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如果Apex Legends自推出以來沒有像你想要的那樣增長(zhǎng),Respawn Entertainment會(huì)聽到你的聲音。來自執(zhí)行制片人Drew McCoy的官方消息列出了未來主要的Apex Legends更新將如何推出,包括我們可以期待更多關(guān)于Apex Legends第2季的消息.Mcoyoy的消息不做的一件事就是接近有希望更頻繁(讀?。侯愃艶ortnite)的內(nèi)容添加計(jì)劃。
麥考伊表示,我們將不得不等到6月份EA的E3相鄰活動(dòng)EA Play,了解第2季的細(xì)節(jié)。但是,他說你可以期待“一個(gè)新的戰(zhàn)斗通行證,一個(gè)新的傳奇,一個(gè)新的元,更多的是“每個(gè)季節(jié),所以也許我們不必等待太長(zhǎng)時(shí)間才能見到Apex Legends的Wattson。”McCoy還嘲笑第2季將在其Battle Pass中包含更多“有意義的內(nèi)容”(我將其解釋為更少的徽章和統(tǒng)計(jì)跟蹤器)以及對(duì)King's Canyon地圖的更改。
McCoy表示,該工作室還將致力于提高社區(qū)對(duì)透明游戲內(nèi)容及時(shí)間的透明度。當(dāng)然,這并不意味著它會(huì)發(fā)出一切信號(hào),而這種承諾始于一些坦誠的期望。
“我們知道,除了解決游戲問題外,每個(gè)人都渴望我們添加新內(nèi)容,”McCoy寫道。“我們努力培養(yǎng)的工作室文化,以及我們團(tuán)隊(duì)的健康非常重要。在討論我們的內(nèi)容路線圖,制作時(shí)間表以及我們更新游戲的頻率時(shí),我們會(huì)考慮這些因素。我們的長(zhǎng)期目標(biāo)是確保Apex Legends始終保持活力和蓬勃發(fā)展,注重內(nèi)容的質(zhì)量而不是新穎性或發(fā)布速度。同時(shí),我們希望保持我們的文化作為一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),避免緊縮很快就會(huì)導(dǎo)致倦怠或更糟。“
我不認(rèn)為McCoy試圖開始做任何事情,但是很難不把那部分關(guān)于“新奇或速度”的部分看作是對(duì)Fortnite的挖掘,特別是考慮到所謂的惡劣工作條件使其不斷提供新的武器,皮膚,車輛根據(jù)最近的Polygon報(bào)告,可以繪制地圖區(qū)域。Apex Legends將堅(jiān)持季節(jié)性時(shí)間表進(jìn)行更大規(guī)模的改變。
最后,一些關(guān)于壁壘和聯(lián)合武器戰(zhàn)斗的粉絲可能已經(jīng)猜測(cè)但仍然擔(dān)心的消息:“為了全力支持Apex Legends,我們正在推出未來Titanfall游戲的計(jì)劃。”有一天我們會(huì)再見面,BT。
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