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大家好,無(wú)地之主,關(guān)于無(wú)地之主的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、邊境之地(Far Lands,也叫遙遠(yuǎn)之陸)為Beta 1.8之前版本中組成“無(wú)限”地圖的“邊緣”地帶的區(qū)域。
2、邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對(duì)應(yīng)地球表面周長(zhǎng)大約31%。
3、當(dāng)玩家到達(dá)邊境之地時(shí),會(huì)感受到游戲幀率的大幅下降,而面前的地形會(huì)嚴(yán)重扭曲。
4、Notch 說(shuō)過(guò),這種扭曲可以修復(fù),且在 Beta 1.8 真的修復(fù)了(導(dǎo)致邊境之地地形的消失)。
5、在 Notch 的博客中表示這個(gè)修復(fù)純粹是個(gè)意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來(lái)的意外效果。
6、在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可游戲地圖區(qū)域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現(xiàn)假區(qū)塊(盡管方塊是固體屬性,但玩家也會(huì)穿過(guò))。
7、到達(dá)這個(gè)地圖邊緣的一個(gè)明顯現(xiàn)象是,超過(guò)了這個(gè)邊界線外,光照系統(tǒng)不會(huì)工作。
8、當(dāng)玩家繼續(xù)飛過(guò)34個(gè)方格后,游戲畫面會(huì)定住并開(kāi)始顫動(dòng),玩家無(wú)法切換到第三人稱視角,也不能移動(dòng)。
9、一旦卡住,除非修改level.dat,則無(wú)法掙脫。
10、這在多人模式和目前的預(yù)覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現(xiàn)相同)不會(huì)出現(xiàn):游戲會(huì)允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過(guò)時(shí)則提示“Illegal Position”(非法位置)。
11、在 Alpha 1.2.0 (萬(wàn)圣節(jié)更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區(qū)塊則在32,000,000米外出現(xiàn)。
12、試圖走上這些區(qū)塊會(huì)導(dǎo)致玩家掉進(jìn)虛空死亡。
13、在 Infdev 開(kāi)始一直到萬(wàn)圣節(jié)更新中,游戲世界會(huì)在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時(shí)會(huì)卡住而不是死亡。
本文關(guān)于無(wú)地之主的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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