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谷歌將關(guān)閉其內(nèi)部的Stadia游戲開發(fā)工作室

2022-07-11 03:56:51 編輯:童啟兒 來源:
導(dǎo)讀 谷歌今天宣布關(guān)閉谷歌內(nèi)部游戲開發(fā)部門,因為谷歌將斯塔迪亞重新定位為現(xiàn)有開發(fā)者流媒體游戲的家,而不是為其服務(wù)開發(fā)自己的游戲。Google副

谷歌今天宣布關(guān)閉谷歌內(nèi)部游戲開發(fā)部門,因為谷歌將斯塔迪亞重新定位為現(xiàn)有開發(fā)者流媒體游戲的家,而不是為其服務(wù)開發(fā)自己的游戲。Google副總裁兼Stadia總經(jīng)理Phil Harrison寫道:“從頭開始創(chuàng)建一流的游戲需要花費大量的時間和大量的投資,而且成本呈指數(shù)增長。” “鑒于我們專注于利用Stadia的成熟技術(shù)并加深我們的業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系,我們已決定,除了任何近期計劃的游戲之外,我們將不進一步投資從內(nèi)部開發(fā)團隊SG&E帶來獨家內(nèi)容。 ”

作為該更改的一部分,該公司將關(guān)閉其洛杉磯和蒙特利爾游戲工作室,這兩家工作室均以Stadia Games and Entertainment旗下的旗幟存在。谷歌表示:“大多數(shù)SG&E(Stadia游戲和)團隊將繼續(xù)擔任新職務(wù),”但是領(lǐng)導(dǎo)Stasta工作室團隊的Ubisoft和EA行業(yè)資深人士Jade Raymond將完全離開公司。

Stadia本身以及$ 9.99美元的Stadia Pro訂閱服務(wù)將繼續(xù)存在,并且Google可能會繼續(xù)嘗試確保通過其訂閱提供的獨家(或限時)第三方標題。任何“近期計劃”的游戲也仍將在Stadia上發(fā)行。

但Stadia內(nèi)部工作室的關(guān)閉標志著Google的游戲野心受到了嚴重打擊。除了流媒體服務(wù)本身的技術(shù)方面之外,Google愿意投資多個第一方工作室的事實是Stadia最初愿景最重要的部分之一。

谷歌將為剛剛起步的流媒體服務(wù)開發(fā)游戲-理論上將利用其獨特的云技術(shù)來開發(fā)游戲-標志著谷歌對斯塔迪亞投資的認真程度。這也標志著該公司渴望有一天推出獨家產(chǎn)品,從而可能給像Microsoft,Sony和Nintendo這樣的公司提供引人注目的競爭,所有這些公司都嚴重依賴于自己的內(nèi)部工作室來制作關(guān)鍵的獨家游戲,以吸引玩家前來。他們的服務(wù)。

Stadia將不再從事游戲業(yè)務(wù)的事實在一定程度上具有意義:開發(fā)AAA稱號是一項非常昂貴的工作。但這也意味著Stadia的未來可能會降級為另一個選擇,您可以像在PS5,Xbox Series X或PC上一樣玩相同的游戲。

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