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變速箱創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage介紹我們?nèi)绾沃谱鳠o(wú)主之地3

2022-05-08 10:00:01 編輯:長(zhǎng)孫進(jìn)琛 來(lái)源:
導(dǎo)讀 對(duì)于Borderlands 3來(lái)說(shuō),這是一段漫長(zhǎng)的旅程。Borderlands 2于2012年發(fā)售,粉絲們自然認(rèn)為此后不久將會(huì)出現(xiàn)Borderlands 3。 但它沒(méi)有來(lái)

對(duì)于Borderlands 3來(lái)說(shuō),這是一段漫長(zhǎng)的旅程。Borderlands 2于2012年發(fā)售,粉絲們自然認(rèn)為此后不久將會(huì)出現(xiàn)Borderlands 3。

但它沒(méi)有來(lái)。“無(wú)主之地”:2014年發(fā)布了“前傳”。但是粉絲 - 他們已經(jīng)獲得了之前游戲的4300萬(wàn)份 - 已經(jīng)耐心等待。該標(biāo)題現(xiàn)已定于9月13日在Windows,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia上發(fā)布。我們?cè)诼迳即壍拇笮唾Q(mào)易展 -電子娛樂(lè)博覽會(huì)(E3)上玩了這個(gè)游戲,我們與該項(xiàng)目的一位領(lǐng)導(dǎo)者進(jìn)行了對(duì)話(huà)。

當(dāng)Paul Sage四年前作為創(chuàng)意總監(jiān)加入該項(xiàng)目時(shí),他有簡(jiǎn)單的行軍命令。他不得不尊重球隊(duì),他不得不將下一場(chǎng)比賽帶到潘多拉以外??的不同星球。該團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了后者 - 一個(gè)名為Eden-6的行星 - 因?yàn)樗幸粋€(gè)沼澤的,像河豚一樣的景觀,其中一個(gè)場(chǎng)景。

該項(xiàng)目雄心勃勃。該團(tuán)隊(duì)切換了引擎并使圖形更好。Borderlands 2建立在虛幻引擎3上,由Borderlands團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量修改。Borderlands 3正在虛幻引擎4上構(gòu)建。他們致力于改善戰(zhàn)斗和合作游戲。他們與Calypso雙胞胎創(chuàng)造了幾個(gè)新的惡棍。

手指交叉,結(jié)果會(huì)很好。Sage希望球員的期望能夠得到控制。

這是我們采訪(fǎng)的編輯記錄。并查看我們對(duì)Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick的采訪(fǎng)。

GamesBeat:你參加球隊(duì)有多長(zhǎng)時(shí)間了?

保羅·塞奇:四年前我真的開(kāi)始使用Gearbox。我去了Borderlands 3工作。

GamesBeat:當(dāng)你在工作室發(fā)布時(shí),你是否參加了2019年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)?

Sage:是的,那是我們?cè)贓pic和虛幻引擎的時(shí)候。這是第一次看起來(lái)有點(diǎn)小小的暗示。我在那里。我想說(shuō)可能是兩年前的事了嗎?也許多一點(diǎn),兩年半?

GamesBeat:什么吸引你來(lái)到無(wú)主之地?

Sage:我是Borderlands 2的忠實(shí)粉絲。我的兒子和我一起玩了Borderlands 2,這是讓我真正喜歡這個(gè)特權(quán)的事情之一。有機(jī)會(huì),這對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要。成為粉絲,然后開(kāi)始游戲。

GamesBeat:你以前在哪兒?

Sage:我參與了Elder Scrolls Online。我是那場(chǎng)比賽的創(chuàng)意總監(jiān)。


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