您的位置: 首頁 >游戲 >

全境封鎖2標(biāo)題更新3進(jìn)入PTS的第2階段 我們可以看到補(bǔ)丁說明

2022-05-22 21:00:02 編輯:耿琛中 來源:
導(dǎo)讀 隨著我們接近發(fā)布第2部分的Title 3更新,Massive發(fā)布了PTS第2階段的補(bǔ)丁說明和詳細(xì)信息。 最初計(jì)劃于4月25日上線,第2部分的標(biāo)題更新3被推

隨著我們接近發(fā)布第2部分的Title 3更新,Massive發(fā)布了PTS第2階段的補(bǔ)丁說明和詳細(xì)信息。

最初計(jì)劃于4月25日上線,第2部分的標(biāo)題更新3被推遲到5月,同時(shí)還有游戲的第一次突襲,即黑夜時(shí)間行動(dòng)。本月早些時(shí)候宣布的PC公共測(cè)試服務(wù)器正在對(duì)這一更新進(jìn)行微調(diào)。

臨時(shí)技術(shù)秘書處正在分階段進(jìn)行,第一階段的重點(diǎn)是淘汰漏洞。標(biāo)題3現(xiàn)已進(jìn)入PTS本周末的第二階段,Massive有詳細(xì)的變化,希望社區(qū)能夠密切關(guān)注,并發(fā)布大量的補(bǔ)丁說明。

由于標(biāo)題更新3仍在調(diào)整中,并非補(bǔ)丁說明中的所有更改都必須在PTS上推出,而其他已經(jīng)生效的更改可能會(huì)完全從備注中刪除。

“由于我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以快速調(diào)整我們自己的數(shù)據(jù)以及參與者提供的反饋,因此第2階段的補(bǔ)丁說明將不完整,但我們正在努力使它們盡可能完整,以便最終發(fā)布。 5月的標(biāo)題更新,“開發(fā)者說。

玩家被要求就困難和一般問題提供反饋的具體變化包括Recalibration,Reviver Hive,角色卡住,控制點(diǎn),以及“任務(wù)中的NPC海綿,殺傷力和產(chǎn)卵”,以及英雄難度。

在等待標(biāo)題更新3的同時(shí),為每個(gè)游戲風(fēng)格準(zhǔn)備好這些頂級(jí)套裝的raid。標(biāo)題更新3階段2的完整補(bǔ)丁說明可以在下面找到。雖然上周發(fā)布了一個(gè)意外補(bǔ)丁,重新平衡了難度,并降低了命名老板的傷害輸出,但目前還沒有確定更新時(shí)間進(jìn)入完整游戲的確切日期。

新功能:操作黑暗時(shí)間

Operation Dark Hours是我們對(duì)Tom Clancy的The Division 2進(jìn)行的首次8人突襲。它在特許經(jīng)營歷史上第一次讓8名玩家在一起,體驗(yàn)游戲中最具挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。打擊黑色象牙將需要團(tuán)隊(duì)合作,協(xié)作和適應(yīng)。

游戲變更

手工藝

接收器組件和防護(hù)織物制作材料的基本上限提高了200,這意味著它們的上限現(xiàn)在從350開始,到600時(shí)結(jié)束,所有材料容量額外費(fèi)用。

在操作基地的Inaya al-Khaliq現(xiàn)在是一個(gè)手工藝品供應(yīng)商,她可以在白宮的Crafting Bench旁邊找到。

為她的股票添加了專業(yè)和高級(jí)技能Mod藍(lán)圖。

為她的股票添加了額外的每周藍(lán)圖。

將基礎(chǔ)操作供應(yīng)商的制作藍(lán)圖移至她的庫存。

注意:雖然Inaya將提供各種藍(lán)圖,但游戲中還有其他來源,如結(jié)算和控制點(diǎn)。

當(dāng)使用升級(jí)藍(lán)圖時(shí),精制外來武器現(xiàn)在將始終升級(jí)到他們制作的世界級(jí)的最大裝備得分。

齒輪

Gear現(xiàn)在將包括更好的防守卷。

齒輪組 - 硬連線

現(xiàn)在授予技能傷害而不是沖擊持續(xù)時(shí)間。

齒輪組 - 正在進(jìn)行的指令

現(xiàn)在向任何武器發(fā)放特殊彈藥,包括目前裝備的武器。

現(xiàn)在對(duì)任何殺戮都給予特殊彈藥,而不僅僅是武器殺戮。

齒輪組 - 真正的愛國者

減益循環(huán)從4秒減少到2秒。

當(dāng)Full Flag激活至50%時(shí),對(duì)附近目標(biāo)造成的傷害增加。

新模組:輔助技能電池

輔助技能電池適合技能mod插槽并授予技能。

圖標(biāo)

