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Kojima的死亡擱淺將于11月8日發(fā)布日期

2022-05-14 08:00:02 編輯:郎廣梅 來源:
導讀 視頻游戲導演小島秀夫的第一場比賽,因為離開小浪,死亡絞線,終于有一個發(fā)布日期:11月8日為PlayStation 4游戲機。這個消息在游戲最具啟

視頻游戲導演小島秀夫的第一場比賽,因為離開小浪,死亡絞線,終于有一個發(fā)布日期:11月8日為PlayStation 4游戲機。這個消息在游戲最具啟發(fā)性的“游戲性”預告片結尾處傳來,盡管正如你對神秘的小島所期望的那樣,周三的預告片提出的問題多于答案。

是的,我們之前看過這個游戲的漫長且完全令人困惑的預告片,但是這個預告片帶有一個情節(jié)錨點。從我們所知道的情況來看,游戲圍繞著一個被某種瘟疫或滅絕事件撕裂的美國。由演員諾曼·里德斯飾演的英雄薩姆被總統(tǒng)要求“幫助我們重新聯(lián)系,讓美國完整。”Sam回答說:“你是杰克的總統(tǒng)。”

但顯然薩姆不得不做點什么。這個預告片向他展示了生成梯子和繩索以擴展巖石峭壁,進入近戰(zhàn)fisticuffs,跳上時尚的三輪軍用車輛,隱身爬過高高的草地,沿著巨型坦克,射擊槍和掃描環(huán)境發(fā)現(xiàn),以及偷偷潛行,幽靈般的生物。

我們也看到薩姆關于被稱為“英國電信”的力量的評論,這似乎是由雨引發(fā)的 - 而一些不露面的士兵討厭這些東西,其他令人毛骨悚然的角色(就像一個用魔法力量扭曲然后舔一個女人的臉的家伙)因為,呃,Kojima)似乎邀請那些降雨。在山姆的情況下,我們在其他預告片中看到的那個發(fā)光管嬰兒似乎是BT存活的關鍵,并且識別出漂浮在物體中的光譜力,當雨來臨時,Sam將“橋寶寶”底盤插入他的適合“插入另一邊”。

在游戲玩法方面,Death Stranding與隱形,小玩意和開放世界遍歷相結合,與Metal Gear Solid V看起來并沒有太大區(qū)別。我不知道它的反烏托邦科幻自負會為其他任何未透露的游戲機制提供更多動力。作為一個全新的敘事世界的第一個入口,死亡絞刑已經(jīng)看起來令人困惑,但是雖然今天的預告片大部分都是謎,而不是解釋,一個概念不斷涌現(xiàn):團隊合作。與小報一起發(fā)表的Kojima的聲明似乎暗示了游戲中一些更高層次的合作概念,無論是作為情節(jié)主題,關于現(xiàn)代社會的陳述,還是一個完全在線連接的游戲玩法概念:

人們建造了“墻壁”,習慣于孤立生活。Death Stranding是一種全新類型的動作游戲,玩家的目標是重新連接孤立的城市和分散的社會。所有元素,包括故事和游戲玩法,都以“Strand”或連接為主題。

作為Sam Porter Bridges,您將嘗試“橋接”這些部門,并在此過程中,與全球其他玩家建立新的債券或“Strands”。通過您玩游戲的經(jīng)驗,我希望您能夠理解與他人建立聯(lián)系的真正重要性。

然而,預告片并沒有顯示任何在線連接的暗示(當然沒有什么比我們在MGSV中得到的那樣),而是專注于主要死亡絞刑角色的緊張變焦哭泣或盯著嚴厲。所以,你知道,小島地區(qū)。在下個月的E3沒有任何索尼的存在,我們不知道什么時候我們可以看到(或玩)更多,但這個迷人的預告片肯定讓我們更感興趣的是Death Stranding的明顯精神錯亂。

更新,美國東部時間晚上8點20分:周三晚些時候出現(xiàn)了一個特別的日本死亡絞戰(zhàn)預告片,其他視頻中沒有找到30秒的獎勵:一場明顯的boss戰(zhàn)。點擊這里快速轉發(fā)到有問題的部分,然后在下面看一下Sam試圖用手槍取下的粘糊糊,黑色,多觸手的東西的預告片。


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