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開(kāi)發(fā)者和玩家都可以從Epic和Steam比賽中獲益

2022-05-27 06:30:02 編輯:幸苛利 來(lái)源:
導(dǎo)讀 當(dāng)我們回顧這一刻的那一天結(jié)束時(shí),我們將意識(shí)到這是PC上的數(shù)字商店變得無(wú)法壟斷的時(shí)刻。 - Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford提供他對(duì)Epi

“當(dāng)我們回顧這一刻的那一天結(jié)束時(shí),我們將意識(shí)到這是PC上的數(shù)字商店變得無(wú)法壟斷的時(shí)刻。”

- Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford提供他對(duì)Epic Games Store的看法。

Gearbox的Borderlands 3是宣布跳過(guò)Steam(幾個(gè)月)以支持Epic Games Store的最新游戲之一,這是該工作室首席執(zhí)行官最近在Twitter上討論的決定。

他對(duì)Steam和Epic Games Store的性質(zhì)和關(guān)系的看法在一個(gè)冗長(zhǎng)的Twitter帖子中被捕獲,后來(lái)在Reddit上被更加可讀。這是一個(gè)很長(zhǎng)的閱讀,但它提供了他在Epic Games商店看到的好處,無(wú)論是作為自己的平臺(tái)商店還是Valve的長(zhǎng)期主導(dǎo)的Steam店面的重要競(jìng)爭(zhēng)來(lái)源。

馬上,他確實(shí)注意到Borderlands 3排他性電話(huà)是由出版商2K Games而不是Pitchford或Gearbox制作的,“所以雖然我可能有一些影響,但我不能強(qiáng)迫任何東西(這艘船已經(jīng)航行,可以這么說(shuō)) )“。

Pitchford指出,他在與現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)的兩家公司合作方面擁有數(shù)十年的經(jīng)驗(yàn),并表示每家公司對(duì)其店面的動(dòng)機(jī)存在根本差異。在Valve的案例中,Pitchford表示,缺乏競(jìng)爭(zhēng)使公司能夠?qū)team收入再投資于其他業(yè)務(wù),而不是商店本身。“他們沒(méi)有足夠的外部力量來(lái)挑戰(zhàn)他們的收入份額,也沒(méi)有足夠的外部力量來(lái)激勵(lì)足夠的收入再投資。”

從Pitchford的角度來(lái)看,Epic“現(xiàn)在與Valve的設(shè)置不同,”部分原因是因?yàn)镋pic是一家上市公司,他表示非常積極地再投資公司而不是Valve作為私人公司的地位。Pitchford說(shuō):“所有這些戲都將由一家企業(yè)提供,這家企業(yè)不會(huì)將現(xiàn)金從他們的系統(tǒng)中取出并將其放入個(gè)人的口袋中,而是將所有現(xiàn)金返還給他們的系統(tǒng)。”

“10年來(lái)碰巧成為領(lǐng)導(dǎo)者的競(jìng)爭(zhēng)性商店可能不是Epic的商店,但它可能不會(huì)是Valve的,現(xiàn)在Epic的舉措正在打開(kāi)大門(mén)并為充滿(mǎn)活力的競(jìng)爭(zhēng)經(jīng)濟(jì)鋪平道路,”他后來(lái)說(shuō)道。在線(xiàn)程中。“商店的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)絕對(duì)是最好的,也可能對(duì)開(kāi)發(fā)商和出版商有利。傾向于贏得的商店是為客戶(hù)提供最佳服務(wù)的商店。顧客興趣很難成為一家商店的王者。“


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