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Sekiro和難度 忘記守門(mén)任何人都可以玩這個(gè)寶石

2022-05-31 12:00:04 編輯:元葦鳴 來(lái)源:
導(dǎo)讀 我正在玩一款名為Sekiro的視頻游戲:Shadows Die Twice。這是一個(gè)動(dòng)作游戲,你是一個(gè)shinobi試圖從強(qiáng)大的敵人營(yíng)救你的年輕被綁架的領(lǐng)主。

我正在玩一款名為Sekiro的視頻游戲:Shadows Die Twice。這是一個(gè)動(dòng)作游戲,你是一個(gè)shinobi試圖從強(qiáng)大的敵人營(yíng)救你的年輕被綁架的領(lǐng)主。你可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)這是一場(chǎng)艱苦的比賽。我可能還不到四分之一,但我已經(jīng)忘記了我死了多少次 - 毫不夸張地說(shuō),這個(gè)數(shù)字可能在40到50之間。

盡管如此并且由于這種困難,我仍然度過(guò)了愉快的時(shí)光。這是一場(chǎng)非常棒的比賽。不可否認(rèn),我是開(kāi)發(fā)者From Software的粉絲。我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)關(guān)于Dark Souls之前的一個(gè)游戲?qū)ξ业纳町a(chǎn)生的積極影響??朔菆?chǎng)比賽的挑戰(zhàn),讓我學(xué)到了一些重要的人生課程。

Sekiro可能是這家公司制作的最難的游戲,它以制作硬游戲而聞名。這引發(fā)了關(guān)于Sekiro是否應(yīng)該采用“簡(jiǎn)單模式”的強(qiáng)烈在線辯論。在很多視頻游戲中,您可以選擇是否想要輕松,中等或難度。Sekiro不提供這種選擇。

關(guān)于Kotaku的一篇引人注目的文章認(rèn)為Sekiro需要無(wú)障礙選項(xiàng),因此殘疾玩家也可以玩。我堅(jiān)信Sekiro是一款沒(méi)有簡(jiǎn)單模式的更好的游戲,我不這么說(shuō),因?yàn)槲蚁雽儆谝粋€(gè)可以玩它的人的專(zhuān)屬俱樂(lè)部。

對(duì)我來(lái)說(shuō),困難和可及性的想法不應(yīng)該混為一談。雖然一些殘疾游戲玩家已經(jīng)出現(xiàn)在游戲防御中,但Sekiro和所有視頻游戲都應(yīng)該有現(xiàn)成的可訪問(wèn)性選項(xiàng),以便任何想要玩的游戲都可以玩。

具有可訪問(wèn)性選項(xiàng) - 可能類(lèi)似于Celeste的創(chuàng)建者在Twitter上概述的另一種難度游戲- 與提供簡(jiǎn)單模式不同。輔助功能選項(xiàng)應(yīng)該包括特定菜單中的游戲玩法的特定調(diào)整,如果你需要它們可以訪問(wèn) - 例如調(diào)整游戲的速度 - 但如果你不需要它們就應(yīng)該遠(yuǎn)離視線。簡(jiǎn)單模式通常意味著在體驗(yàn)開(kāi)始時(shí)向所有玩家呈現(xiàn)的選擇改變了游戲平衡的許多方面。

Sekiro體驗(yàn)的很多價(jià)值來(lái)自于克服挑戰(zhàn)和改進(jìn)游戲。玩Sekiro對(duì)于任何有耐心和堅(jiān)持不懈的人來(lái)說(shuō)都是一次難以置信的體驗(yàn),而且在很多方面,Sekiro對(duì)于那些有點(diǎn)傻逼的游戲玩家來(lái)說(shuō)是一款更好的游戲。

打開(kāi)大門(mén)

關(guān)于Sekiro和Dark Souls的一個(gè)很大的誤解是它們只適用于“精英”游戲玩家。事實(shí)并非如此,而那些反對(duì)輕松模式的人,因?yàn)樗麄兿胍獙⑦@些游戲用于一種人工守門(mén),專(zhuān)門(mén)為“真正的游戲玩家”進(jìn)行游戲,卻完全忽視了這一點(diǎn)。

他們的意思是教練。他們的目的是提供一種在其他游戲中找不到的來(lái)之不易的成就感。Sekiro專(zhuān)為那些愿意付出努力的人而設(shè)計(jì)。期。這才是它的美麗。

Sekiro的難度讓您關(guān)注并了解環(huán)境的每一個(gè)細(xì)節(jié)。難點(diǎn)在于使來(lái)回的武士劍術(shù)如此迷人。你必須知道何時(shí)進(jìn)行攻擊以及何時(shí)進(jìn)行防守,并且你在每一瞬間做出的每一個(gè)決定都可能導(dǎo)致勝利或失敗。

所有游戲玩家都可玩,但Sekiro并不僅限于精英游戲。它需要謙卑。你肯定會(huì)死的,如果你對(duì)游戲生氣并停下來(lái),你就不會(huì)變得更好。如果你讓你的死亡教會(huì)你如何改進(jìn),你最終將能夠征服游戲投擲給你的一切。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),這是一種很酷的感覺(jué),并且在游戲中是一種獨(dú)特的感覺(jué),游戲世界應(yīng)該有各種獨(dú)特體驗(yàn)的空間。

