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命運2的分支敘事是基本但有很多潛力

2022-06-08 19:30:01 編輯:聞人彥燕 來源:
導讀 早在2014年,當玩Destiny意味著聽到無聊的Peter Dinklage在語無倫次的對話和無意義的專有名詞上發(fā)出嘎嘎聲時,很難想象這個游戲有朝一日可

早在2014年,當玩Destiny意味著聽到無聊的Peter Dinklage在語無倫次的對話和無意義的專有名詞上發(fā)出嘎嘎聲時,很難想象這個游戲有朝一日可能會用敘事來做有趣的事情。四年半之后,我們在這里。

新的Allegiance任務線本周被添加到Destiny 2中,用于年度通行證所有者,為每位玩家提供了艱難的選擇。Drifter是一個陰沉的流氓,自9月份以來一直在大廈里閑逛,他希望你能與他一起對抗Vanguard,這是每個Destiny玩家從第一年開始服務的悶熱,官僚組織。

當你去Drifter時,他會問你想做什么。你想和Vanguard站在一起嗎?

......還是和他站在一起?

這是Destiny第一次提供一個敘事選擇,而這個喧鬧的宣言 - “這個決定有后果” - 有一些令人興奮的潛力。“這個選擇可能影響這個角色的未來內(nèi)容,”游戲警告你。

那是什么意思?與Drifter站在一起會阻止你在未來幾年獲得Vanguard指揮官Zavala的獎勵嗎?選擇Vanguard是否可以鎖定Destiny 3中與Darkness相關的酷酷任務?(我和Drifter一起去了,因為是Zavala螺絲。)

但是現(xiàn)在,“潛力”就是存在。這些Allegiance任務都不是特別有趣。他們兩個都給你一些故事任務和一些瑣碎的任務,比如“擊敗25名守護者”和“銀行50開光燈的光芒。”他們都以更多未來的承諾結束。

這是令人興奮的承諾。什么命運粉絲不希望看到根據(jù)您的選擇而改變的世界和故事?傳統(tǒng)敘事與那些旨在永遠持續(xù)下去的游戲并不相符,所以這樣的實驗 - 加上自去年9月Forsaken出現(xiàn)以來一直在流下的傳說和過場動畫- 可能是命運的最佳鏡頭。與玩家產(chǎn)生共鳴的故事。

到目前為止,這個效忠任務的最佳部分是基于你選擇的人的新風味對話。和Drifter一起帶領Shaxx在Crucible比賽中對你生氣,而挑選Vanguard會讓Drifter在你玩Gambit時給你打電話。這是一個小小的觸摸,但這是Destiny第一次讓你覺得你的選擇很重要。


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