機(jī)密齒輪組英特爾項(xiàng)目現(xiàn)在有一個(gè)項(xiàng)目圖標(biāo),以更好地反映其使用。

搶劫

搶奪容器現(xiàn)在將在一天的預(yù)設(shè)時(shí)間重置。

控制點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)容器現(xiàn)在也將使用此每日計(jì)時(shí)器重置。

提高無人機(jī)直升機(jī)戰(zhàn)利品的質(zhì)量和數(shù)量。

稍微減少了Clan Caches的最大可用戰(zhàn)利品。

內(nèi)閣戰(zhàn)利品容器現(xiàn)在有機(jī)會(huì)包含暗區(qū)鍵。

增加彈藥使敵方NPC的機(jī)會(huì)下降,以減少玩家在長時(shí)間打高難度活動(dòng)時(shí)彈藥耗盡的情況。

使命

銀行總部

減少獨(dú)奏球員的難度。

羅斯福島

減少獨(dú)奏球員的難度。

NPC AI

更新RC刀片以解決各種問題。

Elite Medic的Pulse Grenade已經(jīng)改變。

不再適用于破壞。

沖擊半徑減小。

現(xiàn)在應(yīng)該更容易看到手榴彈撞擊半徑。

減少退伍軍人,精英和命名NPC的傷害。

如果玩家配備了彈道護(hù)盾,敵人NPC不再能夠在近戰(zhàn)攻擊中錯(cuò)開玩家。

無人機(jī)直升機(jī)

增加健康。

傷害增加。

改善運(yùn)動(dòng)。

減少流浪自殺背心爆炸半徑

降低NPC傷害和健康超過正常難度。

在較高難度級(jí)別增加各種NPC。

重新校準(zhǔn)

重新校準(zhǔn)已更改為允許大多數(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)按原樣從一個(gè)項(xiàng)目移動(dòng)到另一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)使其不太可能達(dá)到移動(dòng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上限。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們將重新校準(zhǔn)的功率表示為齒輪分?jǐn)?shù)旁邊的單獨(dú)數(shù)字。因此,重新校準(zhǔn)將不再增加物品的檔位分?jǐn)?shù)。所有現(xiàn)有的重新校準(zhǔn)的項(xiàng)目都將重新校準(zhǔn)的額外齒輪分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換為新格式。

調(diào)整后的成本和重新校準(zhǔn)的能力

終止

膝蓋帽

計(jì)算

獎(jiǎng)勵(lì)

來自Bounties的XP已經(jīng)增加。

所有結(jié)算周刊項(xiàng)目現(xiàn)在都會(huì)頒發(fā)藍(lán)圖。

添加了一個(gè)新的每日制作項(xiàng)目,獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)圖。

提高每周項(xiàng)目設(shè)備獎(jiǎng)勵(lì)的質(zhì)量。

技能

突擊無人機(jī)

PvE:一旦失去目前的目標(biāo),無人機(jī)現(xiàn)在會(huì)更積極地尋找新的目標(biāo)。

后衛(wèi)無人機(jī)

一旦射擊偏轉(zhuǎn),現(xiàn)在會(huì)更快地流失。

增強(qiáng)劑化學(xué)發(fā)射器

增強(qiáng)劑氣體云不再堆疊。

Reviver Hive

修復(fù)了未被復(fù)活的玩家的進(jìn)一步發(fā)生。

復(fù)蘇時(shí)間略有增加。

防暴泡沫化學(xué)發(fā)射器

防御泡沫用于NPC時(shí)基準(zhǔn)持續(xù)時(shí)間增加。

掃描儀脈沖

冷卻時(shí)間從120秒減少到90秒。

齒輪人才

發(fā)狂的

增加所需的最大護(hù)甲從10%減少到20%。

現(xiàn)在需要7個(gè)進(jìn)攻屬性。

鐵匠

裝甲修復(fù)從25%增加到50%。

現(xiàn)在可以每15秒發(fā)生一次。(是10秒)

現(xiàn)在需要7個(gè)防御屬性。

嗜血 - PVE

授予的武器傷害從25%增加到35%。

持續(xù)時(shí)間從10秒減少到5秒。

嗜血 - PvP

授予的武器傷害從25%減少到20%。

持續(xù)時(shí)間從10秒減少到5秒。

嗜血現(xiàn)在需要9個(gè)進(jìn)攻屬性。

吸血鬼 - PvE

消耗敵人的護(hù)甲會(huì)增加一堆+ 25%的額外護(hù)甲,持續(xù)10秒。最大疊加為6.(20%,20s,5)