磕磕絆絆的勝利

盡管我承認(rèn)這很痛苦,但我并不是一個(gè)特別熟練的游戲玩家。我喜歡電子游戲,但我傾向于通過(guò)它們掙扎,特別是那些應(yīng)該很難的。

最近另一款名為“戰(zhàn)神”的動(dòng)作游戲提供了四種不同的難度模式從最簡(jiǎn)單到最難,他們被稱(chēng)為“給我一個(gè)故事”,“給我一個(gè)平衡的經(jīng)驗(yàn)”,“給我一個(gè)挑戰(zhàn)”和“給我戰(zhàn)爭(zhēng)之神”。該游戲因?yàn)樽屓藗冞x擇自己的體驗(yàn)而不被人感到愧疚而受到稱(chēng)贊,如果他們想要更輕松的話。

這是設(shè)計(jì)師藝術(shù)視野的一部分,并沒(méi)有錯(cuò)。戰(zhàn)爭(zhēng)之神是一場(chǎng)非常棒的比賽。在嘗試并在下一級(jí)別失敗后,我最終打出了平衡體驗(yàn)選項(xiàng)。即使是正常的難度也足以讓我多次殺了我,但我從未感到被困。這不是戰(zhàn)神的觀點(diǎn)。這個(gè)難度對(duì)我來(lái)說(shuō)是完美的,并且完美地描述

Sekiro沒(méi)有那個(gè)。它的焦點(diǎn)較窄。戰(zhàn)神是關(guān)于很多事情的。最重要的是一個(gè)關(guān)于父親試圖在悲慘的旅途中與兒子重新聯(lián)系的故事。Sekiro也有一個(gè)故事,但它主要是通過(guò)耐心和毅力來(lái)克服陡峭的挑戰(zhàn)。

在很多游戲中,你可以讓你的角色在玩游戲時(shí)更加強(qiáng)大。你也可以在Sekiro做到這一點(diǎn),但是你在比賽中和作為一名游戲玩家也會(huì)得到更好的表現(xiàn)。只要你愿意學(xué)習(xí),游戲就會(huì)教你如何獲勝。當(dāng)你玩游戲時(shí),你幾乎可以在任何游戲中進(jìn)行改進(jìn),但我從來(lái)沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)類(lèi)似于From Software游戲曲線的任何事情。

在第一次擊敗黑暗靈魂之后,我開(kāi)始了一個(gè)帶有新鮮角色的新游戲,再次嘗試一些早期的老板。在我的第一次演出中,這些老板已經(jīng)無(wú)數(shù)次殺了我 - 每次接近10到20次。在第二次比賽中,我殺死了前三名老板而沒(méi)有被擊中。再一次,我開(kāi)始新鮮,所以不是我的角色更強(qiáng)大。是我 -我更強(qiáng)大。這是一種驚人的感覺(jué)。

就像之前的黑暗之魂一樣,Sekiro在這方面令人難以置信。它是最具互動(dòng)性的協(xié)作藝術(shù),因?yàn)樗枰愕姆瞰I(xiàn)精神才能看到它。與我玩過(guò)的任何其他游戲相比,你的旅程更能體現(xiàn)主角。當(dāng)你的角色面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn),成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)時(shí),你也是如此。

使用簡(jiǎn)單模式對(duì)該愿景進(jìn)行妥協(xié)會(huì)降低該質(zhì)量。這將取消其獨(dú)特的藝術(shù)焦點(diǎn)。

為什么我們跌倒?

我還在Sekiro的早期。就在昨晚,一名中級(jí)老板殺了我五次,但我最終還是打敗了他。游戲中的大多數(shù)敵人都比你的角色更強(qiáng)大,但是沒(méi)關(guān)系,因?yàn)槊看文惚粨舻?,你都可以重新站起?lái)再試一次。為了打敗他,我無(wú)法擔(dān)心我不可避免地要面對(duì)更具挑戰(zhàn)性的老板。我那時(shí)的工作就是克服這一項(xiàng)任務(wù),并相信這一挑戰(zhàn)將教會(huì)我面對(duì)下一個(gè)任務(wù)。

就像我玩過(guò)的其他From Software游戲一樣,Sekiro教授一些關(guān)于通過(guò)失敗學(xué)習(xí)并面對(duì)面前任務(wù)的人生課程。通過(guò)它是一個(gè)非凡的經(jīng)驗(yàn),任何有耐心和愿意學(xué)習(xí)的玩家都可以擁有。一個(gè)簡(jiǎn)單的模式將帶走一些使這個(gè)游戲如此美妙的品質(zhì)。

不想對(duì)視頻游戲感到沮喪是可以理解的,但并不是每個(gè)視頻游戲都需要吸引各種品味。我有時(shí)喜歡玩視頻游戲來(lái)放松。那不是Sekiro,而且它更好。它獨(dú)特而且要求很高,它適合所有能夠在游戲中欣賞這些品質(zhì)的人。


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