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使命召喚 黑色行動4t本月在所有平臺上免費播放

2022-06-04 08:30:02 編輯:通心航 來源:
導讀 Treyarch的Black Ops 4更新看到戰(zhàn)斗royale模式,Blackout,免費游戲直到4月30日,新的Alcatraz地圖在PS4上播出。 Black Ops 4的4月2日

Treyarch的Black Ops 4更新看到戰(zhàn)斗royale模式,Blackout,免費游戲直到4月30日,新的Alcatraz地圖在PS4上播出。

Black Ops 4的4月2日更新顯示了每種模式的新功能和內容,包括昨天為PS4玩家宣布的近距離Alcatraz地圖,以及僵尸:古代邪惡 - 本季模式的最后一章 - 可在所有平臺上使用。Blackout現在也可以在所有平臺上免費使用,直到月底。

Treyarch在Twitter上分享了這一更新的摘要,但補丁說明已在Reddit上詳細介紹。

在多人游戲中,Barebones播放列表在Xbox One和PC上推出,“不允許使用專業(yè)武器,特殊設備,裝備或操作員Mod”。與此同時,PS4玩家將在4月9日體驗最受粉絲喜愛的Infected。

摘要

燈火管制

新的惡魔島地圖現在在PS4上播出。

截至4月30日,所有平臺均提供Blackout Free Access。

更新行動報告后,在每次比賽后提供其他信息,包括新的挑戰(zhàn)進展。

Homewrecker近戰(zhàn)武器現在可以在Xbox One和PC上的Contraband Stashes中使用。

植物大戰(zhàn)僵尸

“古代邪惡”現在適用于所有平臺上的黑色行動通行證持有者。

服務器暫停現在可用于控制臺上的在線私人匹配主機。

Splitscreen Pause現在可用于控制臺上的本地分屏比賽。

新的Zombshel??l Perk現在可以在Xbox One和PC上使用。

新的Elixirs現在可以在Xbox One和PC上使用:套裝,股息收益率,Talkin'Bout再生,Bullet Boost和Quacknarok。

新的護身符現在可以在Xbox One和PC上使用:發(fā)光的Phylactery和Battered Dragon Scale。

多人

Barebones游戲模式現在可以在所有平臺上使用。

Barebones Moshpit繼續(xù)作為PS4上的精選播放列表,并在Xbox One和PC上添加為精選播放列表。

Hardcore Barebones Moshpit,Stockpile,Mercenary Deathmatch Moshpit和One in the Chamber(Strife with Stiletto Operator Mod)在所有平臺上都加入了精選類別。

各種穩(wěn)定性改進。

世界聯盟中心

聯賽比賽現在跨越整個星期。

獎金池現在通過整個活動展開(不再每日獎金與翻轉)。

聯賽比賽中故意隊友的加重處罰。

一般

免費武器箱,保證免費MKII簽名武器現在可在Xbox One和PC上的黑市上使用。

語音校準設置已添加到PC。

所有平臺

燈火管制

免費進入

截至4月30日,PS4,Xbox One和PC上的所有玩家都可以在限定時間內免費使用Blackout。

多人

游戲模式

特色類別已更新,包括:

Barebones Moshpit

鐵桿Barebones Moshpit

儲存

雇傭死亡競賽Moshpit

一個在會議廳(Strife with Stiletto Operator Mod)

PS4

PS4上有以下更新,其他平臺也可以使用:

燈火管制

新地圖:惡魔島

惡魔島地圖現已在PS4上的Blackout中提供,添加為精選播放列表。

四場比賽每場比賽有40名球員。

在最后一圈之前,每個玩家最多可以重新部署5次,只要每次重新部署時該隊員中的一名成員仍然活著。

通過門戶網站部署到惡魔島上的近距離作戰(zhàn)。

新命名的目的地,包括Warden's House,Docks,New Industries和Cellhouse。

玩家可以在整個地圖中拾取Wall Buy武器,在拾取后消失。

Mystery Box中提供新的僵尸主題武器。

PS4和XBOX ONE

以下更新現已在控制臺上進行,PC將遵循:

燈火管制

行動報告后

AAR現在在每場比賽后提供額外信息,包括挑戰(zhàn)賽進展。

武器

凈化器

增加凈化器對僵尸的傷害。

多人

游戲模式

裸露的骨頭

添加了新的健康恢復UI。

解決了一個問題,即即使玩家在獲勝團隊中,After Action Report也會顯示失敗。

地圖

僵局

改善西部產卵附近的碰撞。

穩(wěn)定性

各種穩(wěn)定性改進。

世界聯盟中心

每周聯賽比賽

每個聯賽比賽現在都在整個星期的過程中。

獎金池

獎金池現在通過整個活動展開 - 不再是每日滾動的每日獎金。

Teamkill Penalty

殺死隊友6次的球員現在將從聯賽比賽中踢出。

植物大戰(zhàn)僵尸

服務器暫停

在線私人比賽的主持人現在可以在所有玩家的比賽中暫停比賽。

Splitscreen Pause

當地分屏比賽的玩家現在可以暫停游戲中途的比賽。

古代的邪惡

解決了有時會導致神奇武器變得無法使用的各種問題。

解決了導致重復字符圖標出現在“結束游戲”屏幕中的問題。

穩(wěn)定性

各種穩(wěn)定性改進。

XBOX ONE和PC

多人

游戲模式

裸露的骨頭

Barebones作為精選播放列表添加。

6v6,不允許使用專業(yè)武器,特殊裝備,裝備或操作員Mod。

設備現在是單次使用,沒有冷卻時間。設備在每個重生時都是充滿電的。

Spawn選擇已禁用。

播放列表包括Team Deathmatch和Domination。

植物大戰(zhàn)僵尸

地圖

古代的邪惡

新的“古代邪惡”地圖為Black Ops Pass持有人添加了。

新的Perk

Zombshel??l

基本的僵尸在被殺時有機會爆炸,留下一個污染場,減緩敵人的速度并增加對他們造成的傷害。

修飾符:僵尸在站立在污染區(qū)域時會忽略具有修飾符的玩家。武器重裝速度增加。

新的Elixirs

適合(史詩)

球員和附近的隊友獲得全部裝甲,持續(xù)到被摧毀。

即時激活。

股息收益率(傳奇)

獲得的一些積分為所有玩家創(chuàng)造了額外的獎勵積分。

即時激活。持續(xù)5分鐘。

Talkin'Bout再生(罕見)

移動時,玩家的健康狀況會不斷恢復。

即時激活。持續(xù)4分鐘。

子彈升壓(普通)

將替代彈藥類型應用或重新滾動到玩家的當前武器(如果支持)。武器傷害不受影響。

即時激活。

Quacknarok(經典異想天開)

僵尸現在穿著一個帶有熱鬧結果的鴨子漂浮物。

即時激活。持續(xù)5分鐘。

注意:Quacknarok是耐用的Elixir而不是消耗品Elixir。

新的護身符

發(fā)光的Phylactery(史詩)

以額外的自我復興開始比賽。

受虐龍鱗(傳奇)

激活你的特殊武器會增加護甲,持續(xù)到被摧毀。

燈火管制

違禁品

Homewrecker近戰(zhàn)武器現在可在Contraband Stashes中使用。

個人計算機

多人

世界聯盟中心

武器調整

沖鋒槍

Cordite - 提高沖刺速度。

守護進程3XB - 擴展6次射程,從8米到11.5米。

MX9 - 提高了ADS輸出速度,提高了沖刺速度。

Saug 9mm - 提高沖刺速度。

Switchblade X9 - 雜志大小從26增加到30,玩家現在產生3個額外的雜志而不是2個。

突擊步槍

KN-57 - 擴展的4發(fā)射程從16米到17米,延伸5發(fā)射程從46米到57米。

戰(zhàn)術步槍

ABR 223 - 增加ADS進入速度,彈藥從30增加到36,并將4發(fā)射程從32米擴展到38米。

狙擊步槍

Paladin HB50 - 雜志尺寸從5增加到6,降低了重載速度。

SDM - 提高火災率。

手槍

RK 7駐軍 - 傷害增加?,F在需要少1個子彈來殺死所有射程。

魔族 - 擴展的3發(fā)射程從19米到24米,擴展的4發(fā)射程從25米到32米,并擴展5發(fā)射程從32米到38米。

沖突 - 提高火力。

友善之火

所有World League和Hardcore游戲模式都添加了New Friendly Fire系統(tǒng):

