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實時渲染(關(guān)于實時渲染的簡介)

2022-07-18 17:44:24 編輯:楊巖力 來源:
導(dǎo)讀 大家好,實時渲染,關(guān)于實時渲染的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、實時渲染的本質(zhì)就是圖形數(shù)據(jù)的實時計算和輸出。2、最典...

大家好,實時渲染,關(guān)于實時渲染的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、實時渲染的本質(zhì)就是圖形數(shù)據(jù)的實時計算和輸出。

2、最典型的圖形數(shù)據(jù)源是頂點。

3、頂點包括了位置、法向、顏色、紋理坐標(biāo)、頂點的權(quán)重等。

4、在第一代渲染技術(shù)中(1987年以前)。

5、內(nèi)容:頂點屬性只包含位置和顏色,實質(zhì)是圖形數(shù)據(jù)的實時計算和輸出。

本文關(guān)于實時渲染的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。


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