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近日,騰訊發(fā)布2023年財報,顯示營收達(dá)到6090億元,同比增長達(dá)到10%,凈利潤為1152億元,同比下滑39%。騰訊取得業(yè)績的增長一方面取決于成功的游戲國際化,也和自身在業(yè)務(wù)方面的積極調(diào)整,以及加大研發(fā)力度有關(guān)。
1.今年以來騰訊股價一直在300以下徘徊,甚至一度下跌到260港源的位置,人們熟知的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)想在如今的行業(yè)競爭中繼續(xù)保持原先的地位,需要積極布局新賽道,對已有業(yè)務(wù)做出調(diào)整,騰訊目前在AI領(lǐng)域的發(fā)展有些落后。
2.能夠獲得業(yè)績增長,騰訊主要依靠游戲帶來的增值業(yè)務(wù)。2023年騰訊增值業(yè)務(wù)收入同比增長4%,本土市場游戲收入同比增長2%,而國際市場游戲收入增長幅度達(dá)到14%,扣除匯率帶來的影響之后,同比增長8%。面對國內(nèi)未成年人游戲時間調(diào)整的現(xiàn)狀,騰訊選擇“出海”,將游戲市場布局海外,并獲得了不錯的成績。
3.過去兩年騰訊的研發(fā)人才上面花費超過1000億元,在研發(fā)方面的投入也在持續(xù)增長,現(xiàn)在全球都在爭奪AI人才,在OpenAI發(fā)生內(nèi)部動亂時,微軟為他們的員工開出千萬美元的價碼,這樣瘋狂的舉動在互聯(lián)網(wǎng)公司并不多見,騰訊重金培養(yǎng)人才也符合基本認(rèn)知。
4.在AI領(lǐng)域,騰訊目前專攻文本技術(shù),這也是模型的基礎(chǔ),從文本到視頻,都是騰訊下一步需要開發(fā)的內(nèi)容,騰訊也會始終堅持以內(nèi)容作為驅(qū)動,在混元大模型的支持下推進(jìn)項目。
5.廣告有可能成為作為騰訊最先應(yīng)用AI成果的領(lǐng)域,AI可以提高廣告的點擊率,在Facebook的成功應(yīng)用經(jīng)驗下,騰訊有可能改變原有的廣告投放方式,實現(xiàn)廣告與AI的融合。
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