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SteamWorld任務:Gilgamesh之手可能已經(jīng)開始作為Image&Form的SteamWorld系列的側面項目分拆,但它已迅速膨脹成迄今為止最大和最內置的SteamWorld游戲。
雖然屬于SteamWorld保護傘的所有游戲都擁有蒸汽朋克美學,獨特魅力和對細節(jié)的關注,但它們的流派各不相同。SteamWorld Dig是關于通過類似地下城的環(huán)境建造隧道,而SteamWorld Heist是一個戰(zhàn)術射擊游戲,SteamWorld Quest是一個回合制RPG游戲,其甲板建造戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似于獨立巨型戰(zhàn)斗Sire the Spire,但有多個黨員。
看到一系列具有如此強烈方向的系列通過不同的格式保留其本質,真是太棒了。盡管SteamWorld Quest與其前輩完全不同,但很難想象粉絲會發(fā)現(xiàn)它的感覺有什么不妥 - 這是一場徹底的SteamWorld游戲。
每一章都以中世紀故事書的風格呈現(xiàn)。雖然圖像和形式是遮遮掩掩究竟何時在時間軸這一個發(fā)生時,開發(fā)團隊的成員告訴我們,一旦你得到進一步的就會變得明顯,并會配合相當直接對那些熟悉以前的游戲(雖然它也可以像獨立一樣工作。
故事最初發(fā)布在Armilly和Copernica之后,機器人分別像騎士和女巫一樣。更多具有自己游戲風格的派對成員將在游戲過程中加入他們。在更寬的地圖上從屏幕到屏幕運行,你可以發(fā)現(xiàn)秘密和箱子,并與敵人作戰(zhàn)。觸摸他們,你將被投入RPG格斗系統(tǒng),正如你所期望的那樣,盡管你可以使用你的武器來獲得他們的優(yōu)勢,開始戰(zhàn)斗。
易學,難掌握
SteamWorld Quest的樂趣在于它的簡潔性和靈活性。如果你熟悉Slay the Spire之類的東西,你馬上就會選擇它。如果你是基于卡片的角色扮演游戲的新手,那么你不必擔心這一切,因為一旦你深入了解基礎知識,你很快就會被那里的深度所震撼,隱藏在表面之下。
你開始創(chuàng)建一個由三位英雄組成的團隊,每個隊員都有一張八張牌。在戰(zhàn)斗開始時,你的卡片被混合在一起(它們是彩色編碼的,以便于參考),每轉一圈你就可以將你的手重新裝回六張牌。當你用完卡片時,他們會再次回到原點,如果你需要的話,每回合你會得到兩次重繪。
每輪你選擇使用三張牌,從攻擊技能到支持,然后確認序列。連續(xù)玩三張相同顏色的牌會讓你的角色使用一種特殊的鏈式攻擊,這種攻擊會根據(jù)黨員的不同而不同,從強大的單一攻擊到治療整個團隊。
有些卡可以免費使用,并可以幫助你提供Steam Power(SP),然后你就可以使用它來使用功能更強大的卡。這是一個非常動態(tài)的系統(tǒng),因為SP會在您制作的每個游戲中生成,從而允許長時間的游戲消耗累積的力量。
老實說,這聽起來比它復雜得多;真正的快樂在于它在實踐中的簡單感受。只需幾輪即可在免費和SP成本卡之間取得平衡,而且每個角色的“八張卡片”設置有限,讓您可以嘗試和玩弄如何充分利用您的卡片。隱藏著許多額外的東西,盡管你需要充分探索古怪的世界來揭開它們。
SteamWorld Quest最終是SteamWorld團隊的另一個精彩發(fā)布。這是一款與RPG戰(zhàn)斗的卡片,可以為游戲帶來前所未有的樂趣,游戲的智能機制和溫和的挑戰(zhàn)只能確保我們渴望更多地回到華麗的世界。我們將參加4月25日關于任天堂Switch的SteamWorld Quest:吉爾加梅什之手,其他平臺仍然未經(jīng)宣布。
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