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Infinity Ward計(jì)劃為使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)提供交叉游戲支持

2022-05-14 04:30:01 編輯:赫連伊偉 來(lái)源:
導(dǎo)讀 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)可以讓系列的粉絲在PC和控制臺(tái)上一起玩。Infinity Ward說(shuō),它正在考慮對(duì)該系列的下一個(gè)標(biāo)題進(jìn)行交叉支持,該系列將于今

使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)可以讓系列的粉絲在PC和控制臺(tái)上一起玩。Infinity Ward說(shuō),它正在考慮對(duì)該系列的下一個(gè)標(biāo)題進(jìn)行交叉支持,該系列將于今年晚些時(shí)候發(fā)布。

該工作室在聲明中表示,“隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的推出,該團(tuán)隊(duì)正在采取措施團(tuán)結(jié)社區(qū)。首先,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃通過(guò)交叉游戲支持在PC和控制臺(tái)上一起玩現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。“

該聲明并不一定意味著PC和控制臺(tái)之間的交叉播放將可用于發(fā)布,盡管這似乎是意圖。然而,高貴的Infinity Ward的意圖可能是,它試圖將交叉游戲帶入使命召喚的主要障礙可能是控制臺(tái)制造商。雖然在過(guò)去一年左右的時(shí)間里已經(jīng)出現(xiàn)了一些例外情況,但與索尼的交互操作一直很難實(shí)現(xiàn),并且無(wú)法保證該公司將在今年晚些時(shí)候發(fā)布現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)改變它的調(diào)整。

當(dāng)然,如果有一家公司可以將這一特殊技能拉下來(lái),那就是Activision。然而,在那之后,控制器與鼠標(biāo)和鍵盤之間的問(wèn)題就很小了。

關(guān)于如何超越這個(gè)障礙的詳細(xì)信息尚未公布,但我建議PC玩家可能比他們的控制臺(tái)兄弟有更好的時(shí)間,至少?gòu)囊婚_始就是這樣。

在其他地方,Infinity Ward的使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)將自2005年以來(lái)首次推出新引擎,這意味著PC玩家將享受4K HDR甚至光線追蹤。預(yù)計(jì)未來(lái)幾天PCGamesN會(huì)有更多細(xì)節(jié),今年夏天晚些時(shí)候會(huì)有更多信息。


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