Ricochet Friendly Fire現在可以在比賽或回合的前15秒啟用。

在前15秒之后,前3個隊友將真正開火,受害者將受到全面?zhèn)Α?/p>

在前3次隊友之后,對隊友造成的任何后續(xù)傷害都會彈回給攻擊者而不是傷害隊友。

一旦轉換到Ricochet系統(tǒng),進一步的Ricochet團隊技能將導致不斷升級的重生延遲罰款。

然后玩家將被允許獲得3次Ricochet隊列比賽,然后才能從比賽中移除。

破壞正在種植或化解炸彈的隊友會對世界聯盟的攻擊隊友造成傷害。

XP

所有Scorestreak殺死的XP增加到100 XP。

因殺死K9-Unit而獲得的XP增加到100 XP。

將Ice Pick Shutdown的XP增加到100 XP。

因將RC-XD摧毀到100 XP而獲得的XP增加。

因殺死Swat Team單位而獲得的XP增加到250 XP。

將前鋒獎牌的XP增加到250 XP。

游戲模式

殺死確認

在Kill中收集敵方狗牌的得分增加確認為100。

搜索和摧毀

解決了在搜索和銷毀中觀看可能導致團隊顏色在記分板上顯示不正確的問題。

海斯特

解決了圓形結束可能在錯誤的團隊中的問題。

專家

游牧

為Nomad的K9-Unit增加了路徑和產卵改進。

K9-Unit現在正確地受到Razor Wire的傷害。

護衛(wèi)

被充滿電的麻雀射擊擊中的玩家現在可以正確地聽到螺栓的撞擊聲。

心動

戰(zhàn)術面具

在暴風雨狀態(tài)效應消失后,被敵人風暴擊落的戰(zhàn)術面具玩家不再鏈接到隊友。

Scorestreaks

護理套餐

解決了在聲稱護理套餐時被殺的問題可能導致可控制的Scorestreaks問題。

解決了一個問題,如果一名球員在馬達加斯加的水面上叫它,護理包不會從直升機上掉下來。

定制游戲

解決了“離線本地游戲”中沒有出現“獎勵地圖”標簽的問題。

修復了自定義游戲中與關閉專家草案相關的崩潰問題。

新排名

在League Play中添加了21-30的排名。

UI

玩家現在會收到通知,告知他們在達到獎勵他們的等級時會收到電話卡。

排名動畫現在將從玩家當前排名開始,而不是最終排名。

排名前5的玩家將在他們的聯賽比賽結果屏幕中被標記為“前5名”而不是“前10名”。

創(chuàng)建-A級

解決了自定義類中出現的受限制項目的問題。

解決了受限制的Scorestreaks可能顯示為已選中的問題。

燈火管制

武器調整

沖鋒槍

Cordite - 提高沖刺速度。

MX9 - 提高了ADS輸出速度,提高了沖刺速度。

Saug 9mm - 提高沖刺速度。

Switchblade X9 - 將雜志尺寸從26增加到30。

狙擊步槍

SDM - 提高火災率。

手槍

RK 7駐軍 - 傷害增加?,F在需要少1個子彈來殺死所有射程。

沖突 - 提高火力。

地圖

在原始Blackout地圖中觀察太陽時降低眩光強度。

武器

Outrider的麻雀現在可以在供給Stashes中找到。

設備

Zero的EMP Disruptor手榴彈現在可以在Blackout地圖中找到。

車輛

為小鳥和貨運卡車增加了副駕駛支持。

對肌肉車碰撞進行了改進,以修復肌肉車司機無法殺死敵人的情況。

低人口區(qū)

