì)各國政府資助有關(guān)患病率和治療的研究。目前,很難找到治療方法,盡管世衛(wèi)組織預(yù)計(jì)這種情況會很快改變。他們希望,一些政府將把治療游戲障礙納入國家資助的醫(yī)療計(jì)劃。

盡管如此,在一段時(shí)間內(nèi),游戲障礙不太可能得到普遍承認(rèn),因?yàn)獒t(yī)學(xué)界和游戲行業(yè)都強(qiáng)烈反對世衛(wèi)組織的決定。心理健康專家警告說,游戲障礙的官方分類可能會被誤診,更多的是其他問題的癥狀。游戲產(chǎn)業(yè)的利潤岌岌可危,同意并相信既然健康的游戲如此普遍,將其與賭成癮和濫用藥物歸為一類是一個(gè)糟糕的決定。不管怎樣,他們現(xiàn)在爭論都太晚了。


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