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任天堂的VR解決方案既便宜又簡單,采用紙板制成 - 但它的開箱即用性仍然比破壞銀行的競爭對手更有趣。
如果它是Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation耳機并不重要,事實是虛擬現(xiàn)實的世界往往有點偏執(zhí)。電纜和交叉盒子以及額外的外圍設備都在亂七八糟 - 盡管游戲通常很不錯,但我并沒有真正被任何三A VR體驗所震撼,真正讓所有的混亂變得有價值。高端PC耳機和PSVR都很吸引人,但大多數(shù)時候只是考慮到設置的混亂,然后將它們打破,這讓我把它們放在辦公室的櫥柜里。
顯然,任天堂從未采用相同的VR方法,所以我們通過Nintendo Labo進入VR世界 - 這是基于紙板的Switch配件套件?;诩埌宓腣R當然不是一個全新的概念 - 谷歌此前已經(jīng)發(fā)布了Google Cardboard作為其手機的VR解決方案 - 但這種方法非常符合任天堂有趣的MO。這是一個出色的執(zhí)行理念。
Nintendo的Labo VR Kit(那些計數(shù)器具的Toy-Con套件4)具有各種不同的模式和附件,由Labo設置的簡單,基于紙板的特性實現(xiàn)。與以往一樣,您將購買包含必要紙板的軟件包,軟件將直觀地指導您完成構建過程,使用類似樂高的說明。
這是Labo的樂趣的一部分,真的 - 構建自己玩的工具。除了耳機之外,還有一系列不同的游戲,這個VR套裝的各種應用程序在一系列迷你游戲中展示 - 總共64個 - 使其成為一個非常廣泛和大型的包。介紹Labo VR Kit的預告片長達7分鐘以上,而且介紹的東西并沒有磨蹭 - 這只是很多事情要做。
這個應用程序老實說感覺像天才一點,使用Switch的便攜方面將耳機推到你的臉部 - 盡管Switch的手持式分辨率如何以這種格式仍有待觀察。從那里可以看出明顯的影響 - 除了基本的耳機,你可以制作一個巨大的槍,VR單位作為景點,或一個開關屏幕作為你的取景器的相機。這兩個都是現(xiàn)在正在推出的選項之一,但人們很容易想象任天堂現(xiàn)在能夠廉價發(fā)布的各種結構,為不同的軟件提供非常具體的VR控制方案。你肯定看起來有點白癡拿著瘋狂的紙板構造到你的臉上,但讓我們公平 - 無論耳機看起來多么光滑和高科技,這對所有VR來說都是普遍的。
目前,Labo VR基本上有兩個包裝。第一個是VR入門套裝,其中包括基本的VR護目鏡,用于使開關靠近您的臉部以及前面提到的沖擊波配件。那是40美元/ 35英鎊。另外,您可以花80美元/ 75英鎊購買完整的VR套件,其中包括相機,大象,鳥和踏板玩具設計以及相機和護目鏡。兩者都包括啟動這些新VR體驗所需的Labo Toy Con 4軟件。
64款迷你游戲中的許多都是相對愚蠢且無關緊要的,盡管有一些很突出,值得多次回歸。相機非常棒,為您提供直觀的相機形狀的紙板,可以將您的臉部拉到臉上,使用Switch的陀螺儀傳感器和Joy-Con控制器來感應您的運動。你被投入了一個水下場景,并負責拍攝那里的野生動物照片,扭動鏡頭進行變焦和拍照。它感覺直觀而有趣,但它也立刻讓人聯(lián)想到Pokemon Snap游戲使用這種控制方法有多么神奇。
VR玩具配件中最奇怪的是“大象”,這是一種多關節(jié)設備,當它與VR單元一起保持在臉上時,有點像大象的軀干,因而得名。這用于一個小小的益智游戲,但也用于3D空間繪圖 - 包裝的一個區(qū)域,你可以很容易地下沉許多小時。有時玩具缺點是單獨使用,但其他人可以結合在一起。例如,您可以將鳥類和踏板風格用于一些迷你游戲 - 并且使用沖擊波是顯而易見的。他們都運作良好,雖然每場比賽的里程不盡相同 - 但與過去的任天堂迷你游戲編輯版本一樣,有足夠的命中率,有一些你想要回歸。
值得記住的是,每個玩具都有其相關的構造,當然,這些都有所不同。例如,護目鏡很容易組合在一起,但是爆破器需要幾個小時和一些耐心 - 但這確實是樂趣的一部分。它可能只是遵循指示,但與樂高(和普通讀者將知道我有點樂高迷)一樣,構建的挑戰(zhàn)是包的一部分和有益的經(jīng)驗。
同樣有趣的是對現(xiàn)有游戲的計劃支持。任天堂到目前為止一直相當不錯,將Labo方向盤支撐塞入Mario Kart 8,但是護目鏡的潛力特別令人興奮,VR版“塞爾達傳說:野外呼吸”和“超級馬里奧奧德賽”正在途中在未來幾周內。
Switch和任何VR解決方案的明顯問題是性能。顯然你必須知道你正在進入什么;這不是高端耳機,也不是高端主機。然而,結果令人驚訝地清晰而明顯,主要出現(xiàn)在遠處的物體上的問題,這將使呼吸的野性在幾周內成為一種有趣的,緊張的測試。當它的缺點被設計出來時,這可能是最好的體驗之一,現(xiàn)在出售的所有迷你游戲都是如此。
基本材料為35英鎊或完整套件為75英鎊,這顯然不如Google Cardboard便宜,但Labo工具的實用程度也遠遠超過了它。事實上,它更接近你可以通過PlayStation的VR產品實現(xiàn)的目標 - 但任天堂致力于純粹的樂趣,而不是其他任何現(xiàn)實主義或沉浸感受到了有利于它的工作,使得開箱即用的體驗更加值得。在許多方面將Labo與PS VR,HTC Vive或Oculus Rift等比較顯然是不公平的 - 它們是世界分開的 - 但更不用說實體VR在樂趣和價值方面有多么堅固為了錢。
也許為什么Labo VR適合這么好是因為除了一些邊緣情況之外,視頻游戲還沒有真正找到真正的,最有用的和自然的VR用途。充其量它是一個令人印象深刻的技術演示,可能是未來。在最壞的情況下,這是一個昂貴的噱頭,你向朋友炫耀,但通常坐在柜子里。然而,Labo VR適合于這一點,完美地閱讀VR周圍的當前地形:它足夠便宜,更多的是沖動購買,不需要成為你的游戲生活的主要來證明價格合理。這是VR,不怕成為一個噱頭,價格匹配,這是偉大的。此外,當噱頭消失時,紙板耳機是可堆肥的!我也只是開玩笑說最后一點。
Labo VR不太可能讓VR世界炙手可熱,但作為一種便宜的VR選項,這是一種家庭友好的方式來探索這個不斷增長的游戲領域,這款新的Toy-Con套件感覺就像是一個聰明的,值得添加到Switch的奇怪之處和美妙的紙板世界。這也可能是Labo第一次真正對我有意義。它是經(jīng)典的任天堂獨創(chuàng)性,具有經(jīng)典的任天堂結果:只是純粹的樂趣。
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