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Apex Legends易于擊中的角色稍微有點(diǎn)強(qiáng)硬

2022-05-29 07:30:02 編輯:莫罡堅(jiān) 來源:
導(dǎo)讀 一個(gè)新的補(bǔ)丁今天擊中了Apex Legends,隨之而來的是更多的努力來解決像直布羅陀這樣的大字符的命中箱。 雖然直布羅陀的套裝使他成為一個(gè)經(jīng)

一個(gè)新的補(bǔ)丁今天擊中了Apex Legends,隨之而來的是更多的努力來解決像直布羅陀這樣的大字符的命中箱。

雖然直布羅陀的套裝使他成為一個(gè)經(jīng)典的坦克 - 當(dāng)他瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí)他有一個(gè)盾牌,而他的終極是一個(gè)難以穿透的盾牌 - 球員幾乎不會(huì)使用他。因?yàn)樗慕巧w型較大,所以他有更大的擊球手,這意味著他更容易被殺。較大的字符Caustic和Pathfinder也有類似的問題。

雖然以前對hitbox的大小的改變似乎對Pathfinder起作用,但今天的更新進(jìn)一步解決了這個(gè)問題,給直布羅陀和Caustic一個(gè)新的特權(quán),他們的被動(dòng)能力稱為Fortified,它可以減少10%的傷害。直布羅陀的槍盾傷害也有所增加,并且具有苛刻的氣體傷害和極限投擲距離。

“在第一季開始時(shí),我們之前曾談到我們心愛的Thicc Bois(探路者,直布羅陀和Caustic)因其撞擊箱尺寸與其他傳說相比如何被擊碎。我們首先想嘗試調(diào)整hitboxes以更好地適應(yīng)模型。對于探路者來說,這種變化非常有效,“來自Apex Legends開發(fā)工作室的代表Respawn Entertainment在Reddit上寫道。“然而,在查看數(shù)據(jù)和玩家反饋后,直布羅陀和Caustic僅通過命中箱調(diào)整略有改善。”

“我們不相信打擊盒和角色套件調(diào)整足以使直布羅陀和Caustic與其較小的競爭對手保持一致,”該帖子繼續(xù)說道。“在這一變化后的一兩周內(nèi),我們將關(guān)注他們?nèi)绾问褂眠@種額外的保護(hù)措施,并在相對于他們的體型仍然不足的情況下積極調(diào)整它。我們的目標(biāo)是在此過程結(jié)束時(shí)確保兩個(gè)傳奇都是可行的選擇。“

該補(bǔ)丁還包含武器更改,通過減少搖擺和傷害減少,增加能量武器雜志的大小,以及使Wingman的雜志大小縮小“使得狙擊步槍更加可行”,以便它不會(huì)在早期的槍支戰(zhàn)爭中占主導(dǎo)地位。每顆子彈的超高傷害。“自從發(fā)射幾周后,Wingman已經(jīng)統(tǒng)治了Apex的元素。

補(bǔ)丁說明中詳細(xì)解釋了這些變化,發(fā)布在Reddit上,并在東部時(shí)間下午1點(diǎn)到達(dá)所有玩家。


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