吸血鬼 - PvP

消耗敵人的護(hù)甲會(huì)增加一疊20%的額外護(hù)甲,持續(xù)5秒。最大疊加為5。

吸血鬼現(xiàn)在需要11個(gè)進(jìn)攻屬性和一個(gè)突擊步槍,SMG或LMG配備。

危急

臨界命中傷害加成從8%降低到5%。

離合器

每次致命一擊所增加的生命值從15%增加到20%。

每次爆擊的護(hù)甲值降低2%至1%。

鞏固

增加護(hù)甲修復(fù)頭部的覆蓋率從5%到10%。

膝蓋帽

在將腿部射中的敵人從10%增加到15%時(shí),增加出血的幾率。

忍耐

在掩護(hù)5秒后,護(hù)甲每1秒修復(fù)5%。(是3s)。

現(xiàn)在需要6個(gè)防御屬性

保障

持續(xù)時(shí)間減少到5秒。

只能每20秒發(fā)生一次(這已經(jīng)是這種情況,但現(xiàn)在反映在工具提示中。

現(xiàn)在需要4個(gè)或更少的進(jìn)攻屬性。

檢舉

對(duì)脈沖敵人的武器傷害從10%增加到20%。

現(xiàn)在需要5個(gè)實(shí)用程序?qū)傩浴?/p>

外科

將致命一擊幾率從8%降低到5%。

堅(jiān)不可摧 - PvE

當(dāng)裝甲耗盡25%至70%時(shí),Max Armor的修復(fù)量增加。

當(dāng)效果從5秒到7秒觸發(fā)時(shí),Armor Kits的時(shí)間范圍增加。

堅(jiān)不可摧 - PvP

當(dāng)護(hù)甲從15%減少到25%時(shí),修復(fù)了Max Armor。

當(dāng)效果從5秒到7秒觸發(fā)時(shí),Armor Kits的時(shí)間范圍增加。

堅(jiān)不可摧現(xiàn)在需要11個(gè)防御屬性而沒有其他影響裝甲套件的天賦。

武器人才

瘋狂 - PvE

對(duì)于彈匣容量中的每10發(fā)子彈,當(dāng)從空中重裝時(shí),獲得+ 2%的射速和5%的武器傷害+ 2%。

瘋狂 - PvP

對(duì)于彈匣容量中的每10發(fā)子彈,當(dāng)從空中重裝時(shí),獲得+ 1.5%的射速和1.5%的武器傷害+ 1.5%。

兇手

現(xiàn)在為5s造成30%的致命傷害。

保存 - PvE

殺死敵人可以在5秒內(nèi)修復(fù)10%的護(hù)甲。爆頭使修復(fù)率提高到20%。(是5%,3s,10%)

保存 - PvP

殺死敵人可以在3秒內(nèi)修復(fù)5%的護(hù)甲。爆頭使修復(fù)率提高到15%。

保存現(xiàn)在需要7個(gè)防御屬性。

改革

增加爆頭殺傷技能修復(fù)和治療從25%到50%。

持續(xù)時(shí)間從25秒減少到20秒。

現(xiàn)在需要9個(gè)實(shí)用程序?qū)傩浴?/p>

技能傷害從25%增加到35%。

持續(xù)時(shí)間從10秒增加到20秒。

現(xiàn)在需要5個(gè)實(shí)用程序?qū)傩浴?/p>

緊張

裝甲需求從5%增加到10%。

精神失常

傷害加成減少25%至20%。

處理負(fù)面影響從35%減少到25%。

不可阻擋的力量 - PvE

殺死一名敵人現(xiàn)在每25,000最大裝甲可以獲得2%的武器傷害。

不可阻擋的力量 - PvP

殺死一名敵人現(xiàn)在每裝備25.000最大裝甲可以獲得1%的武器傷害。

供應(yīng)商

供應(yīng)商現(xiàn)在將驗(yàn)證玩家獲得的最高世界等級(jí)并提供該等分?jǐn)?shù)的項(xiàng)目,而不是提供該組中可用的最高世界等級(jí)的項(xiàng)目。

武器

SOCOM MK20 SSR

現(xiàn)在有一個(gè)專業(yè)品質(zhì)和皮膚槽。

長舌

傷害增加。

甜蜜的夢(mèng)/搖籃曲

傷害增加。

無情/無情

傷害增加。

瘟疫

傷害增加。

自由

傷害增加。

TAC-50

現(xiàn)在有2個(gè)縮放狀態(tài)。

沖突

的PvP

護(hù)甲加強(qiáng)

