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據(jù)報(bào)道索尼向游戲開發(fā)者發(fā)出了PS5的最后通牒

2020-06-02 14:18:13 編輯: 來(lái)源:
導(dǎo)讀 如果你正考慮推遲購(gòu)買新的PS4游戲,因?yàn)镻layStation 5即將上市,這里有一個(gè)好消息:今天的一份新報(bào)告稱,索尼將在今年夏天開始要求PlayStation 4游戲的兼容性。具體來(lái)說(shuō),該報(bào)告稱索尼將要求PlayStation 5在PlayStation 4游戲中兼容,這些游戲?qū)⒃?月13日或之后通過(guò)認(rèn)證。 從本質(zhì)上講,這意味著任何在此日期之后被發(fā)送到索尼進(jìn)行認(rèn)證的游戲都需要能夠在PlayS

如果你正考慮推遲購(gòu)買新的PS4游戲,因?yàn)镻layStation 5即將上市,這里有一個(gè)好消息:今天的一份新報(bào)告稱,索尼將在今年夏天開始要求PlayStation 4游戲的兼容性。具體來(lái)說(shuō),該報(bào)告稱索尼將要求PlayStation 5在PlayStation 4游戲中兼容,這些游戲?qū)⒃?月13日或之后通過(guò)認(rèn)證。

從本質(zhì)上講,這意味著任何在此日期之后被發(fā)送到索尼進(jìn)行認(rèn)證的游戲都需要能夠在PlayStation 5上玩。Eurogamer引用了最初發(fā)布在索尼內(nèi)部合作伙伴網(wǎng)站上的開發(fā)者文檔。

就目前而言,索尼似乎正在采取一種不干涉的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這種向前兼容性,正如Eurogamer所說(shuō),該文檔“詳細(xì)說(shuō)明了一個(gè)選項(xiàng),開發(fā)者必須檢查該選項(xiàng),以表明他們的游戲已經(jīng)過(guò)PS5硬件兼容性測(cè)試。”這意味著索尼將不會(huì)檢查PS5與每一款游戲的兼容性。不過(guò),索尼確實(shí)表示,只有在PS5硬件上運(yùn)行提交的代碼沒(méi)有問(wèn)題的情況下,游戲才會(huì)被認(rèn)為是兼容的。

請(qǐng)記住,提交日期和發(fā)布日期是不一樣的。Eurogamer使用了《Tsushima》的例子,它的發(fā)行日期是7月17日,比索尼規(guī)定的最后期限晚了4天。然而,對(duì)馬島的幽靈在7月13日之前就已經(jīng)被提交認(rèn)證了。根據(jù)這些規(guī)則,《久島之魂》將不需要與PlayStation 5兼容,盡管它幾乎肯定會(huì)成為索尼工作室制作的第一款游戲。

向后兼容性是這些新主機(jī)即將發(fā)布的一個(gè)大問(wèn)題。向后兼容性一直是這一代微軟的一大關(guān)注點(diǎn),索尼和微軟都明確表示,向后兼容性將在下一代硬件中發(fā)揮重要作用。索尼的這些要求無(wú)疑是PlayStation 5全面向后兼容的正確方向上的一步,但當(dāng)然,我們需要等待索尼的官方細(xì)節(jié),然后才能有一個(gè)完整的畫面。


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