您的位置: 首頁 >游戲 >

光線追蹤即將推出大量GPU 支持各種GPU的光線追蹤支持

2022-06-07 09:00:03 編輯:應(yīng)杰威 來源:
導(dǎo)讀 如果你認(rèn)為光線跟蹤只能在Nvidia的圖靈GPU的昂貴系列上實(shí)現(xiàn),那你就錯(cuò)了。今天,該公司已經(jīng)宣布支持各種GPU的光線追蹤支持,從Nvidia GTX

如果你認(rèn)為光線跟蹤只能在Nvidia的圖靈GPU的昂貴系列上實(shí)現(xiàn),那你就錯(cuò)了。今天,該公司已經(jīng)宣布支持各種GPU的光線追蹤支持,從Nvidia GTX 1060一直到超級(jí)強(qiáng)勁的Titan V. 1060可以低至259美元,其價(jià)格預(yù)計(jì)甚至?xí)陆颠M(jìn)一步。

哪些GPU獲得光線跟蹤支持?

對(duì)于任何支持DirectX光線追蹤的Nvidia GPU,技術(shù)上都支持光線追蹤(更多內(nèi)容見下文),但Nvidia發(fā)現(xiàn),對(duì)于功能較弱的GPU來說,性能上的打擊往往太嚴(yán)重了。因此,當(dāng)Nvidia司機(jī)下個(gè)月出貨時(shí),它將支持:

GTX 1060 6GB  GTX 1070  GTX 1070 Ti  GTX 1080  GTX 1080 Ti  泰坦X.  泰坦XP  GTX 1660  GTX 1660 Ti   泰坦五世

此外,20系列GPU自然會(huì)繼續(xù)支持光線跟蹤,新擴(kuò)展的支持也將包括移動(dòng)GPU。因此,在過去幾年中制造的筆記本電腦應(yīng)該能夠在4月開始處理某種形式的光線追蹤。

這怎么可能?

等等,這怎么可能是對(duì)的?光線追蹤只能在Nvidia的20系列GPU上實(shí)現(xiàn)!這些是基于圖靈架構(gòu)的GPU,起價(jià)為559美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過1,800美元。他們有很多花哨的組件,其他GPU沒有,Nvidia花了六個(gè)多月的時(shí)間宣傳圖靈和20系列的福音,以及它將如何徹底改變我們游戲的外觀。

但現(xiàn)在任何擁有1060 6GB的人都能獲得光線追蹤?是。是的,從技術(shù)上講,這是事實(shí)。唯一支持Nvidia廣泛GPU上的光線追蹤的游戲是使用微軟的DirectX 12,DirectX光線追蹤(或DXR)擴(kuò)展而構(gòu)建的游戲。如果使用DXR構(gòu)建游戲,則可以在Nvidia支持的GPU上執(zhí)行光線跟蹤的某些元素。

它的效果如何才是另一個(gè)故事。在今天宣布之前的新聞發(fā)布會(huì)上,Nvidia反復(fù)強(qiáng)調(diào),光線跟蹤性能會(huì)因PC和光線追蹤的類型而有所不同。

現(xiàn)在,實(shí)際上有三種類型的光線追蹤......所有三種可用的游戲都支持光線追蹤。有反射光線追蹤,它允許游戲開發(fā)者有選擇地追蹤一些光線以在游戲中創(chuàng)建逼真的反射(戰(zhàn)地V支持這種類型),有陰影光線追蹤,它追蹤光線以創(chuàng)建更逼真的陰影,可以在陰影中找到古墓麗影和全照明光線追蹤依賴于光線追蹤來創(chuàng)造游戲中幾乎所有的光照效果。Metro Exodus會(huì)這樣做,即使是RTX 2080Ti也要征稅。

表現(xiàn)有多好?

跟蹤反射光線對(duì)GPU的影響要小于追蹤每條光線以產(chǎn)生陰影和反射。這意味著你的GTX 1060在戰(zhàn)地V上處理光線跟蹤的難度要小于Metro Exodus。“這將非常依賴游戲,”Nvidia告訴包括Gizmodo在內(nèi)的一組記者。

但是有多大的斗爭?對(duì)于Nvidia發(fā)布的一些功能較弱的GPU,還有待觀察。Nvidia只透露了1080Ti的數(shù)字。在戰(zhàn)地V中,1080Ti分辨率為1,440p,支持光線跟蹤,同時(shí)產(chǎn)生50fps。在Metro Exodus中,它暴跌至20fps以下。Nvidia聲稱2080在同一分辨率下在戰(zhàn)地V中超過70fps,在Metro Exodus中超過60fps- 遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過1080Ti。因此,期望1070或1060的性能更低。

值得慶幸的是,光線跟蹤是一種可以像頭發(fā)效果一樣切換的設(shè)置,所以如果你不希望你的GPU在性能上受到影響,可以在閃亮的汽車上進(jìn)行一些整潔的反射,你不必這樣做。

這對(duì)射線追蹤的未來意味著什么?

你會(huì)注意到上面只引用了三個(gè)游戲。這是因?yàn)楝F(xiàn)在很多游戲并沒有真正支持光線跟蹤 - 盡管許多游戲開發(fā)者已承諾在未來包含支持。

事實(shí)上,光線跟蹤并不是大多數(shù)游戲開發(fā)者真正全力以赴的事情。實(shí)際上支持光線跟蹤的GPU很少,因此沒有必要為它們投入大量資源。但是,今天為計(jì)算機(jī)中的大量GPU添加光線跟蹤支持是一個(gè)不同的故事......至少Nvidia希望如此。

該公司聲稱,這一新的支持并不是對(duì)20系列GPU銷售乏力的反應(yīng)。“我們一直都有實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的愿景,”沃克說。該公告似乎只會(huì)在今天發(fā)布,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)者大會(huì)將于明天在舊金山開始,數(shù)千名游戲開發(fā)者將在Moscone中心下線,以了解下一代游戲?qū)?huì)是什么樣子。隨著Nvidia每天都舉辦大型光線追蹤會(huì)議,很明顯公司希望這些開發(fā)人員開始認(rèn)真考慮光線追蹤。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。