將澳大利亞和新西蘭添加到具有合并播放列表的低玩家群體中,以加快比賽開始時間和更好的配對。

定制

解決了MX9 Tactical上沒有正確顯示各種迷彩的問題。

穩(wěn)定性

修復了交換和裝備物品時可能發(fā)生的罕見崩潰。

重新啟用了連續(xù)按住“使用”按鈕以使用多個裝甲板并激活Perks而無需釋放輸入的功能。

從勝利屏幕中移除模糊。

解決了角色大廳動畫可能損壞的實例。

解決了阻止正確顯示特定于模式的加載屏幕提示的問題。

解決了用戶可以在Supply Stash中找到Seraph的Annihilator的問題。

植物大戰(zhàn)僵尸

武器調整

沖鋒槍

Cordite - 提高沖刺速度。

MX9 - 提高了ADS輸出速度,提高了沖刺速度。

Saug 9mm - 提高沖刺速度。

戰(zhàn)術步槍

ABR 223 - 提高ADS速度。

狙擊步槍

Paladin HB50 - 降低重裝速度。

SDM - 提高火災率。

手槍

沖突 - 提高火力。

全球

高圓穩(wěn)定性

修復了在顯示某些文本字符串時可能發(fā)生的罕見崩潰,特別是在高輪比賽期間。

心動

關閉了Mule Kick漏洞,允許玩家在幾張地圖上獲得多個神奇武器。

提高了Stamin-Up Perk描述的清晰度。

特種武器

解決了一個問題,有時會導致XP欄在充電武器時顯示不準確的值。

軍械庫

解決了導致Cordite Zero G Mastercraft菜單顯示武器的不正確視覺舞臺信息的問題。

創(chuàng)建-A級

解決了在Talisman和Elixir Menus中切換選項卡時無法正確更新模型預覽的問題。

前廳

解決了一個問題,該問題阻止Solo按鈕運行,直到取消選擇該選項并在退出匹配后返回到按鈕。

UI

解決了導致自動恢復提示在“選項”菜單中保持可見的問題。

解決了一個問題,有時會阻止玩家的名字在復興時正確顯示。

解決了Prestige Master圖標在達到適當級別后仍處于鎖定狀態(tài)的問題。

主機遷移

解決了很少會導致主機遷移失敗的問題,從而導致匹配結束。

解決了在匹配遷移主機后無法加入正在進行的適用游戲的問題。

解決了導致Perk Up Elixir授予的HUD上的Perk圖標在遷移主機后消失的問題。

解決了遷移主機后導致某些燈關閉的罕見問題。

定制游戲

穩(wěn)定性

修復了在禁用所有Perks時獲取Perk獎勵時可能發(fā)生的崩潰。

自定義規(guī)則

解決了導致增強AI類別的多個自定義規(guī)則無法正常運行的問題。

解決了一個問題,導致基本僵尸的Headshots Only自定義規(guī)則適用于所有敵人類型。

添加了更好的描述,詳細說明了敵人菜單中選項組對哪些敵人類型的影響。

護手

解決了一個問題,當玩家在比賽結束前斷開連接時,這個問題無法獲得獎勵。

解決了一個問題,即在“Hellcatraz”上沒有附件的情況下,將附有殺戮計數器或氏族標簽的武器作為武器進行計數。

解決了在“Hellcatraz”升級武器時很少阻止Pack-A-Punch聲音FX播放的問題。

添加了一個HUD指示器,告知用戶在“Veni,Vidi,Zombie”的“嘻哈射擊”回合期間與Brazen Bull瞄準目標時他們無法開火。

解決了如果用戶在計時器用完之前被擊落,導致僵尸在第三防御位置停止產生的問題。

死者之血

在可以利用的位置關閉多個漏洞,以避免僵尸的危險。

解決了導致Warden's Key上的視覺效果在切換目標時停止出現的問題。

解決了在Ragnarok DG-5配備時產生Spoon時導致功能喪失的問題。解決了導致某些電路板無法修復的問題。

夜深人靜

修復了在配備Ethereal Razor擊中蝙蝠時可能發(fā)生的崩潰。

絕望的航程

解決了在通風步驟中使用備用彈藥類型時阻止Portal Pass側任務進展的問題。

解決了一個問題,如果使用了Shields Up Elixir,這個問題阻止了Skeleton Rider方面的任務進展。

教程

與其他游戲模式相比,重新排列記分板上的列以保持一致性。

一般

語音校準

在音頻設置中添加了語音校準功能。玩家可以按下錄音按鈕,在音量指示器旁邊聽到他們的聲音,根據自己的喜好調整聊天音量。

退縮

減少玩家在不瞄準目標時可以展現的最大退縮量。

活躍的卡莫斯

現在所有槍支都可以使用Reactive Camos,而不僅僅是那些解鎖Gold camo的人。

Reactive Camo開始包裹在所有槍支上。

任何武器都可以用來完成展開要求。

劇院

修復了跳過Blackout匹配播放時可能發(fā)生的崩潰問題。

修復了與播放Zombie Gauntlet素材相關的各種崩潰問題。

解決了面部動畫在播放和倒帶過程中可能停止的問題。

播放Hardcore Blackout素材時,不應再顯示HUD元素。

網狀地雷

在多人游戲和停電時增加網格礦井軌跡的高度,以獲得更一致的爆炸效果。

噴漆車間

解決了一個問題,如果玩家有超過10個paintjobs,滾動指示器被切斷。

UI

解決了社交菜單中的問題,其中玩家標志和排名未正確顯示。


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