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分享三國(guó)志戰(zhàn)略版的玩法及三國(guó)志戰(zhàn)略版的一些游戲小知識(shí)

2022-08-31 02:01:21 編輯:房婉逸 來(lái)源:
導(dǎo)讀 對(duì)于游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),一些游戲攻略就是必備的開(kāi)局利器了,近來(lái)發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對(duì)于三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對(duì)...

對(duì)于游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),一些游戲攻略就是必備的開(kāi)局利器了,近來(lái)發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對(duì)于三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對(duì)三國(guó)志戰(zhàn)略版收集了一些相關(guān)的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。

《三國(guó)志》最吸引你的地方是什么?

是紫髯碧眸的孫權(quán)、長(zhǎng)袖善舞的貂蟬以光榮獨(dú)特筆觸還原的精美人物立繪?是親臨赤壁大火、見(jiàn)證將星隕落的那份歷史參與感?亦或是復(fù)雜的內(nèi)政外交系統(tǒng)在自己手里輕松玩轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的成就感?

每個(gè)三國(guó)志愛(ài)好者對(duì)于心目中的《三國(guó)志》該是什么樣子的都會(huì)有不同的訴求,對(duì)于我來(lái)說(shuō),《三國(guó)志》系列千篇一律的開(kāi)局和很容易就讓玩家讀懂“心思”的AI,極大幅的降低了我想要在亂世中直面爾虞我詐的“角色扮演感”。

英雄傳說(shuō)從來(lái)都是人和人創(chuàng)造的。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》來(lái)得來(lái)得非常及時(shí),“國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲玩法發(fā)展已經(jīng)趨于成熟的今天,掛著“玩家記憶力該有的樣子”“百萬(wàn)戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)”大旗,主打“多人戰(zhàn)略”的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》對(duì)于“三國(guó)迷”顯然非常具有吸引力。

作為一款體量要小很多的手機(jī)游戲,《三國(guó)志戰(zhàn)略版》如何在最大程度還原原作體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,又體現(xiàn)制作組在“戰(zhàn)略”上的創(chuàng)新?這便是今天評(píng)測(cè)的目的。

基于史實(shí)的另類(lèi)體驗(yàn)

《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》作為一款由光榮特庫(kù)摩授權(quán)的游戲,制作組沒(méi)有因光榮在人設(shè)上的成就而固化思維,對(duì)于三國(guó)歷史的考據(jù)讓人驚嘆。郝昭堅(jiān)守陳倉(cāng)的戰(zhàn)役是歷史上記載第一次使用“點(diǎn)火的箭”的記錄。制作組棄用了光榮原本的人設(shè),而是選擇對(duì)“郝昭”的立繪進(jìn)行重繪,強(qiáng)調(diào)了火箭的元素。

由此可見(jiàn),官方對(duì)于“三國(guó)”也有著自己的理解和想法。在游戲中玩家可以遇見(jiàn)三國(guó)中的名士,也可以體驗(yàn)用人識(shí)人,點(diǎn)兵點(diǎn)將,布兵排陣。

在游戲中小編扮演的是一位主公,要運(yùn)用自己的智慧,在游戲中得到更廣闊的領(lǐng)土和空間,攻城拔寨,這是與敵人智慧上的交鋒。

值得一提的是游戲中的自由行軍,在操作過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)自由行軍還是很靈活的。在游戲里小編可以調(diào)動(dòng)不同軍團(tuán),而各個(gè)軍團(tuán)之間的調(diào)整配合則是讓小編體驗(yàn)到了歷史上那些主公謀士調(diào)兵遣將的感覺(jué)。用兵之道千變?nèi)f化,小編在這款游戲中體驗(yàn)到了真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué)。所謂兵者詭道也,行軍自由靈活,讓玩家們的即時(shí)戰(zhàn)略又能提高到一個(gè)新的高度,真是讓人欲罷不能。

和其他的SLG游戲不同的是,被玩家們所忽視的地形地貌,在這款游戲中也變得異常的重要起來(lái),當(dāng)你想要打出一場(chǎng)漂亮的戰(zhàn)役,或者更好的減少自己的戰(zhàn)斗減員時(shí)候,選擇一個(gè)適合自己的地形,會(huì)讓你事半功倍。

還有游戲中,關(guān)于兵種克制,共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間能夠互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,武將的選擇也很重要,不同的武將適用不同的兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣。玩家們需要選擇合適的將領(lǐng)帶領(lǐng)合適的,才能發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力。

工欲善其事,必先利其器。戰(zhàn)爭(zhēng)工事的建造,能幫助玩家更好的掌握一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的態(tài)勢(shì),更能實(shí)現(xiàn)以少打多,打出一場(chǎng)漂亮的戰(zhàn)役。讓玩家在沙盤(pán)之中面對(duì)更符合現(xiàn)實(shí),更變化莫測(cè)的戰(zhàn)況,使自己的每一步算計(jì)與洞察都更有份量。所以一場(chǎng)重大的戰(zhàn)役中,每一步的決策都尤為重要。

讓人不禁想要深入去玩的玩法

同盟立國(guó)白手起家征戰(zhàn)天下,平三分亂世立不世之功。在游戲中,沒(méi)有很多氪金的地方,也沒(méi)有所謂的VIP。也就是說(shuō)這是一款很照顧平民玩家的游戲,想要玩的好,需要的不是金錢(qián)而是智慧。在游戲中,資源往往是最重要的,老話說(shuō)的好,要想發(fā)展的好,資源不可少。資源是需要靠玩家們運(yùn)用自己的謀略去排兵布陣去搶奪資源,并沒(méi)有氪金就可以買(mǎi)到資源的這一說(shuō)法,所以讓我覺(jué)得欣喜的是這款游戲在氪金點(diǎn)上的平衡做的還是很好的。豐富了游戲的玩法同時(shí)也更好的提升了平民玩家都游戲性。

還有聯(lián)盟的玩法,在你還是比較弱勢(shì)的時(shí)候,等級(jí)比較低的時(shí)候。加入聯(lián)盟,聯(lián)盟能使自己生存的更好,這樣讓玩家們?cè)诮换ド系捏w驗(yàn)變得更好,不會(huì)出現(xiàn)有強(qiáng)大的敵人在一開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)的情況,還是很照顧新手玩家們的。當(dāng)你等級(jí)高的時(shí)候,也能去幫助需要幫助的新手玩家,這是一個(gè)很好的良性循環(huán)。

置身亂世,玩家不僅可以與將士們并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬(wàn)里江山收入囊中;更可以對(duì)弈諸侯百家,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)采。我相信沒(méi)有玩家能夠拒絕的了這款游戲。

關(guān)于游戲的一點(diǎn)小建議

當(dāng)然《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》還是有些小小的缺點(diǎn)的,比如玩家主城邊上的資源刷新的不是很均衡這類(lèi)問(wèn)題,后期建造的時(shí)間太長(zhǎng)容易造成部分玩家都流失。當(dāng)然我相信這些問(wèn)題,官方會(huì)做好調(diào)整的。希望這個(gè)游戲能越來(lái)越好。

總結(jié):

總的來(lái)說(shuō),《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是一款很棒的沙盤(pán)策略類(lèi)游戲,玩法風(fēng)格還是比較適合大多數(shù)玩家的。不管是氪金黨,還是平民黨,都能有著不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。這款游戲在平衡性上做的還是很棒的,更多的是需要自己對(duì)游戲決策的一種把握,而不是一味的氪金。

上述就是小編整理的關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版的一些訊息了,如果對(duì)你有幫助的話 記得點(diǎn)贊哈


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