提升幅度減少了50%。

銘牌上的護(hù)甲值

改進(jìn)視覺效果以更好地反映敵人的裝甲數(shù)量。

平衡

所有球員現(xiàn)在都按比例縮放到Max World Tier Gear得分。

主要統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)設(shè)置為高端值。

應(yīng)用規(guī)范化的人才覆蓋。

保留未規(guī)范化項(xiàng)目的預(yù)算分配。

沒有額外獎(jiǎng)金

來自非規(guī)范化構(gòu)建的解鎖mod和天賦是活躍的。

Gear Score 500以上的項(xiàng)目將縮放至500。

沒有獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)將適用于這些項(xiàng)目。

不適用重新校準(zhǔn)獎(jiǎng)金。

PvP特定覆蓋

武器和技能全局傷害修正。

有針對(duì)性的武器和技能傷害修飾符。

突擊步槍現(xiàn)在應(yīng)用了1.25 PvP傷害縮放器。

技能行為覆蓋。

傷害提升

提升幅度減少了50%。

沖突NPC被轉(zhuǎn)移到一個(gè)更突出的位置,在操作基地外的直升機(jī)停機(jī)坪旁邊。

重生

重生的球員現(xiàn)在更有可能與隊(duì)友重生。

技能

當(dāng)玩家被殺時(shí),技能冷卻時(shí)間不再重置。

傷害修正因減少,以增加殺戮時(shí)間。

技能修飾符增加,讓技能對(duì)PvP產(chǎn)生更大的影響。

暗區(qū)

受污染的戰(zhàn)利品

老板現(xiàn)在保證污染的戰(zhàn)利品掉落。

更高的挑戰(zhàn)地標(biāo)可以丟棄多個(gè)受污染的物品。

基本,退伍軍人和精英NPC的降幅都有所降低,但現(xiàn)在很有可能掉落受污染的戰(zhàn)利品。

暗區(qū)包尺寸

默認(rèn)行李尺寸增加到6。

Tier 1 perk Ba??g Space現(xiàn)在將行李尺寸增加到8個(gè)。

Tier 4 perk Bounceback現(xiàn)在減少Dark Zone XP在死亡時(shí)丟失。

等級(jí)10 perk將行李尺寸增加到10。

暗區(qū)括號(hào)

減少包圍:

1 - 30級(jí)。

世界排名的球員。

NPC AI

減少傷害輸出。

增加殺戮時(shí)間。

地標(biāo)

為地標(biāo)增加了一個(gè)短暫的冷卻時(shí)間。

流氓

刪除了冷卻時(shí)間。

還有5秒的切換冷卻時(shí)間。

小偷Den

現(xiàn)在允許玩家切換武器。

被占領(lǐng)的暗區(qū)

傷害修飾符

添加了單獨(dú)的PvP傷害修改器。

XP

在被殺害時(shí),當(dāng)前暗區(qū)排名的DZXP損失減少到XP的35%。

一般

文字聊天改進(jìn)

玩家可以切換顯示個(gè)人和團(tuán)體戰(zhàn)利品掉落。

發(fā)送消息后,文本聊天現(xiàn)在將失去焦點(diǎn)。

在排隊(duì)進(jìn)行raid時(shí),組標(biāo)簽將填充所有raid成員。

在文本聊天中嘗試無效操作時(shí)改進(jìn)了反饋。

設(shè)置

為所有平臺(tái)添加了中性照明設(shè)置。

個(gè)人計(jì)算機(jī)

設(shè)置

添加了“抗鋸齒”圖形設(shè)置和新的Ultra替代方案,可在運(yùn)動(dòng)時(shí)獲得更清晰的圖像。

UI

字符表

現(xiàn)在可以正確更新并顯示+武器處理獎(jiǎng)金的準(zhǔn)確性,穩(wěn)定性,反沖,武器交換和重新加載速度。

BUG修復(fù)

修復(fù)了Bounty屏幕中的NPC破壞動(dòng)畫的問題。

修復(fù)了PlayStation 4上的玩家無法完成Big Game Hunter表彰的問題。

修復(fù)了一個(gè)可能阻止玩家完成Side Mission醫(yī)療營攻擊的問題。

修復(fù)了暗區(qū)中AI的護(hù)甲值縮放錯(cuò)誤的問題。

修復(fù)了狙擊炮塔瞄準(zhǔn)PvP中視線外的目標(biāo)的問題。

修復(fù)了掃描儀脈沖和遠(yuǎn)程脈沖未受技能持續(xù)時(shí)間影響的問題。

修復(fù)了技能獎(jiǎng)金未正確應(yīng)用的各種問題。

修復(fù)了一個(gè)問題,即來自投資中的項(xiàng)目獎(jiǎng)勵(lì)的賞金獎(jiǎng)勵(lì)了錯(cuò)誤數(shù)量的XP和積分。

修復(fù)了Clan Cashes在另一個(gè)玩家的低級(jí)別會(huì)話中打開時(shí)不正確縮放的問題。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。