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PlayStation 5將采用固態(tài)硬盤(pán),其帶寬高于任何可用于PC的SSD,以及支持光線跟蹤的GPU。
與有線公司合作,PlayStation的首席架構(gòu)師Mark Cerny討論了PS5中的內(nèi)部組件。該系統(tǒng)使用支持光線追蹤的AMD Navi系列的8核AMD Ryzen部分。
它是Radeon的7nm AMD Zen 2的定制版本,這是一款功能強(qiáng)大的CPU,于2019年中期上市。
索尼與AMD的Ryzen CPU技術(shù)一起為PlayStation 5工作也就不足為奇了。它與AMD合作開(kāi)發(fā)PS4組件。
控制臺(tái)內(nèi)的SSD非???。根據(jù)Wired的說(shuō)法,在蜘蛛俠中快速旅行需要大約0.8秒,而在PlayStation 4 Pro上需要15秒。
PS5將支持8K分辨率,并將向后兼容PS4游戲。它將包含一個(gè)光盤(pán)托盤(pán),并與當(dāng)前的PSVR型號(hào)兼容。
索尼最近的一項(xiàng)專利提出了向后兼容的可能性,所以這并不奇怪。不過(guò),確認(rèn)一下真好。
而且僅僅因?yàn)楣獗P(pán)仍然受到支持并不意味著索尼無(wú)視云。Cerny告訴Wired,公司對(duì)云游戲的愿景將變得“清晰,因?yàn)槲覀冋l(fā)布方向前進(jìn)”。
今年沒(méi)出來(lái)
Cerny表示控制臺(tái)將不會(huì)在2019年出現(xiàn),他并沒(méi)有將其稱為PlayStation 5或提供工作代號(hào)。
索尼今年正在跳過(guò)E3,因此可能會(huì)在今年晚些時(shí)候或2020年初發(fā)布一個(gè)完整的控制臺(tái).PS4于2013年在紐約舉行的一次活動(dòng)中揭曉,并于當(dāng)年晚些時(shí)候發(fā)布。
索尼可能會(huì)繼續(xù)使用PS5這一趨勢(shì)。我們不得不拭目以待。PS4 Pro也在2016年紐約的一次活動(dòng)中曝光。
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