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玩Devil May Cry 5就像演奏樂器 讓每個(gè)人都感到驚訝

2022-06-08 09:00:01 編輯:崔翰民 來(lái)源:
導(dǎo)讀 在Devil May Cry 5中學(xué)習(xí)連擊與學(xué)習(xí)樂器沒有太大區(qū)別;你可以通過練習(xí)簡(jiǎn)單的積木開始,最后,你可以將一套時(shí)尚的按鈕連接在一起,這會(huì)讓

在Devil May Cry 5中學(xué)習(xí)連擊與學(xué)習(xí)樂器沒有太大區(qū)別;你可以通過練習(xí)簡(jiǎn)單的積木開始,最后,你可以將一套時(shí)尚的按鈕連接在一起,這會(huì)讓每個(gè)人都感到驚訝。

在本周的Kotaku Splitscreen上,我們討論了90年代皮革包裹的Devil May Cry美學(xué)以及掌握其錯(cuò)綜復(fù)雜所需的節(jié)奏。

首先,我們談?wù)撐覀冋谕娴挠螒?Kirk正在重播野性之息(8:43)和Jason正在玩Destiny 2的Gambit Prime模式(12:30)。然后我講述了一個(gè)令人痛苦的關(guān)于我的賽車故障的故事(19:18)以及在這場(chǎng)考驗(yàn)之后我唯一想玩的比賽是馬里奧奧德賽。

在一些Devil May Cry 5談話之后(24:45),我們打破討論本周的新聞(37:01),包括Nintendo Labo VR套件的宣布,EA決定不召開E3新聞發(fā)布會(huì),以及Valve的荒謬關(guān)于從Steam中拉出強(qiáng)奸日的聲明。

在我們的偏離主題部分,我們首先回答聽眾的電子郵件,詢問如何在家工作(1:00:59)的建議,然后我們通過提及我們看過的電視和電影結(jié)束并聽取Kirk的音樂選擇。

Maddy:我開車去了Gamestop,我拿起了Devil May Cry 5的副本,這是格斗游戲玩家的單人游戲,因?yàn)槲蚁矚g稱之為Devil May Cry系列。這個(gè)系列邀請(qǐng)了所有粉絲的組合教程視頻。我真的很喜歡它??驴?,我很好奇你對(duì)Devil May Cry的看法。

柯克:我也玩了幾個(gè)小時(shí)的魔鬼吶喊。在我上路之前,我只是試著玩一些。我從未成為這類游戲的忠實(shí)粉絲。Bayonetta是贏得我想要稱之為3D組合的人,它可能就像一個(gè)單人格斗游戲。但我從來(lái)沒有過這種驚人的技巧......我是一個(gè)按鈕搗蛋鬼。我玩忍者理論DMC。我玩了一個(gè)較舊的,但從來(lái)沒有真正玩過那些。然后我真的很喜歡Bayonetta和Bayonetta 2。所以,我在Steam上下載了這個(gè)游戲,開始播放它。是的,伙計(jì)。這絕對(duì)令人耳目一新。它實(shí)際上是一個(gè)非常好的對(duì)應(yīng)點(diǎn)或后續(xù)血腥的,因?yàn)樗谀承┓矫婺:叵嗨疲谄渌矫嫱耆煌?。所以無(wú)論如何,我玩了幾個(gè)小時(shí)。這很有趣,很荒謬。上帝,這就是視頻游戲美學(xué)在很多方面的體現(xiàn)。

Maddy:或者人們想象的視頻游戲美學(xué)是什么?

柯克:對(duì)。我想我用大寫字母把它們放在引號(hào)中,因?yàn)樗皇?- 沒有一個(gè)視頻游戲美學(xué)。但如果它是一個(gè),那將是一個(gè)非常英俊的男模特身材的男人穿著長(zhǎng)長(zhǎng)的黑色風(fēng)衣在半空中從車?yán)锉某鰜?lái),用巨大的槍射擊怪物同時(shí)翻轉(zhuǎn),并且在金屬搖滾的同時(shí)爆炸播放。

Maddy:我也在考慮這個(gè)問題,但后來(lái)我也想,Mario Odyssey和Bloodborne也是人們認(rèn)為電子游戲的版本。我最近一直在玩所有這些視頻游戲屁股視頻游戲。

