您的位置: 首頁 >游戲 >

星球大戰(zhàn)絕地墮落秩序的游戲玩法第一種方法激發(fā)了星球大戰(zhàn)時代的選擇

2022-05-29 20:00:02 編輯:平莉 來源:
導(dǎo)讀 星球大戰(zhàn)絕地:星球大戰(zhàn)慶典中的墮落秩序無疑是該活動的亮點之一,特別是在EA確認(rèn)它是一個故事驅(qū)動的單人游戲,就像粉絲一直在要求的那樣。

星球大戰(zhàn)絕地:星球大戰(zhàn)慶典中的墮落秩序無疑是該活動的亮點之一,特別是在EA確認(rèn)它是一個故事驅(qū)動的單人游戲,就像粉絲一直在要求的那樣。

在接受星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序游戲總監(jiān)Stig Asmussen的采訪中,這位資深導(dǎo)演透露,Respawn首先從游戲角度接近了該項目,最終決定了游戲在星球大戰(zhàn)中的設(shè)置。

“從游戲玩法的角度來看,我們有一些需求導(dǎo)致我們進(jìn)入[墮落秩序]的時間段,”Asmussen在揭示中告訴IGN。

“顯然,他們中的一個是具有強大力量的絕地武士,但也有這樣的想法,正在反對這一切。66號訂單非常自然,而且到那兒也沒那么長。“

盡管有一個人反對世界的主題,阿斯穆森強調(diào)墮落秩序不是隱形游戲。作為一個強大的絕地的幻想當(dāng)然是這個決定的一部分。

“隱身不是我們在游戲中的特色,”Asmussen澄清道。“你可以按照自己想要的方式進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)并進(jìn)行談判。你如何遇到敵人并將其擊倒,有很多選擇。你可能 - 如果你想 - 潛行而不能引起人工智能的注意,我想這是可能的,但這不是我們公開鼓勵的事情。“

至于游戲規(guī)模,Asmussen透露,該團(tuán)隊希望專注于他們能夠以高質(zhì)量提供的可實現(xiàn)目標(biāo)。正因為如此,以及Respawn正在使用新引擎建立新團(tuán)隊的事實,F(xiàn)allen Order并不是一個開放世界的游戲。

也就是說,它將具有很大的開放空間可供探索,雖然Asmussen沒有直接將其與其他游戲進(jìn)行比較,但他可能指的是像最近的戰(zhàn)神這樣的游戲,這些游戲的特色是你可以在某種程度上不受限制地移動。

星球大戰(zhàn)絕地:墮落的訂單將于11月15日發(fā)布,用于PC,PS4和Xbox One。最后,游戲總監(jiān)確認(rèn)將在6月的E3上公布更多細(xì)節(jié)。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。