您的位置: 首頁(yè) >游戲 >

三位一體 4意味著是一場(chǎng)噩夢(mèng) 但這是一個(gè)合作的令人費(fèi)解的夢(mèng)想

2022-06-01 19:30:02 編輯:萬(wàn)輪固 來(lái)源:
導(dǎo)讀 自從我們上次訪問(wèn)Trine的奇幻世界以來(lái),感覺(jué)就像是一個(gè)時(shí)代。第一款游戲于2009年發(fā)布,其次是2011年的Trine 2,然后是2015年的Trine 3:T

自從我們上次訪問(wèn)Trine的奇幻世界以來(lái),感覺(jué)就像是一個(gè)時(shí)代。第一款游戲于2009年發(fā)布,其次是2011年的Trine 2,然后是2015年的Trine 3:The Artifacts of Power?,F(xiàn)在,四年后,F(xiàn)rozenbyte又一次打開(kāi)童話書(shū)的頁(yè)面讓Zoya成為小偷,巫師Amadeus和騎士的Pontius可以為T(mén)rine 4:The Nightmare Prince重聚。

Trine以其異想天開(kāi)的世界,奇幻的故事而聞名,最重要的是,其精致的合作謎題。能夠在卓婭的鞠躬之間切換,Amamdeus的神奇力量和龐蒂烏斯的劍和盾牌為你提供了豐富的組合,以便在克服每個(gè)難題時(shí)嘗試 - 無(wú)論是喂養(yǎng)巨大的青蛙,阻止熔巖流動(dòng),還是尋找解決辦法電梯壞了。在這一系列中,粉絲們應(yīng)該知道擊敗拼圖的各種技巧 - Frozenbyte甚至還有他們的名字。

我展示了一個(gè)可以使用“電梯”技術(shù)輕松擊敗的謎題。這是通過(guò)使用卓婭用她的抓鉤連接兩個(gè)物體來(lái)實(shí)現(xiàn)的,繩子的一端系在平臺(tái)上,另一端連接到Amadeus召喚的立方體上。使用立方體作為配重,將角色放置在平臺(tái)上,讓立方體掉落,使它們被提升到空中 - 一個(gè)臨時(shí)的電梯,可以讓你進(jìn)入水平的其他無(wú)法到達(dá)的部分。

這個(gè)已經(jīng)建立的技巧和技巧的名單被用作玩家在三分相4中進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的跳板。結(jié)冰的人希望玩家找到解決難題的新方法,因此故意設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)以鼓勵(lì)新的方法,甚至改變了根據(jù)游戲是在單人游戲還是多人游戲中進(jìn)行游戲。“我們以前從未在Trine游戲中做到這一點(diǎn),”營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Kai Tuovinen告訴我。“謎題的動(dòng)態(tài)和解決方案是不同的,所以你可以重播這些關(guān)卡。”

Frozenbyte之前曾試圖通過(guò)大膽地使用Trine 3的側(cè)滾動(dòng)格式來(lái)改變Trine公式。粉絲們并沒(méi)有很好地接受它,所以在此之后,工作室決定回溯其Trine的步驟“我們已經(jīng)在設(shè)計(jì)方面回歸了我們的根基,”Tuovinen解釋說(shuō)。“我們查看了所有這三款游戲并決定采用2.5D風(fēng)格的Trine 1和Trine 2并將其融入拼圖設(shè)計(jì)中。”那些錯(cuò)過(guò)前兩場(chǎng)比賽中從左到右拼圖平臺(tái)詭計(jì)的人可以跳過(guò)那么快樂(lè)。

盡管Frozenbyte已經(jīng)退縮,但該工作室正在向其他地方收費(fèi),特別是其新的和迷人的故事?;煜饋?lái),它比以前的Trine游戲更多地處于幻想的黑暗面。“這個(gè)故事圍繞著一個(gè)名叫塞利烏斯的王子,”圖維寧說(shuō)。“塞利烏斯遭受了強(qiáng)烈的黑暗夢(mèng)想,他們將噩夢(mèng)帶入了清醒的世界,并以混亂的方式威脅著每個(gè)人。英雄們可以挽救這一天,然后回到星界魔法學(xué)院,他們將幫助解決這個(gè)問(wèn)題。“

