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光環(huán) 到達 PC時 將會帶來可定制的裝甲套裝

2022-06-07 09:30:01 編輯:澹臺炎勝 來源:
導讀 Halo社區(qū)主管Brian Jarrard今天在Reddit的AMA上表示,玩家現(xiàn)在從Halo:Xbox One上的Master Chief Collection(包括所有統(tǒng)計數(shù)據(jù),成就,

Halo社區(qū)主管Brian Jarrard今天在Reddit的AMA上表示,玩家現(xiàn)在從Halo:Xbox One上的Master Chief Collection(包括所有統(tǒng)計數(shù)據(jù),成就,偽造地圖和游戲變體)的進展將延續(xù)到即將推出的PC版本。他還表示,雖然沒有任何保證,但工作室正在探索在發(fā)布后一段時間內(nèi)添加官方模組支持的選項。

Jarrard在許多話題上都守口如瓶,例如當Halo的第一次試飛時,到達時,343 Industries正在進行移植的第一場比賽即將開始。我們也不知道游戲的價格細分會是什么。

但他確實分享了一些有用的見解,了解玩家今天在Reddit上詢問的其他主題。

這是大多數(shù)重要內(nèi)容的快速概述:

PC玩家將能夠混合搭配盔甲來定制他們在Halo的Master Chief Collection版本中的角色:Reach就像他們在原版中一樣。

該工作室仍在決定如何在游戲中獲得裝甲件,但它不包括戰(zhàn)利品盒或微交易。

Halo:Combat Evolved將成為該系列的第二款游戲。

PC端口的Steam和Windows Store版本之間將存在交叉播放。

兩個版本都將使用某種形式的反作弊軟件。

每個游戲都有一個可自定義的視野滑塊,但選項會因游戲而異。

PC版將支持窗口模式,21:9,16:9,16:10,3:2和4:3寬高比。

該工作室目前的目標是支持所有游戲中的無上限幀率。

Jarrard還說了很多東西,工作室正在調(diào)查,但目前還不能承諾。與控制臺交叉播放可能是玩家想要的最重要的事情。局部拆分是Jarrard說343 Industries正在研究的另一種選擇。

可能最重要的是,Jarrard表示,該團隊正在探索如何為社區(qū)托管游戲提供專用服務器,或者至少是一種用于搜索自定義游戲的特殊瀏覽器。但是,就像許多功能一樣,Jarrard強調(diào),如果它們出現(xiàn)的話,這些事情將會更進一步。


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