柯克:......所以,讓我問一下。關(guān)于這個(gè)游戲的很多東西都很迷人。我沒有超強(qiáng)的把握 -

麥迪:傳說(shuō)?好吧,你真的不需要它。

柯克:那是真的,我真的不知道發(fā)生了什么,但確切地說(shuō),我覺得我不需要它。但也是游戲。我玩了一些。我不是很擅長(zhǎng)。我讀了希瑟的評(píng)論。人們應(yīng)該在Kotaku上讀到這一點(diǎn)。她非常喜歡它并且玩了很多整場(chǎng)比賽。她的提示帖子實(shí)際上也非常有用。它打破了哪些技能,因?yàn)楫?dāng)我開始在這些游戲中解鎖技能時(shí),我總覺得有點(diǎn)不知所措。因?yàn)槲沂且粋€(gè)按鈕搗蛋鬼,但我喜歡玩更多的風(fēng)格,這個(gè)游戲都是關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì)風(fēng)格??雌饋?lái)你可以通過一切來(lái)削減你的方式,但想法是,你應(yīng)該做最酷的狗屎。然后,我喜歡游戲的方式,“Bad-ass !!!”只是這個(gè)荒謬的聲音告訴你你在做什么。

杰森:非常'90年代。

...

Maddy:這個(gè)游戲的工作方式基本上就是你可以隨著游戲的進(jìn)展學(xué)??習(xí)不同的組合,并用你收集的東西解鎖它們。游戲?qū)⑾蚰@示您可以執(zhí)行或?qū)W習(xí)的組合以解鎖它們。我認(rèn)為,這是一種非常好的教導(dǎo)人如何在游戲中進(jìn)行組合的方法。我的意思是說(shuō)我很容易說(shuō),因?yàn)檫@是我喜歡的那種游戲。

杰森:是的,你已經(jīng)是一個(gè)組合專家了。

Maddy:還有Kirk,也許你說(shuō)這對(duì)你來(lái)說(shuō)太難了,我不知道。

柯克:我的大腦在連擊中并不棒。我不是很擅長(zhǎng)在瞬間記住它們,這是我從未練習(xí)過的東西。

麥迪:是的我認(rèn)為這些游戲?qū)嶋H上比在戰(zhàn)斗游戲中更容易,因?yàn)闆]有真正的提升,你必須弄清楚你個(gè)人會(huì)做什么組合。通常會(huì)有很多教程,然后有許多YouTube視頻,你觀看的視頻甚至更多,然后你就會(huì)嘗試自己記住自己喜歡的視頻。

杰森:我很驚訝......你的大腦并不適合他們,因?yàn)樗拖褚魳芬粯印?/p>

Maddy:鼓充滿了。他們是鼓,是的。

柯克:不,是的。但實(shí)際上,我越來(lái)越多地發(fā)現(xiàn)我有一個(gè)限制 - 這實(shí)際上是一個(gè)單獨(dú)的對(duì)話,我一直在考慮很多,但我有這樣的東西有限的腦空間,我一直在練習(xí)這么多音樂最近,我發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法獻(xiàn)身 - 這是大腦完全相同的部分。而且我想,我現(xiàn)在還沒有它也記住這些按鈕輸入。雖然,怪物獵人世界是一個(gè)游戲,我學(xué)到了很多組合。我玩過這樣的游戲。只是,它并不總是我的事情,尤其是我認(rèn)為它適合你的方式,Maddy。

Maddy:我認(rèn)為學(xué)習(xí)一種以這種方式工作的游戲很有趣,這也是我獲得DMC的原因之一,因?yàn)槲抑肋@對(duì)我的大腦來(lái)說(shuō)是愉快的。我只是喜歡它的構(gòu)建塊性質(zhì)。你也有一個(gè)機(jī)器人手臂,你可以得到不同版本的機(jī)器人手臂做不同的事情,這是一個(gè)有趣的新元素。

杰森:這樣的電子游戲。哦,是的,你有一個(gè)機(jī)器人手臂!

Maddy:你有一個(gè)機(jī)器人手臂,而且你還有一把劍就像摩托車一樣。

杰森:還是一個(gè)惡魔之臂。它既可以是機(jī)器人手臂,也可以是惡魔手臂。

柯克:嗯,他開始時(shí)有一個(gè)機(jī)器人手臂,它變成了惡魔之臂。這兩者都是。

麥迪:當(dāng)然!咄!


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