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Elsweyr幾乎就在我們身邊,因為5月20日標志著我們這些在PC上玩Elder Scrolls Online的人的開始日期。在接下來的一個月里,我將基本上等待我的時間,直到我可以制作我的黑色Khajiit死靈法師,但在那之前 - 為什么不在ESO的下一章中大肆宣傳內容的四大支柱?
4 - Khajiit無處不在!
Argonians非常酷,我喜歡Murkmire,但說實話 - Khajiit有著令人難以置信的歷史,他們愛上了Skooma(Catnip?),他們只是該死的可愛。我敢肯定,就像Zootopia的Judy Hopps一樣,如果你告訴他們他們會被冒犯,但是來吧 - 貓人們的口音,尾巴都很可愛......我可能會在這里引誘一些毛茸茸的危險,所以讓我就在那里停下來。
嚴肅地說,他們是泰姆瑞爾最真實的失敗者 - 總是奴隸,很少是他們自己的主人。這是一個故事,我真的希望Zenimax能夠獲得很好的效果,到了龍年結束時,也許站在Nirn的Khajiit會比事情開始的時候高一點。畢竟,我們已經看到Abnur Tharn是造成這種混亂的原因,Khajiit基本上負責清理它。
3 - 等待新的試驗
我不會經常親自參加試訓。我的日程安排意味著我將大部分時間花在快速地牢和開放世界的內容上,但是當我這樣做時 - 這總是一個很好的決定。試驗相當于ESO的突襲,這些12人冒險充滿了游戲中一些最具創(chuàng)造性和最有趣的內容。這次擴張的試驗 - Sunspire,已經被Dragons超越,它可能會非常非常有趣。如果有一件事我很樂意看到ESO隨著時間的推移為玩家做的事情沒有看到試驗?這將是在一個公共藏坑版本添加具有多減少獎勵和更少的老板讓每個人至少會看到的景象,學習里面的知識。
2 - 這里是龍
Elsweyr最令人興奮的前景之一是它將帶來的全新世界事件。如果你一直在玩ESO,你會記得在基礎游戲中的Anchors會是這些甜蜜的動態(tài)產生的事件。它們不是。它們只是靜電設置的部件,每隔一段時間就像發(fā)條一樣彈出。地圖上的另一個點可以完成并繼續(xù)前進。我希望這些龍攻擊或龍狩獵,因為它們的廣告,不僅僅是重新命名的Dolmens和Geysers - 這意味著我希望它們在特定領域更具活力,更少上演。真正意識到世界上出乎意料的危險,當一條巨大的龍飛過頭頂時,探索任務絕對是史詩般的。
1 - 死靈是裴
如果我沒有向我即將成為最喜歡的ESO課程,死靈法師致敬,我會在哪里。閱讀我的完整印象了解更多細節(jié),但缺點是什么?死靈法師融合了各種各樣的寵物技能,極致致命的黑暗魔法和邪惡的治療藝術,讓游戲中的一個獨特的階層成為一種感覺就像它覆蓋了各種類型。加?一些Necro的技能實際上讓市民反對你,守衛(wèi)標記你想要的。是的,它會很有趣,很有趣。
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