夢(mèng)魘和夢(mèng)想是這個(gè)特里安裝置的核心所在,這就是為什么你遇到的所有敵人都是幽靈般的幽靈。具體而言,他們擔(dān)心游戲中可愛(ài)的林地角色顯而易見(jiàn)。在他們的冒險(xiǎn)中,英雄三人遇到了一個(gè)友善的獾,他的房子被這些惡夢(mèng)入侵。在進(jìn)一步檢查時(shí),似乎他們的林地朋友對(duì)他的多刺的鄰居有一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樨瑝?mèng)被稱為惡毒的刺猬,完整的剃刀鋒利的牙齒。

但是,除了一些狂熱的刺猬之外,你還有更多可以應(yīng)對(duì)的事情,因?yàn)檫@些噩夢(mèng)中的敵人將在幫助你更多地了解三位英雄方面發(fā)揮著復(fù)雜的作用。“我們正在探索我們?cè)陉P(guān)卡中看到的友好角色,”制片人Antti Rantanen透露。“但我們也會(huì)看到英雄人物自己的噩夢(mèng),所以你可以看到他們的恐懼。”

我們看過(guò)Zoya,Amadeus和Pontius戰(zhàn)斗巨型章魚(yú),邪惡的巫師和巨大的龍,但在Trine 4中我們將能夠看到他們真正害怕的東西 - 探索他們心中的黑暗。在揭示之前,當(dāng)然有很多謎題讓你忙碌。

Trine總是發(fā)現(xiàn)在輕度沮喪和完全明顯的拼圖設(shè)計(jì)之間的甜蜜點(diǎn)。與系列的挑剔物理作斗爭(zhēng),并嘗試每個(gè)英雄的獨(dú)特能力,看看是否解決了這個(gè)問(wèn)題,已經(jīng)成為該系列的主要內(nèi)容。在你被困的那些時(shí)刻總是有幫助的是,Trine的世界非常漂亮 - 你不能長(zhǎng)時(shí)間保持瘋狂。而Trine 4看起來(lái)像以往一樣豐富多彩,神奇,如果不是更多的話。

“我們有機(jī)會(huì)做的一件好事,因?yàn)樗谥暗腡rine游戲之間已經(jīng)過(guò)了幾年,就是將游戲推向新版本的引擎和圖形渲染器,”Tuovinen解釋道。“有許多功能,如燈光和粒子效果,為我們的藝術(shù)家提供了更多的事情。”

拼圖是在一個(gè)屏幕內(nèi)設(shè)計(jì)的,這意味著背景的框架可以最大化美學(xué)。每個(gè)謎題背后都有一個(gè)場(chǎng)景,就像一個(gè)舒適的獾家,里面裝滿了點(diǎn)點(diǎn)滴子,一個(gè)陰沉的洞穴里有霓虹蘑菇,或者是一個(gè)從夕陽(yáng)中浸泡成橙色的景觀。每個(gè)部分看起來(lái)都是兒童故事書(shū)中的詳細(xì)插圖。每個(gè)舞臺(tái)都有一個(gè)關(guān)于它的光芒,粉絲們會(huì)很清楚,好像一切都剛剛出現(xiàn)了一陣魔力,閃爍著愉快的色調(diào)。

在捕捉魔法感時(shí),Trine系列處于最佳狀態(tài)。當(dāng)一個(gè)巨大的幻想生物以閃閃發(fā)光的形式出現(xiàn)占據(jù)屏幕的一半時(shí),它就在那里。當(dāng)你突然發(fā)現(xiàn)一個(gè)謎題的智能解決方案時(shí),就會(huì)出現(xiàn)這種情況,這個(gè)謎題讓你和一個(gè)伙伴停留了整整十分鐘。到目前為止,我玩過(guò)的Trine 4讓我充滿信心,它將繼承這一傳統(tǒng)。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。